와 !ⓔ 멋진 세상

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와 !ⓔ 멋진 세상. 협찬 제안서. 제안자 : 조 윤정 ([email protected]). 100. 기본계획. 100. 영재교육과 퍼즐. [ 영재교육 ] 선천적인 잠재 능력을 후천적으로 찾아내어 지속적인 관심 , 그리고 좋아하고 원하는 것을 할 수 있도록 아낌 없는 지원이 기초가 되어야 합니다 . 그러한 반면 , 현재 영재교육은 실질적으로는 전문화되지 못하고 , 실험적이며 , 집단적이어서 효율성이 없다는 의견도 있습니다 . - PowerPoint PPT Presentation

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와와 ! ⓔ! ⓔ 멋진 세상멋진 세상

협찬 제안서

제안자 : 조 윤정 ([email protected])

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100 100. 기본계획영재교육과 퍼즐

[ 영재교육 ]

선천적인 잠재 능력을 후천적으로 찾아내어 지속적인 관심 , 그리고 좋아하고 원하는 것을

할 수 있도록 아낌 없는 지원이 기초가 되어야 합니다 .

그러한 반면 , 현재 영재교육은 실질적으로는 전문화되지 못하고 , 실험적이며 , 집단적이어서

효율성이 없다는 의견도 있습니다 .

•게다가 영재교육은 일반적으로 비용이 많이 들기 때문에 와 !ⓔ 멋진 세상 같은 유명한

프로그램에서 소개를 하게 된다면 저비용 , 고효율 등의 효과를 거둘 것이라고 생각 합니다 .

[ 퍼즐 – 교육분야 활용 ]

자발적인 학습의욕을 자극하기 때문에 영재교육의 일부라 할 수 있습니다 .

퍼즐은 스스로 문제를 해결하고자 하는 인간 심리에 의해 생긴 게임의 일종이라고 합니다 .

따라서 퍼즐을 이용한 교육은 자발적 학습 의욕을 자극하고 창의력을 키워 준다는 점에서

효과적인 학습 수단으로 자리 잡고 있습니다 .

퍼즐을 이용한 교육은 창의력과 통찰력 , 문제 해결 능력 개발에도 효과적입니다 .

한국두뇌스포츠협회장은 “퍼즐을 풀기 위해 누구나 적극적이고 능동적으로 접근하기 때문에

스스로 잠재능력을 깨치는 효과가 있다”면서 “퍼즐은 입시 위주 교육과정에서 얻기 힘든

창의력 개발과 사고의 유연성을 키우는 데 효과가 탁월하다”고 밝혔습니다 .

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100. 기본계획

◎ 행 사 명 14th World Puzzle Championship

◎ 일 시 2005 년 10 월 8 일 ~ 10 월 13 일

◎ 주 최 World Puzzle Federation (www.worldpuzzle.org)

World Puzzle Federation 에 등록된 각 협회에서

◎ 자 격 치르는 대회 입상자 , 협회를 통한 신청자

개인전 , 4 인 1 조로 구성된 단체전 출전

◎ 대 회 장 소 Hotel Eger & Park in Eger, Hungary

100. 기본계획행사 개요

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100. 기본계획행사 일정

행 사 내 용

내 용

10 월 8 일 ( 토요일 )

10 월 10 일 ( 월요일 )

10 월 12 일 ( 수요일 )

10 월 11 일 ( 화요일 )

10 월 9 일 ( 일요일 )

- 부다 페스트 도착- 저녁 오프닝 세레모니

- 퍼즐대회 관련 질문 - 스크래블 대회

- 퍼즐대회 시작- 크로스워드 퍼즐

- 퍼즐대회 2 일

- 퍼즐대회 마무리- 시상 및 송별 세레모니

날 짜

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대회 상세 내용

WPC(World Puzzle Championship)세계퍼즐협회 (WPF) 가 매년 주관하는 WPC 는 92 년 대회를 시작으로

매년 한차례식 유럽에서 열리고 있다 . 5 박 6 일 동안 개인전과 단체전의

퍼즐 대회는 물론 각종 행사를 열어 퍼즐의 축제마당으로 거듭나고

있으며 매년 수십 여 개국의 퍼즐 마니아들이 출전하여 자웅을 겨루며

우애를 다지고 있다 . 참가자들은 수학자 , 음악가 , 의사 , 학생 , 교사 등 매우

다양한 직업 형태를 가지고 있으며 , 나이 또한 10 대부터 노년층까지 매우

다양하다 . 또한 일반적인 국내 퍼즐인식과는 달리 굉장히 다양하고

창의적인 문제들이 출제되는 것이 특징이다 .

WPC 와 한국한국은 2001 년 체코 대회에 처음으로 대표팀이 출전 하였고 , 그 후 세계

퍼즐협회 한국지부의 재정악화 등으로 인해 참가를 못하고 있다 .

아직 퍼즐 문화가 발전하지 못한 한국은 첫 출전한 체코 대회에서 다양한

형태의 문제에 적응하지 못하고 27 개국 중 26 위라는 저조한 성적을

올리며 세계퍼즐의 높은 벽을 실감한 적이 있다 .

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100. 기본계획

대회 참가대회 참가

SUB STAGE 1. SUB STAGE 1. 영재교육의 활성화영재교육의 활성화

MAIN STAGEMAIN STAGE퍼즐의 대중화퍼즐의 대중화 SUB STAGE 2.SUB STAGE 2.

세계대회에 도전세계대회에 도전

- 쉽게 접할 수 있는 퍼즐 필요

- 정기적인 퍼즐대회 개최

- 영재 교육의 일부분으로써 놀면서 배울 수 있다는 인식

- 여러 나라의 영재들과 교류할 수 있는 기회

- 일종의 능력측정 시험 무대

- 한국의 영재교육과 퍼즐 대중화의 현 주소 파악

올바른 영재교육의 정착 퍼즐 인구의 증가 관련 자료 수집

기본 계획

- 전문가 주축

- 게임 , 퍼즐 등과 같은 방법으로 다양한 영재교육방법 구성 및 정립

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100 100. 기본계획협찬 요청 내역

구 분 협찬 내역단독 협찬

( 총 10,000,000 원 )대상자

협찬

혜택

사항

내역

항 공 료

1,200,000 ~ 1,500,000 원( 자세한 항공편 미정 - 퍼즐랜드 측 답변 )

김병욱

김동욱

천승환

조윤정숙 박 료 ,기타 체제비

400 ~ 500 유로( 한화 : 480,000 원 ~ 600,000 원 )

기타 체제비

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세계 대회를 통해퍼즐에 대한 대중적

관심 증가

세계 시장에 대한적극적이고 효율적인

홍보의 기회

‘ 와 !ⓔ 멋진 세상’ 프로그램

질적 , 양적 발전

비용대비 고효율의홍보 효과

대중적 관심과 와 !ⓔ 멋진 세상 의 이점

영재교육의 일부인

퍼즐의 대중화를 통한

고객과 시장성 확보

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프로그램 방영

프로그램 질적 향상

퍼즐의 대중화

실 매출 증대대회 참가 지원

프로그램의 다양성

- 참가자들의 대회 참가 지원- 다수의 해외 이동과 방송의 권위로 인한 비용절감 가능

- 대회를 통해 대중들의 퍼즐에 대한 관심 증가 - 입상 시 더 큰 효과 기대

- 퍼즐 , 영재 , 보드게임 등의 우수한 인력 확보

- 퍼즐 , 영재 등에 대한 프로그램이 증가함으로써 ‘와 !ⓔ 멋진 세상‘ 소재의 다양성 확보- 시청자들에게 질 높은 서비스

- 대중의 영재 , 퍼즐에 대한 관심 증폭과 와 !ⓔ 멋진 세상 프로그램 질적 , 양적 발전 그리고 인지도 상승으로 인한 매출 증대

기대 효과

- 영재 , 퍼즐 등에 대한 프로그램 방영

저 비용 고 효율

비 용 효 과

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와 !ⓔ 멋진 세상 과의 향후 구체적 일정

8 월 4 주 9 월 1주

9 월 2주 9 월 3 주 9 월 4 주

10 월 1주

( 대회 )대회 후

출전팀

와 !e멋진세상

세계 퍼즐 대회 대비 문제 연구 및 풀이 , 촬영

세부일정 합의

대회 참가퍼즐 , 영재 관련프로그램 기획 참여

세계 퍼즐대회 특집프로 기획

기획에 맞는 프로그램 형식으로 촬영

특집 프로방영 퍼즐 , 영재 관련프로그램 기획

퍼즐 , 영재 프로그램 방영

세부일정 합의

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100 100. 기본계획참가자 정보 1

[ 조 윤정 ]

- 1977. 9. 22 생

- 현 세종사이버 대학교 정보보호시스템학과 4 학년 재학

- 2003년 9 월 인터하비 주최 루미큐브 대회 3 위

- 2003년 11 월 인터하비 주최 루미큐브 대회 4 위

- 2003년 12 월 카페 쥬만지 건대점 주최 루미큐브 대회 1 위

- 2004년 5 월 육아잡지 '베이비 ' 인터뷰 ( 영재교육에 대한 생각 )

- 2004년 8 월 퍼즐대회 참여 : 10 위 - 퍼즐랜드 주최

- 2004년 2, 8 월 SBS '브레인 코리아 ' 출연

- 2004년 11 월 MBC ' 사람향기 폴폴 ' 출연 ( 기억력 시범 )

- 2004년 10 월 전국 창의력 경연대회 입상

- 2005년 10 월 세계 창의력 경연대회 출전

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100. 기본계획참가자 정보 2

[ 김 병욱 ]

- 1981. 9. 11 생

- 항공대학교 3 학년 재학

- 2004년 8 월 SBS '브레인 코리아 ' 출연

- 2004년 10 월 전국 창의력 경연대회 입상

- 2005년 10 월 세계 창의력 경연대회 수상

- 2004년 8 월 퍼즐대회 참여 : 8 위 - 퍼즐랜드 주최

[ 김 동욱 ]

- 1982. 4. 5 생

- 95년 게임대회 3 위

- 300여 개의 보드게임 섭렵

- 경안 고등학교 중퇴

- 현 T3 엔터테이먼트 댄스게임 ' 오디션 ' 게임기획팀

[ 천 승환 ]

- 1982. 3. 28 생

- 컴퓨터 대회 출전 : 중학교

- 전주대학교

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100. 기본계획

감 사 합 니 다