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1
목 차목 차
1. ㈜ 네오엠텔의 사업 소개
2. Key Success Factor
3. 현 사업의 문제점 및 향후 추진 방향
2
○ 사업 영역• Mobile Data Communication• Personal Multi-media Contents Service • Home Networking
○ 소재지 : 서울 강남구 삼성동 동진빌딩 3 층
○ 설립 : 1999 년 11 월
○ 기술개발 사항• Simple Image Service(SISTM) 기술• Graphic file Compression• Multimedia file 무선전송 방식 • 차세대 Multimedia Player 기술 개발
1.1. 회사 소개
3
Hello Kitty ( Sanrio 사 캐릭터 ) 적용 사례
이미지 압축 기술 (SIS™) 을 활용하여 무선 통신으로 동화상 이미지를 전송 하여 사용자 휴대폰 화면에 표현
Merry Christmas
- 성균 보냄 -
1.2. 서비스 개요
4
○ 서비스 종류• 로고서비스 : 만화 / 팬시 / 스타캐릭터• Picture Message
○ Display Option
• 화면 크기 조절 가능 ( 기본 50×96 dot mono STN LCD)
• 화면구성 : 전체화면 , 부분화면• 정지화상 / Animation
○ 서비스 요금 부과 종류• 월정제 : 캐릭터• 건별 서비스 : 캐릭터 , Picture Message
5
○ Target Market
10~20 대 N 세대 (720 만 /2300 만 /4000 만 )
○ 시장성 분석• 휴대폰 악세사리의 거대 시장형성
< 사례 > - 일본 : NTT 도코모 캐릭터 서비스 ( 정지 화상 ) - 한국 : 야호피아 멜로디 서비스
○ 상품 차별적 우위성
• 동화상 서비스 : 정지 화상 대비 질적 우위 확보• 독점 라이센스 : 주요 캐릭터 • 시장 선점 효과 : 국내 최초 서비스 사업자• 시장 지배 효과 : 기술 표준화
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SIS(Simple Image Service)™ : 무선 통신 동화상 이미지 전송 방식 (1999.12 특허 출원 )
SIS™ Image Coding• 이진 화상 압축 알고리즘• Encoding/Decoding 방식이 간단
Enhanced SMS• Push 방식의 전송용이• 기존의 SMS 와 호환성 유지
WAP/ KVM/ Mobile explorer• 각종 Microbrowser 장착 단말기
적용 가능
1.3. SIS 개요
7
○ SIS(Simple Image Service)™ 특징 • 휴대폰 Display 용 최적 화상 압축 • 독자적 압축 알고리즘 개발 : 최소 압축 사이즈 구현
○ 압축효율 비교 (4896 dot monochrome 10 frame animation)
No Compression
기존압축 방식
SIS™압축방식
3,000 – 4,000Bytes
1,000 – 2,000
100 – 300
Decoder Size 및 동작 속도 (frame at Pentium II 450)
기존방식 (JBIG) : 22 K Byte, 50 msec SIS™ : 10 K Byte, 1 msec
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○ 압축효율 비교 II (96 dot 4-level gray 7 frame animation)
No Compressio
n
GIF Animator
SIS™압축방식
(96*48*2/8)*7
= 8,064Bytes
3,196
490
Decoder Size 및 동작 속도 (frame at Pentium II 450)
기존방식 (GIF) : 40 K Byte, 50 msec (E) SIS™ : 15 K Byte, 4 msec
Decoder Size 및 동작 속도 (frame at Pentium II 450)
기존방식 (GIF) : 40 K Byte, 50 msec (E) SIS™ : 15 K Byte, 4 msec
( 76. 00 SANRIO Co., Ltd.)
9
○ 압축효율 비교 III (96 dot 256 color 12 frame animation )
No Compressio
n
GIF Animator
SIS™압축방식
(96*48)*12
= 55,296Bytes
4,500
830
Decoder Size 및 동작 속도 (frame at Pentium II 450)
기존방식 (GIF) : 40 K Byte, 60 msec(E) SIS™ : 17 K Byte, 10 msec(E)
Decoder Size 및 동작 속도 (frame at Pentium II 450)
기존방식 (GIF) : 40 K Byte, 60 msec(E) SIS™ : 17 K Byte, 10 msec(E)
( 93. 00 SANRIO Co., Ltd.)
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○ 적용 단말기 사양 SIS™ image data decoder 장착 (M.Tel 제공 )
• SKT, LGT 가입자용으로 신규 출시되는 모든 단말기에 SIS™ decoder 기본 장착
• 기존 단말기 상반기중 software upgrade 추진
○ 이미지 구현 방법① browser 로 SIS™ data 수신② browser 가 SIS™ decoder 호출 및 decoding 하여 bitmap data 생성③ 단말기 내의 display function 이 bitmap image 를 LCD 상에 display
함 ( n-frame 의 bitmap data 연속 display )
1.4. WAP browser 용 SIS™ 이미지 구현 방법
11
ImageContentsServer
ImageContentsServer
Wireless Internet Server
Wireless Internet Server
Service request
Servicerequest
Carrier
Mobile StationImage data
(SIS format)Image request
Internet
Image data(SIS format)
1.5. 서비스 구조
12
○ SISTM technology
• 1999. 11 : SISTM for black & white images
• 2000. 02 : SISTM for 4-tone gray images
• 2000. 04 : SISTM for 256 color images
○ SISTM related technology
• SISTM decoder for a mobile telephone
• Animation drawing tool for SISTM
1.6. SISTM 기술 개발 현황
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○ 이동 통신 사업자 - 시스템 적용 및 운영 - 홍보 및 마케팅 - 단말기 Up grade 추진 - 서비스료 징수
○ ㈜ 네오엠텔 - 기술 제공 : SIS, Enhanced SMS 관련 Protocol 적용 안 ,
WAP 적용 Scheme - Contents 제공 - 홈페이지 운영을 통한 Promotion : Target Marketing for N-generation - 단말기 S/W porting 기술 support
○ 제 3 의 C/P 사업자 - 기술 라이센스를 통해 ㈜네오엠텔에 기술사용료 지불 - 사업 영역별 라이센스료 차별화
1.7. ㈜ 네오엠텔의 사업모델
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무선 인터넷 환경에서 Image total solution 제공
○ 대상 : WAP Contents 제공 사업자 WAP Homepage 구축 희망 업체
○ 협력 분야• 기술 제공 (SIS™ 화상 압축 기술 )
– 무선 온라인 게임 , 증권정보 , 복권 , 쿠폰 , 광고 등 각종 무선 인터넷 contents 동화상 솔루션 지원
• WAP 용 Image Contents 동화상 제작 ( 회사로고 , 배너 , 광고 등 )• SIS™ 이미지 솔루션으로 화려하게 장식된 무선 인터넷 홈페이지 구축• WAP 동화상 이미지용 최적 디자인을 위한 가이드라인 제공
1.8. 기술 협력
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목 차목 차
1. ㈜ 네오엠텔의 사업 소개
2. Key Success Factor
3. 현 사업의 문제점 및 향후 추진 방향
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2. Key Success Factor
폭 넓은 적용성폭 넓은 적용성
차별화 포인트차별화 포인트
Killing Tech.Killing Tech.
• SMS 및 WAP 모두 구현 가능• SMS 및 WAP 모두 구현 가능
• 정지화상이 아닌 동화상 서비스• 정지화상이 아닌 동화상 서비스
• Phone 에 최적화된 압축 솔루션• Phone 에 최적화된 압축 솔루션
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2. Key Success Factor ( 계속 )
Timing & SpeedTiming & Speed
전략적 제휴전략적 제휴
상호 보완적 진행상호 보완적 진행
• 실질적 서비스 수행력 보유 및 추진• 실질적 서비스 수행력 보유 및 추진
• Major Player 를 포용하는 현실적 모델• Major Player 를 포용하는 현실적 모델
• Solution 및 Contents 를 동시 진행• Solution 및 Contents 를 동시 진행
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목 차목 차
1. ㈜ 네오엠텔의 사업 소개
2. Key Success Factor
3. 현 사업의 문제점 및 향후 추진 방향
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3.1. 현 사업의 문제점
기술의 폐쇄성
사업모델의 재정립 요구
타 규격과의 경쟁
?
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3.2. 향후 추진 방향
해외 Major Player 와의제휴를 통한 확산
저작툴 유료화- 일반 사용자용
& 기업용
수익 모델의 단계적 전환