창조성을 지켜라_배포

20
Creativit y 창창창창 창창창

Transcript of 창조성을 지켜라_배포

Creativ-ity

창조성을 지켜라데브루키 스터디

2014 연말 페차쿠차

올 한 해 안녕들 하십니까 ?

전 좀 그래요

난 지금 어디쯤인가

C

업계는 어디쯤인가

잘 되어 가고 있는 것 같습니다

그런데 말입니다

기획자가 되겠다는 것은 재미있는 게임을 만들겠다는 것이었다

회사에서 일하겠다는건 먹고 살겠다는 것이었다 .

게임 회사는 둘 다 될 줄 알았다 .

나만 그래 ???

점점 낮은 단계의 욕구만 충족되는 상태

그거 하지마

안하는게 편해

뭔가 잘못되었다 .

개인

게임 프로젝트회사

개인과 회사 가치가 불일치해가는 상태

회사의 기준에 맞춰진 요구들입니다

이대로 생존할 수 있을까 ??

그럴 수도 없습니다 .

회사 ( 산업 ) 은 개인의 생존을 보장해 준 적이 없고

앞으로도 계속 그러기 힘들 것 같습니다 .뭔가 스스로 생존할 수 있는 방법이 필요할 것 같습니다 .

노예가 되지 않으려는 노력이 필요합니다 .

스스로 가치를 추구해야 합니다 .

그것을 위해 많은 시간이 필요합니다 .

하루의 3 분의 2 라는 시간은

일하는 시간을 빼고서는 어렵습니다 .

생존 경쟁을 위해 아티스트가 되어야 합니다 .

성공한 아티스트들의 습관들• 특별한 이유없이 새로운 것을 배우기

• 사람들에게 솔직한 대답을 요구하기 , 듣기 좋은 칭찬은 외면하기

• 다른 아티스트들에게 먼저 격려의 말을 건네기

• 변화를 위해 다른 사람들을 가르치기

• 자신이 만든 것을 과감하게 드러내기

• 감사의 글을 전하기

• 강연하기

• 자주 실패하기

• 세상을 있는 그대로 보기

• 예측하기

• 매일 글을 쓰기

• 다른 사람들을 연결해 주기

• 모임을 주도하기