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진해고등학교 정보통신공학 관련 진로와 직업특강 창원대학교 교수 박동규 2014. 12. http://ivis.cwnu.ac.kr/tc/dongupak

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진해고등학교 정보통신공학 관련 진로와 직업특강

창원대학교 교수 박동규 2014. 12.

http://ivis.cwnu.ac.kr/tc/dongupak

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반갑습니다.

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소개

• 창원시 스마트 모바일 앱 센터장

• 컴퓨터 그래픽스, 게임 개발자, 프로그래머, iOS, Android 앱 개발

• 국내 앱스토어 랭킹 3위 게임앱 개발

• 강의 : 기초/고급 프로그래밍, 인터넷 응용, 비주얼 프로그래밍

• 2007년 Carnegie Mellon University(미국, 피츠버그), 방문교수

• 2012년: Texas A&M University(미국,텍사스주) 방문교수

• 부산대학교 전자계산학과 석사,박사창원대학교 정보통신공학과 교수

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블로그

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TryTalk – 의사소통 SW

선화기반 단순화된 심벌 한국어/영어 TTS를 지원함레이아웃 설정, 영문지원 자주 사용하는 아이템은 찾기 쉽게 나타나는 기능

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TryTalk - 환경설정

원하지 않는 아이템 삭제 위치에 따른 레이아웃 변경사용자가 어휘를 추가/삭제함

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Shake Series

FREE FREE FREE

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Coke Shake

http://itunes.apple.com/us/app/coke-shake!/id448242537?mt=8

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Action Game

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Monster Buster

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Monster Buster

http://itunes.apple.com/us/app/monster-buster/id440886409?l=ko&ls=1&mt=8

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Pocket Windmill

http://itunes.apple.com/us/app/pocket-windmill/id439495371?l=ko&ls=1&mt=8

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Balloon Pop

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앱 개발교육

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광고-넌 얼마나 쓰니

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앱 개발자 교육

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스마트폰 & 열린 소프트웨어 시장

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Apple

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스마트폰 출시와 패러다임 변화

산 업휴대폰 소비자

중앙집중형

통신

통신사업자

소비자휴대폰업체

인터넷S/W업체

분산형

휴대폰경쟁력

하드웨어(HW) 기능 하드웨어(HW) 기능

운영체제(OS)

애플리케이션

서비스

음성 중심 모바일 서비스 중심

음성통화

데이터

애플리케이션

음성통화

데이터

[출처 : 스마트폰이 열어가는 미래, 삼성경제연구소 2010. 2]

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iPhone• 컴퓨터 하드웨어, 소프트웨어 회사인 애플의 두 번째 성공작

• 2007년 1월 공개

• 키패드 없는 Touch 기능

• PC 없이 인터넷 접속이 가능

• iPod의 기능을 추가함

• 기존 iPod사용자 저항감 없이 iPhone을 수용

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iPhone의 혁신• 기존의 휴대폰

• 인터넷 접속이 불편하다, 화면이 작다, 음악 다운로드가 불편하다

• 없앤 것

• 전면부의 키패드

• 추가한 것

• 대용량 메모리, 큰 화면, iTunes Software

• 양손을 사용하는 사용자 인터페이스(멀티터치 기능)

• App Store

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Appstore• 애플사가 만든 온라인 콘텐츠 장터

– 2008년 7월 10일부터 아이튠즈의 업데이트 형태로 서비스가 시작

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카카오톡 & 라인

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구글

• 세계최고의 검색회사

• 2013년까지 60조개의 페이지 인덱싱

• 한글 페이지 0.3%에 불과함

• 영어의 필요성

• 안드로이드 운영체제의 개발을 주도

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구글 플레이 스토어

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IT 산업

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IT 산업

• 고부가가치의 미래산업

• 빌게이츠(마이크로소프트), 스티브 잡스(애플), 마커 쥬커버그(페이스북)의 공통점

• 세계적인 갑부?

• 20대에 성공적인 IT 회사를 창업

• 대학 자퇴생들

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IT 융합

포니2

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에쿠스

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전장장치• 1970-80년대 : 자동차에서 반도

체와 전자부품의 비율은 전체 가격의 1% 미만임

• 2015년이 되면서 제조원가의 40%까지 증가함

• 에쿠스 승용차 : 컴퓨터 47대와 반도체 칩 1,000여개

• 소프트웨어가 12,700,000 라인(국산화율 5%)

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테슬라 자동차

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테슬라 자동차

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게임산업

• 컴퓨터 그래픽스, 인공지능, 휴먼 컴퓨터 인터페이스 기술

• 스토리텔링, 2D, 3D 애니메이션기술

• 종합 예술

• 매우 중요한 미래의 핵심산업

• 고부가가치 창조산업

• 무공해 청정산업

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영화 vs 게임

출처 : Video Game Industry Trends by Ferrarra(2008)

(약 2천4백억원) (약 5천억원)

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게임(GTA 5)

• 액션 어드벤처 게임

• 2013년 9월 발매됨

• 24시간동안 8,668억원의 매출기록

• 3일만에 1조원 이상의 매출

• 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임

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Flappy Bird 신드롬

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Flappy Bird 신드롬

• 베트남의 1인 개발자 Dong Ngyuen

• 16세부터 코딩을 배우기 시작함

• 개발기간 3일

• 100개국에서 게임차트 1위-무료게임

• 1일 광고수입 5천만원

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Flappy Bird 신드롬

• 앱스토어 & 구글 플레이에 상위권 기록

• 온라인 마켓 플레이스의 출현으로 인해 가능함

• 누구라도 실력만 있다면 자신의 앱을 올리고 팔 수 있는 온라인 시장

• 전세계인을 대상으로 수익을 올릴 수 있는 시장임

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관련 뉴스

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로비오 엔터테인먼트

• 2003년 핀란드 헬싱키대학의 대학생들의 창업 동아리로 시작됨

• Angry Bird 게임으로 전세계 앱스토어 & 안드로이 마켓에서 두각을 나타냄

• 비디오 게임, 캐릭터 상품등의 시장에서도 큰 성공을 거둠

• 2013년 2,150억원의 매출기업

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로비오 엔터테인먼트

• 인구 500만의 작은 나라 핀란드의 대표적인 IT 기업

• 핀란드에는 슈퍼셀등 세계적인 게임 기업이 있음

• 선진국들은 IT 컨텐츠 강국

• 미래 한국의 먹거리 산업

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대학에 가면

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컴퓨터, 정보통신, 멀티미디어전공

• C/C++ 등의 프로그래밍 언어와 프로그래밍을 통한 문제 해결 기법

• 인터넷 프로그래밍, 애플리케이션 개발(iOS, Android)

• 자료구조와 알고리즘등의 핵심 전산교과목

• 네트워크, 통신이론, 이동통신 교과목

• 전자기학, 디지털 논리회로, 전자계산기 구조

• 컴퓨터 그래픽스, 게임 개발실무

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기초교과목• 수학

• 모든 학문의 중심에는 수학이 있다

• 수학적인 지식이 없으면 공학의 다양한 문제를 해결하기 어렵다.

• 체계적인 문제해결 방법을 수학을 통해 알 수 있다

• 물리 - 기초적인 물리이론이 필요하다

• 영어 - 2013년도 기준으로 인터넷에서 구글이 검색한 페이지는 6조개, 그중에서 한글 페이지는 0.3%임

• 컴퓨터 프로그래밍-C/C++/Java 등의 프로그래밍 언어를 통한 문제해결

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교양교과목

• 대학교육에서 교양교과목은 매우 중요합니다

• 전공지식 뿐만아니라 역사, 문화, 경제, 철학분야의 폭넓은 교양을 가지는 것이 무엇보다 중요합니다

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에피소드

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• 다 낭만적인 얘기는 아닙니다. 나는 기숙사에 방이 없었기 때문에 친구들의 방바닥에서 잠을 잤습니다. 음식을 사기위해 되돌려주면 5센트를 주는 콜라병을 모으는 일을 했고, 해어 크리슈나 사원에서 일주일에 한번 주는 식사를 얻어먹기 위해 일요일밤마다 7마일을 걸어가곤 했습니다. 나는 그걸 사랑했습니다. 그리고 내가 나의 호기심과 직관을 따라 가다가 부딪힌 것들중 많은 것들은 나중에 값으로 매길 수 없는 가치들로 나타났습니다. 한가지 사례를 들어보이겠습니다.

• 내가 다녔던 리드대학은 그 당시 미국에서 최고의 서예 교육 기관이었다고 생각합니다. 캠퍼스 전체를 통해 모든 포스터, 모든 표지물들은 손으로 그려진 아름다운 글씨체로 장식되어 있었습니다. 나는 정규과목들을 더이상 들을 필요가 없어졌기 때문에 이런 글자체들을 어떻게 만드는지를 배워 보려고 서체과목을 듣기 시작했습니다. 나는 세리프나 산세리프 활자체를 배웠고, 무엇이 훌륭한 활자체를 만드는지에 대해 배웠습니다. 그것은 과학이 알아내지 못하는, 아름답고 역사적이며 예술적인 미묘함을 갖고 있었습니다. 나는 거기에 매료되었습니다.

스티브 잡스, 스탠퍼드 대학교 졸업식사(2005년)

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조언

좋은 책을 읽는 것은 과거 몇세기의 가장 훌륭한 사람들과

대화를 나누는 것과 같다

- 르네 데카르트

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Q & A

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예시

• 취직 잘되는 전공이 어떤것인가요?

• 대학공부는 재미있나요?

• 창원대생은 미팅/소개팅을 얼마나 자주 하나요?

• 대학교의 방학기간은 며칠인가요?