Построение экономики в социальных играх

13
Построение экономики в социальной игре (ссылка на видео)

description

Доклад на конференции Sociality Rocks в Киеве (Октябрь 2012)

Transcript of Построение экономики в социальных играх

Page 2: Построение экономики в социальных играх

1. Распределите игровой контент по уровням 2. Определитесь с количеством ключевых ресурсов 3. Продумайте систему конвертации одних ресурсов в другие 4. Рассчитайте предполагаемые доходы игрока 5. Рассчитайте расходы игрока по каждой статье расходов 6. Назначьте цены на элементы контента

- обеспечить плавное нарастание дефицита игровых ресурсов - построить предсказуемую экономическую модель

Ваши цели при построении экономики

Этапы построения:

Page 3: Построение экономики в социальных играх

- На старте игры игроку дается избыточное количество ресурсов

Решение - выдавать ресурсы постепенно в виде наград за прохождение обучения или начальных квестов

- На начальном этапе имеется возможность неограниченного расходования ресурсов. Решение - установить требования по уровню для действий, позволяющих неограниченно тратить ресурсы

Распространенные ошибки начального этапа

Page 4: Построение экономики в социальных играх

Достоинства 1. позволяет контролировать количество ресурсов, получаемых игроком в единицу времени 2. позволяет контролировать длительность игровой сессии 3. выступает элементом монетизации 4. участвует в виральных взаимодействиях между игроками

Недостатки 1. ограничивает количество ресурсов, получаемых игроком в течение 1 сессии 2. ограничивает количество игровых сессий в течение дня

Немного об энергии

Page 5: Построение экономики в социальных играх

Энергия неудобна, если:

- игра нацелена на рынок социальных сетей - экономика игры имеет ограниченные источники расходов игрока - в игре есть необходимость искуственно ограничивать длительность игрового процесса

- игра ориентирована на мобильные платформы - игра имеет неограниченный источник расходов игровых ресурсов (например, пвп-конфликт)

Энергия удобна, если:

Page 6: Построение экономики в социальных играх

1. Задаем количество опыта, необходимое для получения каждого уровня

2. Задаем количество опыта, получаемого за единицу энергии (либо в течение 1 игровой сессии)

3. Рассчитываем количество энергии (либо сессий), необходимое для получения каждого уровня

4. Задаем количество ресурса, получаемого за единицу энергии (либо в течение 1 сессии)

5. Рассчитываем количество ресурса, зарабатываемого в течении каждого уровня

Методика расчета доходов и расходов (часть 1)

Page 7: Построение экономики в социальных играх

Методика расчета доходов и расходов (часть 2)

6. Задаем процентное соотношение расходов ресурса по различным статьям расходов

7. Рассчитываем количество ресурса, затрачиваемое на каждую статью расхода

8. Задаем примерную стоимость единицам контента по одной из расходных статей

9. Рассчитываем количество ресурса по одной из расходных статей нарастающим итогом с учетом расходов на приобретение контента

10. Подгоняем стоимость контента таким образом, чтобы обеспечить нарастание дефицита

Page 10: Построение экономики в социальных играх

Шансовые ресурсы

Это предметы или ресурсы, которые поступают к игроку с определенной вероятностью

Достоинства шансовых ресурсов: 1. вносят в игру элемент азарта 2. могут выступать элементом виральных взаимодействий между игроками 3. шансовые ресурсы хорошо монетизируются

Недостатки шансовых ресурсов: 1. трудно контролировать их поступление к игрокам 2. при неправильном использовании могут спровоцировать отток из игры неплатящих игроков 3. требуют тщательного тестирования

Page 11: Построение экономики в социальных играх

Виральная валюта

Это игровой ресурс, который поступает к игроку благодаря взаимодействию с активными друзьями.

Особенности виральной валюты - является вспомогательным ресурсом

- продажа виральной валюты за реальные деньги увеличивает доходность, но снижает необходимость приглашения и удержания в игре активных друзей

Page 12: Построение экономики в социальных играх

- Проведите полное тестирование экономики на всем диапазоне уровней

- Продумайте статистику по доходам и расходам игроков, которая будет собираться после старта игры

- Продумайте акции и распродажи

Последние штрихи

Page 13: Построение экономики в социальных играх

Спасибо за внимание!

Доклад: Построение экономики в социальных играх

Пример таблицы для расчета экономики (ссылка)

Видео с конференции (ссылка)

Докладчик: Андрей Попович

Контакты: Почта: [email protected] Скайп: andyjr.gd Сайт: http://andyjr.ru