디지털미디어 특강(사용자 분석과제)

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사용자 분석 과제 디지털콘텐츠학과

양 희 성

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1. 나는 어떤 게이머

2. Test 와 나의 예측

3. 4Key to fun

4. 타인의 4Key for fun

목 차

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1. 나는 어떤게이머

간단한 Test 내용명시

1)Would you rather( 어떤 것 선호하나 ) Know how to get things ( 어떻게 얻는 방법을 아는 것 )

2)On an MMORPG, a new area opens up. Which do you look forward to more? (MMORPG 에서 어떤거를 더 원하냐 )Being the first to get the new equipment from the area o( 아이템을 첫 번째로 아이템 얻는 것 )

3)Do you tend to: ( 넌 어떤성향 )Have items no one else does ( 아무도 가지지 못한 아이템을 소유하는 것 )

4)On an MMORPG, would you rather be known as:( 게임상 어떤 존재로써 알려지고 싶니 )The person with the best, most unique equipment in the game o( 게임상 희귀한 아이템 많이 가지고 최고의 캐릭터가 되는 것 )

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1. 나는 어떤게이머

5)Which would you rather do: ( 넌 무엇을 선호하니 ) Getting to a certain experience level faster than anyone else o( 남들보다 빠른 레벨 업을 하는 것 )

6)Is it better to be:( 더 나은 것 ) Loved ( 사랑받는 것 )

7)What's worse:( 무엇이 최악이니 ) To be without power ( 힘을 잃어버리는 것 )

8)Which is more exciting?( 머가 더 흥미롭니 ) A well-roleplayed scenario ( 시나리오대로 잘 플레이 하는 것 )

9)Would you rather: ( 무엇을 더 선호하니 ) Show them the sharp blade of your axe ( 남들한테 내 아이템 보여주면서 자랑하는것 )

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1. 나는 어떤게이머

10)Another player has killed you Do you want to:( 다른 플레이어가 척살 할 때 )Plot your revenge ( 바로 복수한다 )

11)Are you more comfortable, as a player on an MMORPG: ( 게임하면서 더 편안한 상황은 )Talking with friends in a tavern? ( 친구들과 이야기 할 때 )

12) Which is more enjoyable to you?( 어떤 것을 더 즐기는가 ) Bragging about it to your friends? ( 친구들에게 자랑하기 )

13)Would you rather be: ( 뭘 더 선호하니 )Wealthy ( 부자 )

14)Which would you rather have, as a player on an MMORPG?:( 플레이어로써 어떤 것을 선호하니 ) Your own house, worth millions of gold coins ( 돈을 많이 벌어서 나의 집을 소유하는 것 )

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1. 나는 어떤게이머

15)Which do you enjoy more on an MMORPG?:( 게임상 어떤걸 더 즐기니 ) Getting a new item ( 아이템을 얻는 것 )

16) On an MMORPG, would you be more prone to brag about:( 게임상에서 너는 무엇을 자랑하나 ) Your equipment ( 아이템 )

17)When playing a video game, is it more fun to:( 비디오 게임할 때 어 흥미를 느낄때는 ) Beat your best friend one-on-one? ( 친구들과 1:1 대전게임할 때 )

18) Would you rather receive as a quest reward:( 보상을 머로 받았으면 좋겠나 ) Experience points ( 경험치 )

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1. 나는 어떤게이머

19) Would you rather have:( 무엇을 가지고 싶니 ) A spell that increases the rate at which you gain experience points ( 경험치를 증가지키는 것 )

20) Would you rather have:( 무엇을 더 선호하니 ) Two levels of experience ( 두배 경험치 )

21) Which would you enjoy more as an MMORPG player?(MMORPG 게이머로써 어떤 것을 즐기냐 ) Making your own maps of the world, then selling them? ( 내 자신의 맵 만들어 파는 것 )

22)You are being chased by a monster on an MMORPG. Do you:( 몬스터에 의해 공격 받을 때 ) Ask a friend for help in killing it( 친구한테 도움을 청한다 )

23)What's more important in an MMORPG to you?( 게임할 때 가장 중요시 하는 것은 ) The number of areas to explore ( 여행할 지역의 수 )

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1. 나는 어떤게이머

072011 양희성

24) You want to fight a really tough dragon. How would you ap-proach this problem?( 너는 강한 상대랑 싸우길 원하냐 어떤방식으로 접근할꺼냐 ) Try a variety of weapons and magic against it, until you find its weakness( 다양한 무기와 마법으로 대항하면서 약점을 찾는다 )

25)What's more important to you:( 무엇이 더 중요하니 ) The uniqueness of the features, and game mechanic( 기능과 메카닉이 특별한 게임 )

26) Would you rather: ( 무엇을 더 선호합니까 ) Defeat an enemy ( 적을 격퇴하는 방식의 게임 )

27)On a MMORPG, would rather join a clan/guild of: ( 어떤 길드에 가입하고 싶니 )Assassins ( 암살자 )

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1. 나는 어떤게이머

072011 양희성

28)On an MMORPG, would you rather be known for( 게임상 어떤 사람으로써 유명해지고 싶니 ) Power ( 힘 )

29)Would you rather win:( 어떤 것 이기고 싶니 ) A trivia contest ( 일반상식 콘테스트 )

30) You learn that another player is planning your demise. Do you( 다른 플레이어가 너를 암살하려는 것을 알았을 때 너의 행동 )Attack him before he attacks you o( 내가 먼저 공격한다 )

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1. 나는 어떤게이머

Achievers( 성취가형 ) 15 개

가지지 못한 아이템이나 돈을 먼저 얻는 것 (6 개 )

더 높은 레벨과 힘을 가지는 것 (5 개 )

차근차근 단계를 밟아나가서 성취하는 것 (2 개 )

나만의 특성

다른사람과 잘 어울리고 싶은가 더 뛰어나고 싶은가 ?-> 남들보다 더 좋은 아이템 더 많은 경험치 더 높은 레벨을 얻고자한다 .경쟁심을 많이 가지고 있기 때문에 남보다 나은 성취를 원한다 .

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1. 나는 어떤게이머

Socialites( 사교가형 ) 5 개

남들에게 자랑하고 싶은 것 (3)

같이 어울려서 게임을 하고 싶은 것 (2)

나만의 특성

혼자서 게임을 하기 보다는 다른 사람들과 어울리길 좋아한다 .

내가 이뤄낸 성취를 다른 사람들과 공유하고 싶어한다 .

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1. 나는 어떤게이머

Killers( 도살가형 ) 8 개

남들과 1:1 대전으로 이기고 싶은 것 (3 개 )

내가 피해를 입을 경우 바로 복수 하고 싶은 것 (2 개 )

게임상 힘을 과시하고 싶은 것 (3 개 )

나만의 특성

전략시물레이션보다는 1:1 대전의 게임을 더 즐긴다 .

사람들과 단순한 격투성 게임을 즐긴다 .

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1. 나는 어떤게이머

Explorers ( 탐험가형 )3 개

알고 싶어하는 지식을 먼저 얻는 것 (1 개 )

나만의 맵을 만들어 내는 것 (1 개 )

다양한 퀘스트가 존재하는 게임 (1 개 )

나만의 특성

단순한 방식의 게임보다는 다양한 맵과 시나리오가 있어야 한다 .

생각치 못한 이벤트가 많아야 하며 스토리 중간중간 다양한 엔딩을 가질 수 있는 가변적인 요소들이 많이 들어가야 한다 .

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2.Test 와 나의 예측

Test 결과Achiever 80%Killers 53%Socialites 33%Explorers 33%

나의 예측Achiever 60%Killers 52%Socialites 50%Explorers 30%

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2.Test 와 나의 예측

비교제가 예상했던 우선순위는 일치하게 나왔습니다 . 하지만 Achiever 의 비율이 20% 나 더 높게 나왔으며 Killer 의 비율은 거의 일치하게 나왔습니다 . 또한 Socialites 의 비율이 생각보다 낮게 나왔으며 Explorers 의 비율은 거의 일치하였습니다 .

분석어느 정도 예상과 테스트 결과가 일치할 수 있었던 이유는 제가 평소에 했던 게임이 테스트의 우선순위대로 선정했던 적이 많았습니다 .예전부터 1:1 대전게임을 좋아했으며 게임을 통해서 내기를 많이 했기 때문에 Achiever 의 비율을 가장 높게 예상했습니다 . 또한 복잡한 전략의 게임보다는 단순한 스포츠 , 격투 , 레이싱 게임 위주로 했기 때문에 Explorers 의 비율이 낮게 나온걸로 분석됩니다 .

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3.4Key to fun

Easy Fun (Novelty)쉽고 편하게 함으로써 느끼는 즐거움Hard Fun (Challenge)어려움 속에서 성취를 느끼는즐거움People Fun (Friendship):혼자보다는 사람들과 함께하면서 느끼는 즐거움Serious Fun (Meaning): 진지하게 고민하며 새로운걸 창조해내는 즐거움

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3.4Key to fun

People Fun (Friendship)친구들과 의사소통을 쉽고 간편하게 할 수 있는 즐거움

1. 카카오톡

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3.4Key to fun

2. 쿠키런

Easy Fun (Novelty)간단한 조작을 통해서 쉽게 게임을 할 수 있기 때문에 대중교통 이용시간에 시간을 보내기에 좋은 게임

Hard Fun (Challenge)기록을 갱신시켜야 하기 때문에 어려운 노력 끝에 남들보다 더 좋은 점수를 성취하는 즐거움도 동시에 느낀다 .

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4. 타인의 4Key for fun

유형 본인의 생각 나의 예상Achievers 30% 40%

Killers 20% 30%

Explorers 20% 10%

Socialites 40% 60%

Player 1 (60 점 )

- 아침에 일어나자마자 카카오톡 메세지를 확인하고 틈틈히 페이스북을 확인한다 .- 지하철을 타면서 쿠키 런 게임을 즐긴다 .-멜론음악을 자주 들으며 자기 전에는 웹툰을 보면서 팟 캐스트로 라디오를 듣는다 .다른 사람들과 어울리는 것을 좋아하고 단순한 게임을 즐기는 것을 좋아하는 것 같다 . 이 사람은 Socialites 성향을 띠는 유저인 것 같다 .

People Fun 으로 공략 !!

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4. 타인의 4Key for fun

유형 본인의 생각 나의 예상Achievers 15% 10%

Killers 5% 5%

Explorers 10% 10%

Socialites 70% 60%

Player 2 (70 점 )

- 아침에 일어나자마자 TV 를 보면서 세상 돌아가는 것을 확인한다 .- 이동할 때 SNS 메일 인터넷 등을 수시로 확인하는 버릇이 있다 .- 평소에 노트북을 켜놓고 작업을 많이 하는 습관이 있다 .

평소에 전자기기를 통해서 항상 세상과 소통을 하는 습관을 가진 유저이다 .그래서 이 사람은 Socialites 성향을 띠는 유저인 것 같다 .

People Fun 으로 공략 !!

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4. 타인의 4Key for fun

유형 본인의 생각 나의 예상Achievers 90% 70%

Killers 5% 20%

Explorers 0% 10%

Socialites 30% 60%

Player 3 (75 점 )

능동적으로 인터넷서핑을 통해 새로운 자료를 찾으려고 하며 . 유익한 자료는따로 저장을 하면서 본인의 자기 개발에 투자를 많이 하는 것 같다 .게임을 따로 하지 않는다고 하는 걸로 보아서 게임을 하는 시간을 버리는시간이라고 생각하는 것 같았다 . 이런 성향을 종합해 볼 때 무언가 목표를 달성하는 것을 추구하는 Achievers 형 유저인 것 같다

Hard Fun (Challenge) 으로 공략 !!

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4. 타인의 4Key for fun

유형 본인의 생각 나의 예상Achievers 20% 20%

Killers 30% 10%

Explorers 25% 30%

Socialites 64% 60%

Player 4 (50 점 )

- 통학시간이 1 시간 40 분이나 되기 때문에 이동시간동안 스마트폰으로 간단한 카톡이나 페이스북을 주로 한다 .- 디지털기기로 복잡한 업무를 하는 것 보다는 간단한 흥미를 충족시킬만한목적으로 이용을 한다 .이런 성향을 종합해 볼 때 간단하고 쉬운 것에 흥미를 잘 느끼면서 사람들과어울려서 성취감을 느끼는 Socialites 형 유저인 것 같다 . 또한 간단한 조작으로 즐길 수 있는 게임을 제공하면 engagement 를 올릴 수 있을 것이다 .

Easy Fun (Novelty) 으로 공략 !!