Урок 3 4 - layer blend modes and effects
-
Upload
raynaitstep -
Category
Design
-
view
168 -
download
0
Transcript of Урок 3 4 - layer blend modes and effects
Режими на смесване на цветовете
Групиране на режимите• Режимите (blend modes) са
разпределени по групи според предназначението си
• Режимите от една и съща група действат по сходен начин!
• При режимите Normal и Dissolve няма реално смесване на цветовете
Работа с blend modes• Режимите (blend modes) на слоевете се
задават от панела Layers или още при създаването на нов слой от менюто Layers (Shift+Ctrl+N)
• Режимите могат да се прилагат както към отделни слоеве, така и към групирани слоеве
• При пресичане на съдържанието на слоевете в дадена група, режимът може да се визуализира по различен начин
Normal и Dissolve blend modes
• При режим Normal нямаме смесване на цветовете – можем единствено да коригираме Opacity и Fill
• При Dissolve се получава заместване на пиксели от единия слой с тези от долния слой. При намалена Opacity опция, ефектът става по-отчетлив.– Режимът може да се ползва за
постигане на специални ефекти
Групата на Darken и Multiply
• Режимите от групата включват:–Darken, Multiply, Color Burn, Linear
Burn, Darker Color• Режимите от тази група действат,
като потъмняват цветовете– Белият цвят бива игнориран– Черният цвят остава непроменен– Сивите тонове биват потъмнени– Последните 3 режима от групата
внасят и допълнителен цветен нюанс
Групата на Lighten и Screen
• Режимите от групата включват:– Lighten, Screen, Color Dodge, Linear
Dodge (Add), Lighter Color• Режимите от тази група действат,
като изсветляват цветовете– Белият цвят остава непроменен– Черният цвят бива игнориран– Сивите тонове изсветляват– Последните 3 режима от групата
внасят и допълнителен цветен нюанс
Групата на Overlay и Soft Light
• Режимите от групата включват:– Overlay, Soft Light, Hard Light, Vivid Light, Linear
Light, Pin Light, Hard Mix• Режимите от тази група действат, като
изсветляват светлите тонове и потъмняват тъмните (т.е. засилват контраста!)– Белият цвят изсветлява тонове, които са по-светли от
50% сиво– Черният цвят потъмнява тонове, които са по-тъмни от
50% сиво– Неутралният сив тон (50% сиво) бива игнориран
• Режимите от тази група се водят комбинирани• Overlay често се ползва за тонова корекция на
фотографии, както и при ретуш
Групата на Difference• Режимите от групата включват:–Difference, Exclusion, Subtract,
Divide• Режимите от тази група действат,
като създават нови цветове на математически принцип
• Режимите от тази група най-често се ползват при създаване на комплексни ефекти
Групата на Hue и Saturation• Режимите от групата включват:–Hue, Saturation, Color, Luminosity
• Режимите от тази група действат, като засягат нюансите или светлостта/яркостта на цветовете
• Най-често се ползват Color (остава видими цветът на горния слой и светлостта на долния) и Luminosity (остават видими светлостта на горния слой и цветът на долния)
Бързи команди• Shift + + / Shift + - => сменяте
режимите (нагоре и надолу) при маркиран слой в панела Layers
• Shift +Alt + N => Normal blend mode• Shift + Alt + M => Multiply• Shift + Alt + S => Screen• Shift + Alt + O => Overlay• Shift + Alt + F => Soft Light• …
Пример за тонова корекция чрез режима Overlay
Ефекти и стилове на слоевете
Работа с Blending Options• Диалоговият прозорец на
Blending Options се отваря чрез двоен клик отдясно на името на даден слой, от втория бутон най-долу в панела Layers (Add a layer style) или от менюто с опции на панела Layers
• Blending Options (или ефекти на слоя) нямат деструктивен ефект върху съдържанието на слоя
Работа с Blending Options• Ефектите могат да бъдат включени и
изключени във всеки един момент от панела Layers (като се включи/изключи иконката на окото пред Effects или пред отделен ефект, намиращи се под конкретния слой)
• Ефекти и стилове могат да се прилагат към цели групи слоеве, като има значение дали съдържанието на слоевете се припокрива или не
Работа с Blending Options• Ефектите към даден слой могат да
се изтриват от менюто в панела Layers (Clear layer styles) или чрез хващане с ляв бутон на мишката и влачене до кошчето в панела; да се копират и поставят върху други слоеве/групи (Copy/Paste layer styles)
• В диалоговия прозорец вдясно може да наблюдавате Preview на ефектите, които прилагате
Диалогов прозорец на Blending Options• В диалоговия прозорец можем да задаваме
blend mode (режим на смесване на цветовете), Opacity и Fill
• Чрез слайдерите Blend If можем да скриваме светлите или тъмните пиксели в даден слой, без да ги трием или заличаваме – промяната важи за цялото съдържание на дадения слой!
• Styles (най-горе вляво) => можем да изберем готов стил за слоя или да създадем нов чрез бутона New Style. Слоевете, които създаваме, можем да открием именно в Styles секцията или извиквайки панела Window => Styles
Видове Blending Options• Bevel and emboss => ефект на релеф. Той може да е
вътрешен, външен или да създава ефект на вдлъбване и ецване (опциите в падащото меню Style)– Technique => задаваме гладък или ясно “издялан” релеф– Depth => дълбочина (височина) на релефа– Direction => посока (отгоре или отдолу)– Size => размер на релефа– Soften => омекотяване на релефа (за да загладим възможните
артефакти, получаващи се при силно издялан релеф)– Angle / altitude => ъгъл на светлината– Gloss Contour => форма на контур, която релефът ще следва– Highlight / Shadow mode => избираме цветове и режими на
смесване за светлосенките на релефа.– Contour и Texture опции (под Bevel and emboss) => можем да
добавим контур (за по-силен контраст на ръбовете) или текстура (чрез pattern)
Видове Blending Options• Stroke => ефект на контур.– Size => размер (дебелина) на релефа– Position => позиция на контура спрямо
ръба (вътрешен, центриран или външен)– Blend Mode => режим на смесване– Opacity => прозрачност– Fill type => вид на запълването на
контура (солиден цвят, градиент или шарка (pattern))
– Всеки вид запълване отваря различни допълнителни опции
Видове Blending Options• Inner Shadow => вътрешна сянка– Angle => ъгъл на падане на сянката– Use Global Light опция => ако е
отметната тази опция, при промяна на ъгъла, ще променим ъгъла на падане за всеки от ефектите, които ползват глобална светлина (дори те да са приложени към друг слой)
– Size – големина на сянката (разпръскване)– Distance – дистанция на сянката от
ръбовете
Видове Blending Options• Inner Glow => вътрешно сияние–Можем да добавим ефект на Noise (шум)
към затихващия ефект на сияние–Можем да изберем солиден цвят или
градиент– В Technique полето можем да зададем дали
сиянието да е омекотено или да е точно по контура на съдържанието
– Source => избираме дали сиянието ще бъде от центъра към ръбовете или обратното
– Size => размер на сиянието (разпръскване)
Видове Blending Options• Satin => добавя лъскав /полиран ефект
– Опциите са същите като при предходните ефекти– Invert => можем да обърнем светлите и тъмните
части чрез тази опция• Color Overlay => покриваме съдържанието
на слоя с цвят при избор• Gradient Overlay => покриваме
съдържанието на слоя с градиент при избор– Align with Layer => при липса на отметка, можем
ръчно да преместим градиента, където решим– Scale => пропорции на градиента
Видове Blending Options• Pattern Overlay => покриваме
съдържанието на слоя с шарка при избор
• Outer Glow => ефект на външно сияние– Опция Spread => определя дистанцията, на
която започва затихването на сиянието• Drop Shadow=> ефект на паднала
сянка– Когато желаем да създадем паднала сянка
под ъгъл, този ефект не върши работа – трябва да я създадем ръчно!
Ефект на златен текст, създаден с помощта на ефектите в диалоговия прозорец Blending Options и
Blend modes