從未知到精彩實踐,一場邊想邊做的設計思考手作坊 20141218 (分享版)

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未來合作空間工作坊 從未知到精彩實踐,一場邊想邊做的設計思考手作坊 分享者:李德俊(紅豆)

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未來合作空間工作坊從未知到精彩實踐,一場邊想邊做的設計思考手作坊

分享者:李德俊(紅豆)

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2014/04/12

時光倒回 216 天前

德俊,這裡如何?一起來打造吧~

未知? 挑戰? 探索? 時間?

幾個月前,我對機具什麼都不懂,

但為了想學,就答應了

工作坊 79 天後

2014/07/19

猜看看?用途?功能?

創意流暢白板桌牆

如何產生?過程?

一直吃

一直吃一直吃

一直吃一直吃一直吃

一直吃一直吃一直吃一直做

一直做一直做

一直作一直作一直做一直做一直做

起點

Opening party

怎麼開始的呢?

[市場調查]

參觀是靈感的來源

[線上作業]

文案->報名->宣傳->設計

[架構工作營]

走在鋼索上?成效?

[魔法因子 1]設計思考教練

共同工作空間

各領域各世代

初次參與體驗

設計思考

系統性的脈絡思考點->線->面

價值主張/目的

參與對象

方法

帶領方式

設計教練規則

環境 社群

事物

人 空間雛型

工具

產出內容

產出

產出方式

參與對象

方法

帶領方式

工具

產出內容

產出方式

技術工具

價值主張/目的

[凝聚]

Opening party

第一天

[高度]

開拓視野

[魔法因子 2]目的高度及多視野

[魔法因子 3]能量匯集-跨領域及跨世代

(工業設計師、電影製作、舞蹈家、軟體開發專家、互動藝術家、木工匠、行銷經理、園藝家、機構工程師、天使投資人、公務員、室內設計師、介面設計師及學生等)

設計思考工作坊正式開始

第二天

你經歷過最差的辦公室工作經驗是?

[空間想法]

FutureWard 理念

創辦人-林佑瀓

Empathy Define Ideate Prototype Test

設計思考流程

DESIGN THINKING

設計思考

IDEO設計公司總裁Tim Brown曾在《哈佛商業評論》定義:「設計思考是以人為本的設計精神與方法,考慮人的需求、行為,也考量科技或商業的可行性。」

傾聽並了解利益關係人

分析定義觀點(問題、需求等)

發想潛力點子 動手快速實作 任務測試收集回饋

一條發散又收斂的創意曲線

同理心Empathy

定義Define

發想Ideate

原型Prototype

測試Testing

傾聽並了解利益關係人

同理心Empathy

發想Ideate

測試Testing

定義Define 原型

Prototype

Developer (Coworking

space)

[以人為本]Empathy

Developer (Coworking

space)

[以人為本]Empathy

Designer (Coworking space)

[以人為本]Empathy

Designer (Maker space)

[以人為本]Empathy

[魔法因子 4]換環境轉心情

定義Define

分析定義觀點(問題、需求等)

發想Ideate 原型

Prototype

測試Testing

同理心Empathy

[定義觀點]Define

[定義觀點]Define

無負擔的學習和交流

讓想法到實現過程變的更有效率

公私領域自由切換

變換和調整的自由

[設計觀點發表]Define

實現童年未完成的DREAMS

分享真心話,Break the limit

需要有點專業才會被夥伴重視,滿足reality而不是空想

[設計觀點發表]Define

“幫助”與”互動”是有價值的,建立具象的看板活化機制

可以學習工作,啟發靈感,建立理想事業的起點

安全的製造空間,可重新分割/自主的空間,適當的會議/討論空間

[設計觀點發表]Define

一個隨時可以客製化的空間,因為需求一直在改變

一個方法來保存他的工作狀態,需要快速進入另一個角色

需要互動,因為搭訕就跟呼吸一樣自然

[設計觀點發表]Define

無負擔的學習和交流

從啟發靈感到實現,過程變的真實且更有效率

相互合作與互動,就跟呼吸一樣地自然

可變換分割的自由空間

建立具象的看板活化機制

分享真心話,

Bre

ak

the

limit

公私領域自由切換

被夥伴重視

保持舒適

保存工作狀態

需要快速進入另一個角色

安全的製造空間

建立理想事業的起點

FutureWard的設計觀點

[魔法因子 5]階段收斂,群體分享

原型Prototype

測試Testing

同理心Empathy

發想潛力點子

發想Ideate

定義Define

[狂想,可發展]Ideate

[狂想,可發展]Ideate

[狂想,可發展]Ideate

動手快速實作

測試Testing

發想Ideate

定義Define

原型Prototype

同理心Empathy

ACTIVITY

設計觀點

有發展潛力的狂想曲Ideas

原型設計及情境敘述

1.取一個吸引力的概念名稱?2.設計觀點是什麼?3.使用情境介紹(整體動線及接觸點)4.空間規劃的方式及特點(包含平面圖,硬體和軟體)?5.設計上的材料,成本和所需要的資源

PROTOTYPE

[快速的做,快樂的玩]Prototype

[快速的做,快樂的玩]Prototype

[自嗨]Prototype

[實地討論]Prototype

[魔法因子 6]參與式討論

[魔法因子 7]沒有你我,價值為王

到目前為止

是不是和平常參與的設計工作坊很像呢?

當場發表完後,接下來的動作是?合照 /加LINE和FB? /要電話 /約吃飯?

休息一晚,再出發

行程滿檔,大腦拒絕休息,馬不停蹄的進行超亢奮設計空間專案,被說是史上超密集, 耗腦力和non-stop的workshop。(這些形容詞都是學員親口說的喔XD) Quote http://yahsinhuangtw.wordpress.com/

精實一晚,萃取創意

因為我們是玩真的

擴展技能萃取概念落實討論

第三天

[強化領域知識]

國外空間分享

[強化領域知識]

開源傢俱介紹

[強化領域知識]

空間設計及人體力學

[接觸技術知識]

木工機具

[接觸技術知識]

獨木舟結構

[接觸技術知識]

雷射切割機

但聽完還是都不懂,

因為我們是素人呀~

[場域體驗]

別人怎麼做?我們?

實作可行性評估進行投票,一人有12張,也可以不投,

投覺得這空間一定要的

(說服別人也是一種自信~)

[概念展示]

輔助說明

[投票]

拉票時間?

[共同決策]

萃取具發展性及創意的點子!?

• 入圍的有28項

1.桌子(辦公桌,個人桌)X6

2.椅子(辦公椅,休息椅)X3

3.白板X5

4.作品區X3

5.吧台X2

6.導告室7.書架8.工具車(工具放在推車上)9.墊高伍台10.說明空間的服務11.音樂階梯12.植生牆13.燈區(可以調整位置)14.經驗分享翻轉牆(分享各種對台灣使用者的觀察)

無敵點子們,遺珠別哭哭

個人的會議桌,

四分之一圓桌

分享概念-

便利貼餐廳桌

高效率-

專心桌

站立工作的桌椅

俄羅斯方式塊的桌子

椅子有收納的功能

可用卡榫組合的椅子

3.

白板桌,可變白板牆

轉的白板經驗分享翻轉牆(分享各種對台灣使用者的觀察)

軌道式白板

英雄榜作品展示櫃-神主桌

IDEA WALL

煮輕食的地方可以站著吃的吧台

導告室

說明空間的服務

墊高伍台植生牆燈區(可以調整位置)

[魔法因子 8]增加刺激,深思概念

[實物設計討論]

試坐提供回饋

[實物設計討論]

三視圖及規格

[實物設計討論]

集體採購

[價值延續]O2O2O2O的討論

第四天後

[魔法因子 9]跟催的藝術,線上工具,跨越空

(不定時溫馨提醒和TAG)

三週後,手太癢我們實在等不及要動手做了

[施工會前會]

確認施工細節(材料是成本~)

[師徒制]

邊做邊學(邊被釘)

[師徒制]

邊做邊學

[價值接力]

[價值接力]

有空的人就來接棒(想加料就在此)

[磨光上陣]

原型Prototype

同理心Empathy

任務測試,收集回饋

定義Define

測試Testing

發想Ideate

四分之一圓桌

四分之一圓桌

便利貼中式旋轉桌

工具收納車

俄羅斯組合方塊桌

白板桌牆

白板桌牆

有收納功能的椅子

中島(吧檯),找到取代方案

植生牆

起點 ---> 現在 ---> 未來

FutureWard

也許有人想問,現在的概念有沒有和當初的設計觀點符合呢?

無負擔的學習和交流

從啟發靈感到實現,過程變的真實且更有效率

相互合作與互動,就跟呼吸一樣地自然

可變換分割的自由空間

建立具象的看板活化機制

分享真心話,

Bre

ak

the

limit

公私領域自由切換

被夥伴重視

保持舒適

保存工作狀態

需要快速進入另一個角色

安全的製造空間

建立理想事業的起點

FutureWard的設計觀點

在時代的開端,總是要有些符號

[魔法因子 10]創造意義及夥伴感

各專業及事務

資源 總召定位填滿、跨接及擴大價值刺激源(教練/分組/環境/課程)

規劃設計工作坊的10個魔法因子

1.設計思考教練2.目的高度及多視野3.能量匯集-跨領域及跨世代4.換環境,轉心情5.階段收斂,群體分享6.參與式分享討論7.沒有你我,價值為王8.增加刺激,深思概念9.跟催的藝術,線上工具,跨越時空10.創造意義及夥伴感

若有想法,就請來FutureWard試試

從無到有的成就感,會讓你上癮一做再做

謝謝你們,讓FW的開幕是被創意點晴

特別感謝參與工作坊的夥伴

FutureWard 未來產房

https://www.facebook.com/futurewardshttp://www.futureward.com/

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