КомиксГид №1

40

description

Первый выпуск нового журнала про комиксы

Transcript of КомиксГид №1

Page 1: КомиксГид №1
Page 2: КомиксГид №1

2 ЗНАКОМСТВО Стас Щепин, www.stas-artkomics.ru

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

Page 3: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

Знакомство . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2Новости комиксов. . . . . . . . . . .4VR News . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6Досье КГ: Робокоп . . . . . . . . .7Фильм ужасов . . . . . . . . . . . . . . . .8

Все материалы журнала публикуются с разрешения их авторов. Издатель – «Виртуальные радости». Шеф-редактор – Александр Савчков. Наш адрес в интернете – www.vrgames.by.

СОДЕРЖАНИЕ:

Лучший ниндзя в Японии. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10Снайпер . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16Робокоп. Вселенная металлического воина. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20

Кинокомиксы . . . . . . . . . . . . . . .22Игры и комиксы. . . . . . . . .24На прилавках . . . . . . . . . . . . . . 26Испытание ниндзя. . . . . . .28Волчья сага . . . . . . . . . . . . . . . .33

3

Page 4: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

4 Новости комиксов

Как стало известно в феврале, за онгоинг Superman вселенной New 52 издательства DC Com-

ics в взялся сценарист Джефф Джонс. Многие помнят, что у комикс-сериа-ла о Супермене серьезные проблемы еще с перезапуска (который состоял-ся в 2011 году). Серия не нравится ни критикам, ни фанатам комиксов, и, возможно, именно желанием угодить всем продиктована данная замена ав-тора сюжетов. Что касается художника комикса – им назначен Джон Ромита мл. Как говорит сам Джонс, он намере-вается вернуть Супермена к его «кор-ням», его базовым силам и базовым ценностям. Предполагается, что за ос-нову будет взят сюжет Superman: The Man of Tomorrow, комиксы этой серии выходили в конце 90-х годов прошлого века.

Одной из главных новостей февра-ля стало назначение молодого акте-ра Джесси Айзенберга на роль Лекса Лютора в грядущей кинокартине с рабочим названием «Бэтмен против Супермена» (а еще стало известно, что дворецкого Бэтмена – Альфреда Пенниворта – будет играть Джереми Айронс). Кастинг вырисовывается ин-тересный. Напомним, что роль Чудо-женщины уже точно досталась актри-се и модели Галь Гадот, а на персонажа Зеленого фонаря, по слухам, претенду-ет Дуэйн «Скала» Джонс.

Еще одна интересная новость так-же касается «единых вселенных» и DC Comics – правда, на этот раз речь идет уже о мультипликационной со-ставляющей. Если Warner Bros. как-то очень странно развивает вселенную DC в сериалах, и очень медленно раз-вивает ее в кино, то вот с мультфиль-мами дела, видимо, пойдут гораздо быстрее. Как планируется, нас ожида-ют три полнометражных мультика по комиксам DC в год, причем два из них будут относиться к «единой вселен-ной», а третий – станет самостоятель-ным произведением. Из двух «еди-новселенных» мультфильмов один обязательно будет посвящен Бэтмену, а еще один – Лиге Справедливости (и немного странно, что совершенно за-быт Супермен). В этом году в рамках «единой мультвселенной» нам пока-зали мультфильм Justice League: War (который поступил в продажу 4 фев-раля), плюс на 4 мая намечен релиз мультика Son of Batman. А уже ближе к концу года нас ожидает мультфильм Batman: Assault on Arkham, основан-ный на известной игровой серии от студии Rocksteady, и никак не связан-

ный с «единой мультипликационной вселенной DC».

Что касается самой игровой линейки Batman Arckham – как известно, студия Rocksteady уже вот-вот анонсирует не-кую новую крупную игру. Предполагает-ся, что на этот раз нам представят проект Batman: Arkham Universe. Недавно в ин-тернете появились скетчи персонажей, якобы «позаимствованные» из данной игры, они демонстрируют Супермена, Зеленого фонаря, Бэтмена, Аквамена и Чудо-женщину. То есть, это еще один намек на то, что новая игра компании Rocksteady будет рассказывать не о «подвселенной Бэтмена», а обо всей Лиге Справедливости.

Page 5: КомиксГид №1

Тем временем каст сериала-при-квела «Готэм», который расска-жет о юности Брюса Уэйна и о ра-

боте полиции Готэм-Сити, официально пополнился целой обоймой новых имен. Во-первых, был найден испол-нитель на главную роль – молодого полицейского Джима Гордона сыграет Бен МакКензи, который уже озвучивал Бэтмена в мультипликационной вер-сии комикса «Бэтмен: Год первый». В сериале Гордон – ветеран войны, а также – бывшая звезда футбольной ко-манды колледжа, только-только начи-нающий работу в полиции Готэм-Сити. Кроме того, он один из немногих чест-ных полицейских в городе.

Во-вторых, обозначены и актеры на другие важные роли. Барбару Кин, невесту Джима Гордона, будет играть Эрин Ричардс. В сериале она – врач скорой помощи, во всем поддержива-ющая своего будущего мужа. А началь-ницу Гордона, капитана Эссен, сыграет Забрина Гевара.

Роль гангстера Освальда Кобблпота (Пингвин) исполнит Робин Тейлор. В первых сериях ему будет около 20 лет, и работает он на босса Фиша Муни. Кобблпот представлен как очень веж-ливый, и при этом – очень умный и

подлый человек. Роль дворецкого Альфреда Пенниворта, опекуна Брю-са Уэйна, получил Шон Петруи. Аль-фред – англичанин, бывший морской пехотинец, участвовавший ранее в реальных боях. Напомним, на экранах сериал «Готэм» появится уже осенью текущего года.

Поговорив вдоволь о комиксах DC и их экранизациях, уделим какое-то время и вселенной Marvel. Прежде

всего, стоит упомянуть о новых слухах, касающихся кинокартины «Мстители 2: Эра Альтрона», кастинг которой в на-стоящее время уже подходит к концу. По информации Daily Mail, английский ак-тер Пол Беттани обязательно засветится во втором фильме о Мстителях. Причем, если ранее он был «голосом» Джарвиса, виртуального дворецкого Тони Старка (он же – Железный человек), то теперь, во второй части, Джарвис предстанет пред нами в виде андроида по имени Вижен. Daily Mail основывается на по-казаниях очевидцев, которые якобы ви-дели Пола Беттани и Джереми Реннера (Соколиный глаз) на студии Shepperton в Англии – там они трудились над костю-мами для своих героев.

Тем временем сайт Latino-Review утверждает, что в «Мстителях 2» мы

непременно увидим и супергероиню Мисс Марвел – якобы сейчас режиссер Джосс Уидон уже разыскивает актри-су на эту роль. Напомним, релиз «Эры Альтрона» намечен на 1 мая 2015 года.

Появились слухи и относительно фильмов «третьей фазы» той вселен-ной, которую на экранах выстраива-ет компания Marvel. Как утверждает сайт SchmoesKnow, опирающийся на некие достоверные источники в из-дательстве, после выхода на экраны «Мстителей 2» мы увидим такие кар-тины, как «Человек-муравей», «Ка-питан Америка 3», «Тор 3», «Мстите-ли 3» и «Доктор Стрэйндж». Многие из этих фильмов уже подтверждены, официально или косвенно. До сих пор толком никак не анонсирована разве что полнометражная картина о Док-торе Стрейндже. По словам источника сайта, сейчас в Marvel также трудятся и над кинокартинами «Черная Панте-ра» и «Нелюди». Однако эти фильмы в данный момент якобы находятся на том же этапе производства, на каком был «Человек-муравей» пару лет на-зад. То есть, увидеть их мы сможем разве что в четвертой фазе развития вселенной Marvel.

Ботаник

5

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

Новости комиксов

Page 6: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

6 Новости сообщества «Виртуальные радости»

Всем привет! Так полу-чилось, что месяц ян-варь стал довольно

противоречивым для наших «сторонних проектов», обе-спечивающих поддержку ВР и Комиксгида. Обо всем самом интересном, что происходило в наших «родственных» СМИ, мы обязательно расскажем в данном выпуске VR News.

Начнем мы с нашего сай-та, где в ближайшем будущем будут появляться не только материалы «Виртуальных ра-достей», но и статьи из жур-нала «КомиксГид». На www.vrgames.by вы можете сейчас найти оперативные обзо-ры фильмов «47 ронинов», «Невероятная жизнь Уолтера Митти», «Я, Франкенштейн» и «Забойный реванш», плюс ретро-обзор книги «Анабиоз» – все это подготовила для вас Оля Лончакова. Кроме того, вы можете ознакомиться с анон-сами интересных кинофиль-мов февраля, и с трейлерами к этим картинам.

На нашем канале в YouTube (http://www.youtube.com/user/dmitry1989michelev) в январе также появились но-вые материалы. Так, канал предложил посетителям вто-рой выпуск интерактивного шоу VR Battles. В новой схватке сошлись Роланд Дискейн из вселенной «Темная Башня», и Красный Колпак из мира DC Comics. Само видео на этот раз сделано с уклоном в стиль ган-ката. Второй новый ролик нашего канала является эда-ким подведением итогов – в неформальной беседе двое авторов ВР обсудили игро-вые проекты минувшего года. Также мы представили и но-вый видеообзор – рассказ об игре Broken Age: Act I.

А слушали мы в январе треки из научно-фантасти-ческих фильмов, подборку разнообразной джазовой музыки, творения компо-зитора Брайана Тайлера и плейлист, основанный на телешоу «Стрела». Плюс на нашей странице «Вконтакте» можно всегда найти много новостей из мира компью-терных игр, кино и комиксов и подборки красивых артов.

В начале января у нас было чем порадовать и посетителей нашей группы в сети «Вконтакте» (http://vk.com/vrgamesby). Так, мы предложили им оценить косплей-фотосет модели nadyas-onika, которая предстала в образах различных персонажей из фильмов, игр, аниме и комик-сов. Среди ее героинь – Черная Канарейка из DC

Universe, Вега из игры Street Fighter и БэйбиДолл из фильма «Запрещенный прием». А в послед-ние недели декабря посетители группы могли полюбоваться на фотосет принцессы Жасмин из мультфильма «Аладдин», в исполнении модели Rei-Doll, и косплей Джульетты из игры Lollipop Chainsaw, в исполнении Джессики Нигри.

На нашем радио (http://volnorez.com/vradio-vr) в январе наблюдалось «затишье перед бурей», поскольку коллектив VRadio прямо сейчас готовит несколько серьезных проектов. И на нашем радиоканале все еще продолжается набор девушек на должности ди-джеев. Мы напомним, что это не столько ра-бота, сколько интересное хобби, отнимающее немного време-ни, и дающее возможность попробовать себя в новом амплуа. Если заинтересовались – пишите нам!

Page 7: КомиксГид №1

7

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

РОБОКОПНастоящее имя: Алекс Мерфи, Джон

Теренс КейблПервое появление: 17 июля 1987

года, фильм «Робот-полицейский»Мировоззрение: доброМесто работы: полицейский депар-

тамент ДетройтаОсновное оружие: пистолет Beretta

M93R, оснащенный усилителемСилы и способности: Пуле-

непробиваемая броня покрывает практи-чески все тело робота-полицейского. На правой руке героя присутствует острое и длинное «выкидное лезвие». Основное его предназначение – взлом компью-теров, однако лезвие также может при-меняться и как оружие. Среди дополни-тельного оружия робота-полицейского присутствуют реактивный ранец и мини-пушка, устанавливаемая на руке.

Робокоп отличный стрелок – тако-вым он был еще при жизни, однако со-четание человеческого интеллекта и ис-кусственного разума делают его просто идеальным ганфайтером. Также он пре-красный водитель, любимым средством передвижения робота остается полицей-ский автомобиль, однако он вполне мо-жет водить и мотоцикл.

Преимущества Робокопа в сравнении с обычными полицейскими-людьми –

ему не нужны ни сон, ни отдых. Однако он нуждается в пище, для поддержания жизнедеятельности человеческих со-ставляющих своего тела, и в электри-честве – для жизнедеятельности искус-ственных составляющих. Он прекрасно защищен, и, по задумке его создателей, максимально четко и ясно оценивает опасную ситуацию, принимая един-ственно верное решение. Вместе с тем, каким-то образом металлический воин смог сохранить человеческое сознание, благодаря чему он серьезно превосхо-дит обычных роботов, обладающих ис-кусственным разумом.

Биографическая справка: Основой для создания робота-полицейского по-служило тело офицера полиции Алекса Мерфи. Алекс перевелся в Детройт из Мичигана, и в свой первый день на служ-бе был убит бандой Кларенса Бодикера. Умирающий офицер был передан в руки сотрудников корпорации OCP, которые задействовали его центральную нерв-ную систему в программе «Робокоп». После этого на улицах Детройта и по-явился металлический страж закона, не-устанно сражающийся с преступностью.

Версии: В большинстве кинокартин, сериалов, комиксов и компьютерных игр действует именно оригинальный Робокоп, впервые появившийся в филь-ме 1987 года. В ремейке 2014 года исто-рия происхождения робота-полицейско-го отличается в мелочах (главный герой погиб при взрыве своей машины), одна-ко его все также зовут Алексом Мерфи. Тем не менее, все-таки один раз Мерфи

пришлось сразиться с противником, практически ничем ему не уступающим – в сериале Robocop: Prime Directives против него выступил РобоКейбл, тоже робот-полицейский, облаченный в столь же высококачественные доспехи. Этот борец с преступностью вооружен сразу двумя пистолетами, обладает темным костюмом, а основой для его создания послужил офицер полиции Джон Теренс Кейбл.

Друзья: В основном, друзьями Робокопа являются сотрудники поли-цейского департамента Детройта. Среди них – офицер Льюис, не раз спасавшая роботу-полицейскому жизнь.

Враги: Как водится в проработанной вселенной, Робокоп постоянно окру-жен самыми разнообразными про-тивниками. Прежде всего, это враги-люди – представители криминалитета Детройта, классическими представи-телями которого являются и бандиты Кларенса Бодикера, жестокие грабители банков. Кроме того, Робокоп зачастую сражается и с войсками частной корпо-рации OCP, для предводителей которой самое главное – деньги и та власть, ко-торую они приносят. Наконец, зачастую с Робокопом вступают в поединок раз-личные умные машины – как обычные роботы, так и киборги, и андроиды.

Вселенная: Мир Робокопа – класси-ческий полицейский детектив, сдобрен-ный некоторыми интересными фанта-стическими элементами. Этим он и под-купает.

Samael

Досье КГ 7

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

Page 8: КомиксГид №1

8

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

Фильм ужасов8

Page 9: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

9Сергей Чудакоров, http://www.comicsnews.org/author/serjoe

Page 10: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

10

Page 11: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

11Станислав Петухов, http://www.comicsnews.org/author/petuhov

Page 12: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

12

Page 13: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

13

Page 14: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

14

Page 15: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

15

Page 16: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

16

Page 17: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

17Стас Щепин, www.stas-artkomics.ru

Page 18: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

18

Page 19: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

19

Page 20: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

ВзлетКинокартина о полицейском,

павшем жертвой бандитов и впо-следствии воскрешенном в виде Робокопа, стала очень успеш-ной. Трудно сказать, что послужи-ло катализатором популярности «Робокопа»: в картине 1987 года великолепно все. С одной стороны, это жесткий боевик, не чурающийся сцен насилия и крови – металличе-ский воин расстреливает врагов из пистолета, иногда вступая в схватку с другими боевыми роботами. Однако это гораздо больше, чем просто раз-влекательное кино: в едких реклам-ных роликах, в совещаниях дельцов корпорации OCP нам демонстриру-ют возможное будущее западной цивилизации. Мир, где прибыль ста-вится выше человеческой жизни, где все привыкли к насилию и смерть никого не трогает. Город Детройт представляет собой жуткую дыру, где простые люди стонут под гнетом уличных бандитов с одной стороны, и всемогущих корпораций – с дру-гой. И вот в этот мир приходит новый шериф – Робот-полицейский.

Первая кинокартина о Робокопе была идеальной. К сожалению, даль-ше становилось только хуже.

РасцветНа волне успеха «Робота-

полицейского» на телеэкранах в 1988 году появился мультсериал RoboCop: The Animated Series, на-считывающий 12 двадцатиминутных эпизодов. Продукт был детским, по-этому из него убрали жестокость и непонятный малышам сатирический подтекст, а огнестрельное оружие за-менили лазерным. Ничего серьезно-го от подобного проекта, разумеется, ждать не приходилось, выдержало шоу лишь один сезон.

А в 1990 году на экраны выхо-дит «Робокоп 2». Второй раз Пола Верховена в режиссерское кресло усадить не получилось, и на смену

Другие миры

РОБОКОП.20

В основе вселенной Робокопа лежит кино, а не комиксы – если конкретно, кинокартина 1987 года «Робот-полицейский» Пола Верховена. И все-таки, первоисточником для ее создания стали именно графические исто-

рии, ведь сценаристы Майкл Майнер и Эдвард Ноймайер вдохновлялись при создании своей картины комиксами «Бегущий по лезвию бритвы» и «Грязный Гарри». В итоге появилась на свет эдакая смесь детектива и научной фантасти-ки, центром которой стал довольно необычный герой – Робот-полицейский. Кто бы мог подумать, что тогда, в 1987 году на свет родилась полноценная все-ленная?

ему пришел Ирвин Кершнер, за-данием которого было снять жест-кий боевик. В итоге картина по ча-сти жестокости почти не уступает первой части, а Робокоп воюет и с бандитами, и с новым, модернизи-рованным Роботом-полицейским, основой для создания которого по-служил мозг наркоторговца Кейна. Жутких сцен и стрельбы в фильме хватало, масштаба только прибави-лось – жесткий рейтинг R, как и ра-нее, был присужден оправданно. И все-таки, новая картина уже не была многоуровневой, как первый фильм. Сатирические ролики воспринима-лись скорее как дань традиции, сама история же превратилась в красоч-ный боевик. Кстати, основой для создания картины послужил сцена-рий знаменитого комиксиста Фрэнка Миллера, правда, очень перерабо-танный.

Питер Уэллер, сыгравший Робокопа как в первом фильме, так и в сиквеле, остался недоволен ис-ключением из второй части некото-рых драматических эпизодов, вроде посещения Робокопом собственной могилы. Актер зарекся впредь играть Робота-полицейского.

Начало конца Уже после выхода второй части

фанаты заметили, что вселенная Робокопа движется куда-то не в ту сторону. Но продюсеры из Orion Pictures видели только деньги. И на съемках третьего фильма, вместо того, чтобы возвращать серию к ее корням, было решено пойти по до-рожке печально известного мультсе-риала.

Новый постановщик Фрэд Деккер (для которого «Робокоп 3» стал пер-вым и последним «большим» филь-мом) взялся делать семейное кино с рейтингом PG-13. Автором сценария опять стал Фрэнк Миллер, решив-ший рассказать мрачную историю о корпорации OCP, гестаповскими методами устанавливающей свои порядки на улицах Детройта. Но в итоге от сценария Миллера остались рожки да ножки, после чего разо-

Page 21: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

чарованный Фрэнк на долгое время оставил работу над фильмами. Роль Робота-полицейского на этот раз до-сталась Роберту Джону Берку.

Казалось бы, формула осталась абсолютно той же – есть и бандиты, и погони, и перестрелки, плюс на этот раз Робокоп сражается и с вооружен-ными войсками – армией корпора-ции OCP. Однако сразу же, только-только познакомившись с данной картиной, понимаешь – что-то не так. Слишком наивный сюжет, слишком слабые противники-роботы (япон-ские андроиды, вооруженные меча-ми), слишком много глупого детского юмора. Стремление создателей кар-тины угодить абсолютно всем в итоге обернулось против «Робокопа 3» – в США картина смогла собрать только $10 млн. при бюджете в $22 млн.

Третий фильм официально завер-шил историю Робота-полицейского на больших экранах. После чего на-чался «сериальный период». В 1994 году свет увидело шоу Robocop: The Series, продержавшийся только один сезон в 23 серии. Опять же, ошибкой его создателей был отказ от класси-ческой формулы в угоду «детским рейтингам» – Робот-полицейский практически не убивал преступни-

ков, лишь обе-здвиживая их, и выступал не столько супер-героем, столько следователем. Тем не менее, именно это шоу предпри-няло попытку развития вселенной Робокопа, предложив первого «дол-гоиграющего суперзлодея» - здесь это преступник Мордашка Морган.

После финалаВ 1998 году до экранов до-

бралось мультяшное телешоу Robocop: Alpha Commando от MGM Animation. Очередная провальная попытка представила нам Робота-полицейского, обожающего дет-ские шутки невпопад, а также – раз-личные гаджеты, вроде роликовых коньков и мотоциклов. На этот раз Робокоп работал рука об руку с пра-вительственной «Командой Альфа».

Другие миры

Наконец, в начале нулевых го-дов на экранах появился мини-се-риал Robocop: Prime Directives. Пожалуй, это чуть ли не единственная постановка, которая пыталась вернуться к атмосфере первого фильма. Отдельные сцены были очень жестокими, Робокоп не боялся уби-вать своих противников, интересным решением стало и обилие мстителей – тут и истребитель преступников ТехноКиллер, и второй Робокоп, вооруженный двумя пистолетами с доспехами черного цвета.

Напоследок упомянем и такое интересное явление, как Robocop vs The Terminator. Сначала – был комикс Фрэнка Миллера, блестя-ще увязывающий две вселенные в один кроссовер. Затем – несколько игр для различных платформ, раз-вивающих данную идею. Кстати, вообще игр по вселенной Робокопа было очень мало – помимо игры по комиксу, существуют только вер-сии первых трех фильмов да очень неудачный шутер Robocop 2003 года выпуска. Что ж, в этом месяце состоялся перезапуск «Робокопа» на больших экранах. Возможно, это поможет возрождению вселенной металлического воина?

Ронни

21

МИР металлического воина

Page 22: КомиксГид №1

22

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

Режиссер: Джей ОливаРоли озвучивали: Шон Эстин, Зак Каллисон, Кристофер Горам, Джастин Кирк

Полнометражный мультфильм «Лига Справедливости: Война» от-крывает новую анимационную единую вселенную, которая осно-вывается на комиксах издательства DC. Данная картина повествует

о рождении Лиги Справедливости. Практически все ее будущие члены уже существуют в мире мультфильма, нам показывают появление на свет только лишь одного Киборга. Однако многие супергерои еще никог-да прежде не встречались друг с другом – Бэтмен и Супермен, например, или Шазам и Флэш. Тем не менее, семь различных героев вынуждены объединить свои силы для того, чтобы отразить инопланетную угрозу в лице многочисленной армии Дарксайда.

Какой-то вменяемый сюжет можно наблюдать только в первой поло-вине мультфильма, когда нам представляют главных действующих лиц. Вторая же половина целиком сведена к длинной битве между супер-героями и нападающими на них легионами бронированных демонов. Также можно наблюдать и схватку Бэтмена с Суперменом – вероятно, как отсылку к грядущему кинофильму. Уже ближе к финалу затянутые драки откровенно надоедают. Первый блин можно простить, но все же хочется надеяться, что дальше Warner Bros. будет с большим вниманием подходить к созданию своей «мультвселенной».

Ронни

Режиссер: Жозе ПадильяВ главных ролях: Юэль Киннаман, Гари Олдман, Майкл Китон, Сэмюэл Л. Джексон

С тем, что ремейки, перезапуски и прочие подобные «возрожде-ния» классических фильмов нужны, спорить уже вряд ли кто-то будет. Все течет, все меняется, и новые версии зачастую бывают

непохожи на предшественников. Иногда они получаются объективно хуже оригиналов, иногда – намного лучше их. А иногда это совершенно разные фильмы, которые просто нельзя сравнивать. Вот это – как раз случай «РобоКопа»…

Недалекое будущее. Боевые роботы фирмы «Омникорп» с успехом применяются во многих горячих точках мира, и эффективно противо-стоят террористам. Корпорация готовится к выпуску металлических воинов на американские земли. Вся проблема лишь в том, что аме-риканцы не очень доверяют «железкам», отказываясь отдавать свои жизни в их руки. И вот тогда-то возникает идея программы «РобоКоп» – запуска в производство гибрида машины и человека, обладающего всеми сильными чертами машины, и при этом – лучшими качества-ми человека. На роль первого кандидата идеально подходит Алекс Мерфи, полицейский, серьезно пострадавший при взрыве автомоби-ля. Мерфи находится практически при смерти, терять ему все равно уже нечего, так что именно он и становится РобоКопом. Но у тела ма-шины есть свои недостатки, с которыми трудно мириться человече-скому мозгу…

Те, кто знают и любят оригинального «Робокопа», наверняка будут разочарованы некоторыми моментами, отличающими новый фильм от предыдущего. Главные – отсутствие «мясной» жестокости и много-слойной, едкой сатиры, последняя все-таки очень украшала фильм Пола Верховена. Но если вы не смотрели оригинал, или практически его не помните, если вы пойдете на нового «РобоКопа» как на простой, «попкорновый» боевик – вам наверняка понравится. Множество пере-стрелок, быстрый и ловкий РобоКоп, гоняющий на мотоцикле, интерес-ный сюжет с уклоном в детектив, отличная игра исполнителей главных ролей – всего этого достаточно, чтобы обеспечить увлекательное зре-лище. Главное – смотрите с правильным настроением.

Ронни

Лига Справедливости: Война

РобоКоп

Кинокомикс

Page 23: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

Кинокомикс

Издательства комиксов Marvel и DC давно противо-стоят друг другу. Война, которая изначально зароди-лась в комиксах, впоследствии вылилась и на экраны

кинотеатров – и особенно острым противостояние стало сейчас, с развитием «единых вселенных», которые напе-регонки выстраивают обе компании. На телевидении это противостояние также началось достаточно давно, первые телесериалы о Бэтмене появились еще в 40-х годах, затем наступила эпоха длительной «войны мультсериалов», а да-лее, с новым всплеском интереса к «серьезным телешоу», началась и новая война сериалов. Мы находимся сейчас в самом начале данной войны. Давайте же посмотрим, что нас ожидает.

На данный момент противостояние можно оценить как 1:1. Marvel на телеэкранах пред-ставляет шоу «Агенты Щ.И.Т.», тогда как DC Comics представлена се-риалом «Стрела». Уже доподлинно известно, что телесериал от Mar-vel является частью еди-ной вселенной, скрупу-лезно выстраиваемой в «больших» кинокартинах компании. Вместе с тем, злость фанатов вызыва-ет отсутствие в телешоу

большинства любимых по комиксам героев. Кажется, Mar-vel уже осознала – что-то пошло не так, она становится на путь исправления, однако пока очень медленно запрягает.

И с другой стороны, у нас есть канал CW, представляю-щий шоу «Стрела». Вот уж где недостатка в комикс-героях не чувствуется! Чуть ли не каждую серию на экране появля-ются то Охотница, то Нисса Аль Гул, то Брат Блад или и вовсе будущий Соломон Гранди. Тем не менее, и у данного шоу тоже есть свой минус – уже известно, что на данный мо-мент у «Стрелы» собственная вселенная, которая никак не

связана с грядущей кар-тиной «Бэтмен против Супермена» (так она пока называется).

Что касается планов империй DC и Marvel от-носительно «сериально-го» набора – и у тех, и у других они достаточно серьезные. Marvel уже анонсировала сериал «Агент Картер», повествующий о зарождении спецслужбы Щ.И.Т. Предполагается, что дей-ствие шоу развернется сразу после Второй мировой войны, а главными героями станут персонажи, которых мы уже ви-дели в «Первом мстителе». Да и о самих Мстителях Marvel тоже забывать не хочет, пускай на телевидении они и будут намного «меньшего» формата – это мы сейчас о проекте из четырех мини-сериалов, объединенных общим именем «Защитники». Нас ждут небольшие телевизионные шоу, рассказывающие о Сорвиголове, Джессике Джонс, Желез-ном кулаке и Люке Кейдже (поговаривают, последний даже может впоследствии получить «сольный» фильм). Ну, а собственно «Защитники» – еще один мини-сериал, в кото-ром, как и в «Мстителях», будет работать команда из всех четырех супергероев. Очень может быть, что впоследствии «Защитники» также вольются в «единую киновселенную Marvel», хотя официально об этом пока не объявлено.

Что касается вселенной DC-комикс, здесь никаких мини-сериалов не ожидается. Более того, даже о единой вселен-ной мечтать не стоит, причем не только с фильмами Warner Bros, но и даже с сериалами. Что-то подобное может пред-ложить лишь упомянутая выше «Стрела», спин-оффом

которой в будущем ста-нет сериал «Флэш». По-скольку оба шоу делает канал CW (плюс Барри Ален уже засветился в «Стреле»), а события их происходят в соседних городах – не мудрено, что сюжеты будут пере-секаться. Ждем мы и предысторию Бэтмена,

которую будут рассказывать в сериале «Готэм» от канала Fox – тут вообще ожидается нетрадиционное для комиксов процедурное полицейское телешоу в стиле «следствие ве-дет Джим Гордон». А тем временем канал NBC занят рабо-той над сериалом «Константин» об истребителе нечисти – и вот здесь уже мы можем увидеть что-то ближе к форма-ту знаменитого «Сверхъестественного». В общем, осень, дамы и господа, обещает быть очень горячей.

AlexS

Marvel.против.DC:.битва.«большой.двойки»..на.телевидении

23

Page 24: КомиксГид №1

24

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

Игры и комиксы

Жанр: FPSРазработчик: Titus InteractiveИздатель: Titus Interactive

Robocop образца 2003 года – чуть ли не единственная игра о Роботе-полицейском, которая является само-

стоятельным продуктом, не основанным ни на фильмах, ни на комиксах. Впрочем, хорошим данным проект такой факт не де-лает, скорее уж просто – какая-никакая, а все же игра, все же шутер от первого лица о металлическом полицейском.

Итак, в большинстве миссий мы на-блюдаем мир глазами самого Робокопа. Мы патрулируем улицы Города Моторов, забитые под завязку бандитами, кото-рые только и мечтают пристрелить нас. Мы бродим по офисам OCP, по некоей нефтяной платформе, мы отстреливаем вражеских роботов из разнообразного оружия… Кстати, Робокоп у нас тот са-мый – из первых двух фильмов (в тре-тьей картине был реактивный ранец, но сюда такую штуку не завезли). Робо пере-двигается вразвалочку, медленно, пры-гать не умеет – стандартный киборг «по Верховену». Зато стрелок он отменный, даром что помимо хилого пистолетика вооружен еще и автоматом, и лазером, и гранатометом – все в битве пригодится.

Игра короткая, всего девять уровней – в том числе и благодаря этому сильно надоесть Robocop не успевает. Локации при этом достаточно большие, развет-вленные, с достаточным количеством балконов, лесенок, укромных уголков и витрин магазинов, которые можно разру-шать выстрелами. Иногда на улицах мож-но встретить бомжей и прочих прохожих – следует быть осторожнее и не стрелять во всех подряд. Равно как и бандитов, коли уж они желают сдаться, нужно брать в плен, а не казнить на месте – Робокоп против лишнего насилия.

Даже по сегодняшним временам смо-трится проект весьма симпатично – осо-бенно миссия в Соборе с боевиками-мо-нахами в качестве врагов. Сюжет, конеч-но, звезд с неба не хватает, но и история из киношного Робокопа также не была особенно оригинальной. Между мис-сиями нам показывают традиционные уже выпуски новостей, а также – самого Робокопа в полицейском участке. В це-лом – бывает намного хуже. Но будь игра чуть-чуть подлиннее – уже стало бы очень скучно.

AlexS

Ретро-обзор. Robocop 2003

Robocop vs The TerminatorОснованная на одноименном комиксе

Фрэнка Миллера, данная платформенная игра является по-настоящему оригинальным про-

ектом, который с полным правом можно назвать украшением вселен-ной Робокопа. Виртуальная забава очень грамотно связывает вселенные Робокопа и Терминатора, а в качестве боссов выступают известные, пре-красно узнаваемые персонажи обеих вселенных.

Вся суть игры сводится к отстрелу орд противников, как органических, таки и механических. Робокоп подбирает огромное количество разнообраз-ного оружия, спасает заложников, ловко прыгает, карабкается по лестницам и металлическим трубам. Все это сопровождается превосходной музыкой. Да, сегодня Robocop vs Terminator уже восприни-мается не как серьезная игра, а как забава, вроде тех, в которые играют на мобильных телефонах – а что можно требовать от игры, которую можно пройти за час? И, тем не менее, эта несерьезная за-бава по-своему великолепна. Жаль, что никто пока не сделал ее полноценный ремейк.

Page 25: КомиксГид №1

25

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

Игры и комиксы

Разработчики: Square Enix, tri-AceИздатель: Square EnixЖанр: JRPG

Square Enix остается верна своим привычкам, выпуская изуми-тельно красивые, эмоциональ-

ные и очень интересные японские RPG под маркой Final Fantasy. Но-винка Lightning Returns: Final Fantasy XIII – уже второе по счету продолже-ние к 13-й «Последней фантазии». И Square Enix в очередной раз не под-вели – в этой игре фанаты получат именно то, что они хотели.

Действие новой игры разворачи-вается в мире, живущем на краю Ар-магеддона. В мире, который осаж-ден армиями гротескных чудовищ, которому до погибели остается толь-ко 13 дней – соответственно, столько же времени (13 игровых дней) здесь отводится игроку для спасения мира.

Главная героиня – Лайтнинг, сво-еобразная Избранная, которой суж-дено спасти души обитателей мира, или погибнуть, пытаясь это сделать. Девушка прекрасно обращается с холодным оружием, а кроме того, обучена магии. Кстати, все-таки не-которые вещи в мире Final Fantasy остаются неизменными. Даже несмо-тря на то, что главная героиня резво носится по большим и красивым ло-кациям «основного мира», даже не-смотря на то, что она умеет прыгать, а также – «ускоряться», переходя на

бег, когда Лайтнинг вступает в битву – мы попадаем на отдельную «бое-вую арену», причем обставлено это классически. Здесь мы атакуем врага оружием или заклинанием, лечимся, выбираем наиболее подходящее по ситуации снаряжение (Лайтнинг мо-жет менять костюмы). В общем, все как обычно, даже поклонники ста-рых Final Fantasy будут чувствовать себя в этой игре вполне комфортно. С той только разницей, что бой про-ходит в реальном времени, а не в по-шаговом режиме.

Сами битвы смотрятся красиво и быстро, иногда не уступая в этом от-ношении каким-нибудь скоростным файтингам – разве что здесь мно-гие действия делаются при нажатии только одной клавиши, а не комби-

нации из нескольких кнопок. Воз-можно, кому-то покажется неудоб-ным то, что бои не происходят прямо на основных локациях – но тогда игра стала бы похожа на слэшер, тогда как Square Enix, очевидно, очень хотели сделать именно JRPG.

Другие отличительные черты жанра JRPG также на месте. Вы мо-жете торговать со встреченными NPC, можете «прокачивать» характе-ристики Лайтнинг, плюс очень много времени в игре займут разговоры с каждым встречным и поперечным, а также – выполнение побочных зада-ний (последних тут и правда легион). Однако и сайд-квесты, и беседы – неотъемлемая составляющая любой «финалки», так что многие наверня-ка готовы и к тому, и к другому.

А вот что действительно изме-нилось – это концепция времени. В данной игре именно время играет очень большую роль. Игра длится всего 13 дней, предусмотрена смена дня и ночи, и в руках пользователя все козыри для исполнения миссии. Лайтнинг сама распоряжается вре-менем – если она спасает важных персонажей, часы могут замедлить ход, а если вдруг делает что-то не так – они, наоборот, ускоряются, при-ближая время наступления Армагед-дона.

Хорошо это или плохо – решайте сами, но, в целом, Square Enix дер-жится своих традиций, выпуская вполне достойную JRPG. Возможно, это не хит ААА-категории, однако это точно прекрасная представительни-ца своего жанра, которая позволит отлично провести время за игрой по-клоннику японских RPG. А большего никто и не требует.

Ботаник

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Page 26: КомиксГид №1

26 На прилавках

Бэтмен: ТихоИздательство: «Комикс-Арт», «Азбука»Вселенная: Batman, DCComicsСюжет: Бэтмен сталкивается с совершенно новым против-

ником – загадочным человеком в бинтах, известным как Хаш. Длинная история снова возвращает нас в Готэм-Сити, где Бэтмен идет по следу нового врага, распутывая одно преступление за дру-гим, встречаясь по ходу дела с массой знаковых для вселенной героев и злодеев. Великолепная история, которая к тому же иде-ально вписана в мифологию вселенной Бэтмена. Сам сюжет – из тех, что задевают и не отпускают воображение долгое время, ти-пично криминальная, где-то даже нуарная история (хоть комикс и цветной). Плюс дополнен великолепный сценарий изумительны-ми рисунками Джима Ли. История отлично подойдет как тем, кто впервые знакомится со вселенной, так и давним знатокам мира DCComics. Вот уж точно, не «Годом первым» единым мы живы.

Издание: Совершенно шикарное издание, толстая 384-стра-ничная книга, в твердой обложке. Все выпуски арка «Хаш», со-бранные вместе. Плюс превосходный перевод на русский язык – в самом деле, переведено абсолютно все, от реплик персонажей и до различных «звуковых эффектов», сопровождающих погони, стрельбу и другие действия. Придраться, пожалуй, можно только к некоторым именам героев – непривычно видеть «Страшила» вме-сто «Пугало» и «Ночекрыл» вместо «Найтвинг».

Непременно нужно отметить и некоторые важные «допол-нительные бонусы» – это и огромное количество примечаний к комиксам, разместившихся после самой истории. И замеча-тельное вступление от авторов графического романа. И, нако-нец, огромное количество дополнительных материалов, таких как арты и наброски страниц. В общем, настоящее коллекцион-ное издание, которое можно смело советовать всем поклонни-кам комиксов вообще, и Бэтмена – в частности.

Ронни

Ретро-обзор. Робокоп Фрэнка Миллера

Издательство: AvatarВселенная: RobocopСюжет: «Робокоп Фрэнка Миллера» – комикс, созданный

по сценариям Миллера, написанным для второго и третьего полнометражных фильмов вселенной «Робокоп». Шанс уви-деть то, какими могли бы быть эти картины. Нужно отдать Миллеру должное, он идеально передает тот кровавый и жестокий футуризм, который мы могли наблюдать в первой картине серии, в фильме Пола Верховена. Это чувствуется даже на страницах комиксов – все те же перестрелки с обили-ем крови, все те же саркастичные рекламные ролики и скан-дальные телешоу на ТВ (в комиксе мы наблюдаем их словно бы через глазок видеокамеры).

Забастовка полиции в самом разгаре, Робокоп отдувается чуть ли не за все полицейское управление Детройта – и даже он все-таки может потерять сознание от обилия ранений и от усталости. В это время OCP отправляет на улицы собствен-ные «частные войска», призванные навести порядок в горо-де (и параллельно – разрушающие старые дома, отправляя множество людей на улицу).

Комиксы Миллера в рекомендациях не нуждаются – в cлучае с Робокопом он, как и всегда предлагает нам мрач-ную, стильную и умную историю. Читать обязательно – но только если вам есть 18 лет. В бумажном виде найти комикс будет сложновато, однако в сети интернет уже есть довольно неплохой перевод на русский язык.

Samael

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

Page 27: КомиксГид №1

27

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

На прилавках

Мститель Человек-паук. Выпуск 2

Издательство: «Панини Рус»Вселенная: Spiderman, Avengers, MarvelComicsСюжет: Второй и последний (если верить аннотации)

выпуск истории о Человеке-пауке, воюющем в составе команды Мстителей. Выпуск содержит два сюжета, каж-дый занимает примерно по половину тонкой книжицы. Первый – довольно интересный рассказ о противостоянии с подземным народом, центральной сценой которого яв-ляется схватка Человека-паука с Подземным Правителем. Ну, а второй – просто небольшая комичная история о рядо-вой стычке с бандитами-змеями, в которой приняли уча-стие Человек-паук и Соколиный Глаз.

Издание: Рисовка отличная, комикс полноцветный, да и бумага вполне качественная. Небольшим недостатком можно считать то, что история про схватку с подземными жителями как бы «разорвана» надвое – тем, кто не читал первый выпуск, лучше побеспокоиться о его приобрете-нии. Зато второй сюжет цельный, без «обрыва» в конце – и то хорошо. Впрочем, даже сами по себе «обрывы» в финале – это вполне традиционные черты комиксов, как зарубежных, так и отечественных. В нашем журнале тоже такие есть. А если хотите сразу читать длинные истории – тогда читайте книги, обзоры которых вы тоже встретите на этой странице.

AlexS

Темная башня: Долгая дорога домой

Издательство: АСТВселенная: The Dark TowerСюжет: Данная книга комик-

сов интересна хотя бы потому, что рассказывает о событиях, описания которых вы не сможе-те найти в книгах серии «Темная башня» Стивена Кинга. И пускай автором этой истории является не сам Кинг, а Робин Ферт – все равно, серия комиксов The Dark Tower создается под неусыпным контролем мистера Кинга, а так-же – с его согласия. Напомним, что данная книга комиксов – уже вторая книга из серии The Dark Tower, выпущенная издатель-ством АСТ.

Итак, мы уже видели рожде-ние стрелка и «скрытую угрозу», которая формируется в феоде Меджис – а также видели, как с этой угрозой было покончено (а кто не видел – срочно читай-те первую часть истории, иначе вам будет сложно вникнуть в происходящее во втором томе). Теперь тройке молодых стрелков предстоит возвращение домой, стычка с чудовищными волка-ми-мутантами, переправа через пропасть по жуткому висяче-му мосту, а также – множество других волнений и опасностей. Их преследуют недобитые про-тивники из феода Меджис, а главный герой, стрелок Роланд, остается в дурмане, поскольку разум его поглощен колдовским

шаром… История довольно ин-тересная, в первую очередь для поклонников «Темной башни». Однако не стоит ждать каких-либо серьезных откровений или же – очень важных «сюжетных подвижек». Это именно «Дорога домой» – рассказ о путешествии, и только. Плюс в качестве бону-са добавлены видения Роланда – его встреча с Алым Королем. Кстати, сама по себе история, ко-роткая, вы вполне пробежите ее за один час.

Издание: Что касается из-дания книги на русском язы-ке – здесь есть как плюсы, так и минусы. С одной стороны – пре-красный перевод, суперобложка, масса бонусов вроде обложек отдельных комиксов, черновых набросков, кратких писем от авто-ров сборника, а также – довольно подробной карты, знакомящей нас с кусочком мира «Темной башни». И очень яркие, каче-ственные иллюстрации (хотя, воз-можно, и уступающие по уровню рисовки комиксу «Бэтмен: Тихо»). Но есть и недостатки – такие, на-пример, как слипшиеся страницы книги, которые приходится отди-рать при чтении друг от друга – неприятно, что АСТ так «заботит-ся» о читателях. Плюс и неболь-шой объем книги можно назвать недостатком – но тут уже не вина издателей.

AlexS

Page 28: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

28

Page 29: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

29Станислав Петухов, http://www.comicsnews.org/author/petuhov

Page 30: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

30

Page 31: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

31

Page 32: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

32

Page 33: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

33

Елена Скиталец и Тамара «Муха» Бояринцева http://acomics.ru/~wolf-saga

Page 34: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

34

Page 35: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

35

Page 36: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

36

Page 37: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

37

Page 38: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

38

Page 39: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

39

Page 40: КомиксГид №1

КомиксГид № 1 • Февраль 2014

40

Продолжение следует