«Досвід розробки мобільних ігор на AndEngine, libGDX і Unity: переваги і недоліки»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Розробка мобільних додатків від початку створення ТЗ до релізу»
Polymer - все, що Ви повинні знати про Polymer.
Повний цикл розробки веб-додатків на Javascript
10 лайфхаків в управлінні часом
Як протерти штани в коледжі, щоб потім заробити на нові
Як прокачати трьох студентів за п’ять тижнів
Дизайн для розумних годинників. Як не облажатись
Тисячі позначок на карті мобільного додатку. Кластеризація в iOS.
Ember.js. Init...
Як здавати проекти без ТЗ
Важкий шлях падавана або поради початківцям від початківця
Сучасні інструменти для інтерактивної розробки
Адаптація дизайну мобільного додатку для планшету
Прозрачность: что выделяет отличного менеджера среди хороших
Природа организационных изминений
Использование Java Native Interface (JNI) и кросплатформенных C/C++ реализаций в Java/Android
RxJava и Android. Плюсы, минусы, подводные камни
Сервис-дизайн. Целостный подход к внедрению инноваций и роста бизнеса