Cоветs по оптимизации игр, Александр Дежурко
Александр Яцукевич - Визуальные эффекты в гейм-дизайне
Клевакичев и Кравченко - Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование
Юрий Жлоба - Опыт использования Erlang в разработке многопользовательской игры.
Иван Воронов - Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, знай я о них раньше
«Масштабируемый DevOps» Александр Колесень
Святослав Панкратов - Оптимизация арта для браузерных проектов на юнити
Сергей Сверчков - Оцениваем решения NoSQL: какая база данных подходит для вашей системы
Роман Белешев - Online backup: технологии хранения больших объемов данных
Никита Вельмаскин - Интерпретатор или думаем над скриптовым движком для Вашей игры
«От CMS к Highload: работа с backend» Алексей Сазанов, Александр Каскевич