TDC2016POA | Trilha Dinamica - Team Building Games não é recreio, cada momento pede um de valor...

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Team Building GamesNão é recreio, cada momento pede uma dinâmica diferente

Anos de tentativas na busca do processo e das ferramentas ideais:

Geraram boas charges desde os anos ´60:

Metodologias ágeis são mais que frameworks, são sistemas sócio-técnicos:

TProfissional doséculo XXI:

RAIMUNDO ANGEL DINELLO – “En la expresión ludocreativa, un permanente aprender dado que estimula interés y alegría por descubrir sus propias potencialidades”.

ALBERT BANDURA - “Todos os fenômenos que ocorrem por meio de experiências diretas também podem ocorrer de forma vicariante - observação de outras pessoas e das consequências para elas".

TrabalhoDescansoLazer

Team Building Games

1º. Localização – É o planejamento;2º. Materialização – É a execução;3º. Amplificação – É prolongar.

KAIZEN

PLANEJADO – Evite o improviso, jogo pede planejamento e organização;

ACOPLÁVEL – Cada momento de um time pede determinado jogo;

VARIADO – Repita sem repetir-se, com novidade e inspiração;

QUERO MAIS – Não vá até o limite da aceitação, se necessário, antecipe;

FLEXÍVEL – Um jogo deve gerar resultados, se não rolar, mude;

NOVIDADE – O objetivo deve ser claro, mas sempre com uma surpresa;

ADEQUADO – Evite jogos desalinhados à cultura da empresa e pessoas;

FUNDO DE CENA – Seja inteligente no uso de um fundo de cena;