Post on 07-Apr-2016
description
SPE L L E N N I E U W S VO O R I E D E R E E N | MAART 2011 • 9 | WWW.SPELINZICHT.EUBE • NL: 3 EUR
Heerlijk ontspannen doe je met een gezelschapsspel!Spellen voor twee - Troy - Ratuki Tikal II - Cargo Noir - Rummikub
Brings people together!Adv. Rumm. Algemeen.indd 1 01-03-11 16:07
3 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Beste spellenvrienden,
De winter loopt op zijn laatste benen.
Terwijl de beren zich tegoed deden
aan een deugddoende winterslaap en
jullie genoten van de eindejaarsdiners
en heerlijke warme baden, zaten wij
niet stil. Met de lente in het vooruit-
zicht presenteren we enkele speciale
verrassingen! Natuurlijk zijn er heel
wat nieuwe en leuke spellen te ont-
dekken en kan je opnieuw heel wat
speldozen winnen, maar dat is lang
niet alles.
Wie naar www.spelinzicht.eu surft,
vindt er een gloednieuwe website
met alle info over gezelschapsspel-
len. Bovendien maakten we in op-
dracht van Goliath Games onze
eerste spelregelfilmpjes. Je ontdekt
ze helemaal onderaan de homepage.
Misschien de eersten van een hele
reeks? De belangrijkste innovatie heet
‘Speelwijzer’. Wat dat precies is, hou
ik nog even geheim. Maar in het vol-
gende nummer geven we jullie graag
tekst en uitleg. Ondertussen wensen
we je veel lees en spelplezier… met
‘Spel in Zicht’.
WHAT’S IN THE GAME?
SPEL IN ZICHT • spellennieuws voor iedereenSpel In Zicht is een communicatieplatform over bord- en kaartspellen, bestaande uit een gedrukt magazine, een web-site en een digitale nieuwsbrief. Het magazine verschijnt vier keer per jaar.
Sparrestraat 94 • B-9000 Gent • België • Tel. +32 494 64 24 68 Mail: info@spelinzicht.eu • Web: www.spelinzicht.eu
Hoofdredactie: Sarah Vermeersch Redactie: Eveline Vermeersch, Freek De Vos, Jonathan Ver-cruysse, Sander Bol, Tineke Cartreul, Niels Lingier, Ronald Hoekstra, Siegrid Kerstens.
Layout: Lien Van der Meeren
Verantwoordelijke uitgever: Jesse Van Daele
Fotografie cover : Sofie Stevens – www.sofiestevens.be
S P E L L E N N I E U W S V O O R I E D E R E E N
MAGAZINE 09
FAMILIEBORDSPELLENn Troy ..............................................................6
n Rummikub ............................................ 13
STRATEGISCHE BORDSPELLENn Tikal II .........................................................7
n Cargo Noir ............................................. 11
KAARTSPELLENn Black Stories ......................................... 10
n Get Nuts ................................................. 19
OVERSPELn Spellennieuws! ........................................4
n Spellen voor 2 .........................................8
n Speler in zicht ....................................... 12
n Spellentest: Ratuki ............................. 14
n Column Ronald Hoekstra .............. 16
n Spellenbeurzen: Zuiderspel........... 18
n Kleurenblinde spelers ...................... 20
19
11
14
Op pagina 22 lees je hoe onze redactie
de besproken spellen beoordeelt.
6
13
4 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Monopoly BelgiëMaar liefst 675.000 Belgische
stemmen werden (op moment
van dit schrijven) al uitge-
bracht om een stad te kiezen
voor het nieuwe Monopoly
spelbord. En dat voor een
landje waar de meesten toch
tegen hun zin naar de stembus
trekken. De winnaars komen op het Monopoly België
spelbord, dat eind september 2011 in de winkelrekken
zal liggen. Momenteel strijden Brussel en Antwerpen
om het duurste vakje op het spelbord, met in hun zog
Gent, Luik en Brugge. En via de WildCards kunnen zelfs
Lier en Nijvel een vakje inpalmen. Surf naar:
www.monopoly.be om de winnaars te bekijken.
NIEUWE RELEASES
‘Carcassonne’ bestaat 10 jaar en
dat wordt gevierd. Er verschijnen
maar liefst 3 nieuwe titels en op de
website van 999 games kan je een
reis winnen om het stadje in het
echt te gaan bezoeken. Uiteraard ontbreken een dob-
belvariant en een speciale luxedoos niet. Maar ook de
mini-uitbreiding waarin zes transparante horigen zitten,
voegt een extra dimensie toe aan het bekende tegelspel.
Hyves Ranking Game Tijdens ‘Hyves Ranking Game’ tes-
ten spelers hun sociale intelligentie.
Ze leren elkaar en zichzelf beter
kennen en komen erachter wie het
meest open en het meest gesloten
boek is. ‘Hyves Ranking Game’ is het eerste bord-
spel ter wereld dat gebaseerd is op een sociaal netwerk.
Je speelt het met 2 tot 8 spelers (ook niet-Hyvers).
Spel voor staalreus400.000 mensen spelen
het ‘ArcelorMittal’-spel.
Nog nooit van gehoord?
Dat is goed mogelijk.
Het veilig heidsspel
werd namelijk ontwik-
keld door het Gentse
Designbureau Pars Pro
Toto voor de mede-
werkers van de staalreus ArcelorMittal. Over de hele
wereld zullen ze met behulp van het ganzenbord
leren hoe ze veilig moeten werken. Geen klassiek
gezelschapsspel dus, maar een zogenaamde ‘learning
game’. Een mooi voorbeeld voor andere bedrijven.
Begin bij start!Goed nieuws voor iedereen die
een uitmuntend spel idee heeft en
dit wil vertalen naar een succes vol
spel. Het boek ‘Begin van start!’
kwam in december 2010 op de
markt. Jan Willem Rozema, de
auteur, gaat de dialoog aan met
bekende spelauteurs, fabrikan-
ten, uitgevers, distributeurs en
winkeliers. Afgewisseld met
amu sante anekdotes biedt dit
boek unieke achtergronden, interessante inzichten en
een pragmatische aanpak voor het succesvol ontwerpen,
ontwikkelen en uitgeven van bord- en kaartspellen.
Nieuwe releases, evenementen, spelverkiezingen en zoveel meer. In deze rubriek houden we jullie op de hoogte van
de spellennieuwtjes. Hier krijg je een pittige preview van wat je de komende maanden zoal mag verwachten.
WAT BEWEEGT ER IN SPELLENLAND?
SPELLENNIEUWS!
5
EVENEMENTEN
Spelmarathon Spellenclub ‘Spelbunker’
uit Deurne (BE) wil in juni
2011 het Guinness Book
of Records halen door zo
lang mogelijk 1 bordspel te spelen. Op dit moment staat
het record op 50 uur en ze hopen dit tussen donderdag
2 en zaterdag 4 juni te verhogen naar maar liefst 60 uur.
De voorbereidingen zijn al ver gevorderd. Zo hebben al
meer dan 15 fabrikanten toegezegd, er zullen koopjes
zijn en tornooien. Er wordt ook een supertombola
georganiseerd ten voordele van
de Cliniclowns. Wil je er graag
bij zijn? Hou www.spelbunker.be
in de gaten voor meer info.
De clans van CatanIn januari ging Marc De Punt
met de titel Vlaams kam-
pioen van Catan lopen.
In Nederland ging in die-
zelfde maand de nationale
eer naar Els Bulten. Dat je
om een dergelijk tornooi te
winnen een hele dag sterk moest presteren, vonden de
organisatoren van het Clans-van-Catan-tornooi niet
eerlijk. Zij richtten een nieuwe vorm van tornooien
op waarbij je per vier een clan vormt. Alle scores van
je clanleden worden samengeteld om zo de winnende
clan te lauweren.
Meer info op www.catanclantornooi.be
‘SPEL IN ZICHT’ VERWENT
‘Spel in Zicht’ verwent jouw organisatie
of vereniging met een gratis spellenpak-
ket! Organisaties die spellen in de kijker zet-
ten in hun publicaties of activiteiten, willen we
ondersteunen met raad en daad. Contacteer ons via
info@spelinzicht.eu en vertel ons over jouw initiatief,
magazine, nieuwsbrief, ledenblad. We geven je graag
spelleninformatie én misschien zelfs gratis spellen.
www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Advertentie
AGENDA26-27/03/2011: Noorderspel – Groningen (NL)
25/04/2011: Zuiderspel – Eindhoven (NL)
30/04/2011: Catantornooi – Evergem (BE)
14/05/2011: Ducosim + NK
Bordspellen – Amersfoort (NL)
GRATIS
SPELLEN
Winvia www.spelinzicht.eu
via www.spelinzicht.eu
Via www.spelinzicht.eu zijn er opnieuw een pak
speldozen te winnen! Registreer je via het deelne-
mingsformulier op onze
website en misschien valt
er binnenkort ook bij jou
een spel in de bus!
WIN EEN SPEL
Spel in Zicht op Zuiderspel 2010. Ook dit jaar zijn we weer van de partij!
Lees meer over Zuiderspel op p. 18.
BOR
DSP
EL
6 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Herbeleef de Trojaanse oorlog! Hou je van Griekse heldendichten zoals de Ilias en de
Odyssee van Homerus? Of ben je stiekem een beetje verliefd op Brad Pitt of Orlando
Bloom? Troje spreekt tot ieders verbeelding. Wie kent er niet het Trojaanse paard, de
wondermooie Helena en het gevecht tussen Achilles en Hector. Wil je meer weten
over de goden en helden? Dan kan je terecht in de werken van Homerus. Wil je in
actie treden en met heldhaftige krijgers gewetenloze vijanden verslaan? Dan moet
je dit uitdagende puzzelspel proberen. Voor alle leeftijden!
Binnen de stadsmurenNu ben je klaar om te starten. Om al jouw
ridders veilig binnen de stadsmuren te
krijgen en alle vijanden buiten te houden,
moet je de vier stadsmuren strategisch
plaatsen. Elke blauwe ridder moet he-
lemaal ingesloten zijn binnen de dikke
kasteelmuren. Als dat lukt, heb je de op-
dracht tot een goed einde gebracht.
Maar één strijd maakt de oorlog niet en
dus kan je meteen aan de volgende uit-
daging beginnen. Zie je door de kantelen
het kasteel niet meer? Dan kan je spieken
achteraan in het opdrachtenboekje, dat
voor de gelegenheid in een aangepast
themakleedje zit.
Het klinkt redelijk eenvoudig, maar helaas
hebben de vijanden hun gouden harnas-
sen mooi opgeblonken, hun zwaarden
vlijmscherp geslepen en willen ze je maar
al te graag vierendelen, aan het kruis na-
gelen, stenigen of een zo mogelijk nog er-
gere straf uitvoeren. Trek dus je loodzwa-
re, zilverkleurige maliënkolder aan, zet je
helm goed en trek ten strijde. Je staat er
alleen voor en je opdracht is duidelijk:
bescherm ten allen tijde de legendarische
stad Troje.
‘Spel in Zicht’ beoordelingTroy is een strategisch denkspel voor alle
leeftijden. Je speelt het alleen, maar door
de aanwezigheid van eigen en vijandelijke
ridders heb je het gevoel dat je ‘tegen’ ie-
mand speelt. Je probeert telkens opnieuw
de vijand te slim af te zijn.
Het oplossen van opdrachten door lo-
gisch na te denken en te redeneren werd
moeiteloos verweven met leuk spelmate-
riaal. Misschien niet altijd even historisch
correct, maar ‘who cares?’. Dit logische
denkspel heeft alles in huis om je uren-
lang te fascineren.
Laat je niet misleiden door de eenvoudige
spelregels en door het feit dat je slechts
vier puzzelstukken moet plaatsen. Wie
alle raadsels zonder kleerscheuren en zon-
der gesneuvelde strijdmakkers wil oplos-
sen, zal alles in de strijd moeten gooien.
Logisch denkspelTroy is een logisch denkspel dat slechts
één speler tegelijkertijd uitdaagt. Maar de
spanning is er niet minder om. Integendeel.
Zoals bij de meeste Smart Games krijg je
60 uitdagingen met een stijgende moei-
lijkheidsgraad gepresenteerd. Van starter
over junior, expert en master naar wizard.
Het doel van het spel is eenvoudig: plaats
vier muren op het spelbord zodat alle
blauwe ridders zich binnen en de rode
ridders zich buiten de stad bevinden.
Simpel denk je? Wel, het oplossen van
de opdrachten is dat zeker niet.
Bij elke opdracht plaats je eerst een aantal
blauwe strijdende helden (max. 4), even-
tueel een aantal rode vijandelijke ridders
(ook max. 4) en af en toe bepaalde stads-
muren op het strijdperk. Dat staat mooi
beschreven en uitgetekend in het bijgele-
verde boekje. Deze puzzelstukken mag je
gedurende het oplossen van de opdracht
niet meer verplaatsen.
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
-vanaf7 jaar
1+spelers
Auteur(s): Raf PeetersUitgever: Smart Games
‘SPEL IN ZICHT’ EVALUATIE
TROYSLIM OORLOG VOEREN
Troy is een strategisch denkspel voor alle leeftijden
BOR
DSP
EL
7 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Het mysterieuze Tikal ligt verborgen in de woeste jungle. De wildernis overgroei-
de wat ooit één van de grootste en rijkste steden was van de machtige Maya-
beschaving. Maar onder het allesoverheersend groen liggen de tempels verborgen.
En de schatten. Ontdekkingsreizigers van over de hele wereld, hongerig naar roem
en rijkdom, racen tegen de tijd. Opgravingen uitvoeren, schatten ontdekken en als
eerste de stoffige kamers van de geheime tempel betreden. Dat is jouw roeping! Ben
jij een echte Indiana Jones? Kom en ontdek dan de geheime tempels van Tikal II.
schat opgraven,… De vergaarde schatten
kan je op twee plaatsen langs de rivier
verkopen aan de gangbare prijs.
Past de sleutel?In de tweede fase van de spelbeurt loop
je in de tempel rond en mag je een op-
graving uitvoeren. Elke kamer heeft een
bepaalde kleur, een aantal deuren in die
kleur en één of meerdere plaatsen om een
vlag neer te poten.
Om de deuren te openen, heb je de sleutel
van de corresponderende kleur nodig. Als
je eindigt op een tegel waar nog geen vlag
staat, mag je daar een vlag van jouw kleur
planten. Je krijgt dan het aantal punten
vermeld op die plaats, vermeerderd met
het aantal deuren in die kamer. Bezit je
al kamers van die kleur? Dan mag je bij je
punten ook deze deuren meetellen.
Dit is geen schaarste spel. Er zijn heel wat
technieken en tactieken waar je voordeel
uit kunt halen. Je kunt zelfs geheime gan-
gen ontdekken die leiden naar de best
verborgen kamers. En daar zijn natuurlijk
extra veel punten te verdienen!
‘Spel in Zicht’ beoordelingTikal II is een strategisch spel dat toch
erg toegankelijk is voor de gelegenheids-
speler. De echte fans van Tikal zijn mis-
schien een beetje teleurgesteld (veran-
dering moet wennen), maar vele anderen
zullen er een aantrekkelijk spel in ontdek-
ken met meestal een nek aan nek race tot
het bittere einde.
De spelregels zijn vrij eenvoudig en het
spel is goed uitgebalanceerd. Ook in deze
tweede versie blijft de ontdekkingssfeer
sterk aanwezig. Het verzorgde spelmate-
riaal draagt daar zeker toe bij. De mooie
spelonderdelen worden netjes verpakt in
de doos, met compartimentjes op maat.
De talrijke mogelijkheden om punten te
verzamelen, zorgen ervoor dat spelers
hun beurten goed moeten plannen om
steeds zoveel mogelijk punten te scoren.
En let op dat je de juiste sleutels verza-
melt. Het spel neemt je volledig mee in
het avontuur. Zeker eens uitproberen!
De geheime tempel10 jaar na hun eerste succesvolle expedi-
tie ontdekken de professoren Kramer en
Kiesling een perkamentrol met de vind-
plaats van een geheime tempel. Waar de
ontdekkingsreizigers in ‘Tikal’ nog het
oerwoud verkenden rondom de tempels,
ontdekken ze in ‘Tikal II’ de tempel zelf!
Er zijn nog maar enkele kamers ontdekt
bij de start van het spel. Jij en je team heb-
ben de nodige voorbereidingen getroffen.
20 vlaggen? Check. Een ontdekkingsreizi-
ger? Dubbelcheck. Je hebt deze keer zelfs
een prauw (soort kano) mee! Maar veel
tijd om alles te plannen heb je niet. Want
het spel telt maar twee spelronden! En
daarin moeten er tempelkamers en hun
bijhorende schatten worden ontdekt.
Elke spelbeurt start met het verplaatsen
van de prauw langs de rivier rond het
spelbord. Daarbij kies je steeds één van de
actietegels en voer je de bijhorende actie
onmiddellijk uit. Enkele voorbeelden: een
sleutel nemen, een kamertegel leggen, een
TIKAL IIINDIANA JONES ACHTERNA
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
90minuten
vanaf12 jaar
2-4spelers
Auteur(s): M. Kiesling & W. KramerUitgever: Asmodee Benelux
‘SPEL IN ZICHT’ EVALUATIE
Om helemaal in de sfeer te komen van het spel vind je bij de spelregels ook een inleidend stripverhaal
8 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Grootmoeders KeukenIn een overzicht van goede 2-spelers-spellen kunnen en willen
we niet om de tijdloze klassiekers heen. Spellen als ‘stratego’,
‘zeeslag’, ‘go’, ‘dammen’ en ‘schaken’ hebben hun -verticale en
horizontale- strepen meer dan verdiend en liggen zichtbaar aan de
basis van de huidige generatie tactische spellen voor 2 personen.
De ‘Gipf’-serie is hier een vertegenwoordiger van. Het is een reeks
van 6 met elkaar te combineren, abstracte denkspellen, waarvan
‘Yinsh’ het bekendste, en wellicht ook het leukste spel is.
Fast Food In schril contrast met die tactische tweestrijd staan een reeks
vlotte, korte spellen. Vaak zijn dit dobbel- of kaartspellen.
‘Regenwormen’ is een voorbeeld van een makkelijk mee-
neembaar spelletje met dobbelstenen, waarbij iedereen zoveel
mogelijk regenwormen probeert te vergaren. Voor ‘Ra: Het
Dobbelspel’, verplaatsen we ons naar het Oude Egypte, alwaar
we aan de hand van dobbelstenen onze beschaving zoveel mo-
gelijk trachten uit te bouwen.
We vermelden ook graag een aantal uitste-
kende kaartspellen. Bij ‘Lost Cities’ tracht je
een avontuurlijke expeditie tot een goed einde
te brengen. En zowel in ‘Schotten Totten’ als
in ‘Caesar & Cleopatra’ strijden 2 spelers, aan de
hand van kaarten, om de macht. Deze kaartspellen zijn kort van
speelduur, gemakkelijk mee te nemen, vrij goedkoop en vooral…
heel erg leuk. Ideaal voor op vakantie! Een ander geliefd kaartspel
is ‘Dominion’. In dit spel moeten 2 tot 4 spelers - naar analogie
met het gekende ‘Magic’ - een zo goed mogelijke ‘deck’ samen-
stellen. Via deze set kaarten kan je andere kaarten bemachtigen,
met als einddoel zoveel mogelijk punten te verdienen. Heel knap
bij Dominion is de grote variatie in de kaarten. Elk spel verloopt
telkens anders, waardoor het zelden gaat vervelen. Let op voor
het verslavend effect!
Ten slotte belichten we graag ‘Machiavelli’. In dit populaire
kaartspel verplaatsen we ons naar de Renaissance, waar we elk
proberen een waardevolle stad op te richten. Dat we hiervoor
de hulp inroepen van obscure figuren zoals de dief, de condot-
tiere of zelfs de moordenaar, nemen we er graag bij. Want zoals
Machiavelli zelf schreef: het doel heiligt de middelen. Machiavelli
is leuk met meerdere spelers, maar zo mogelijk nog sterker in-
dien je slechts met zijn tweeën speelt.
MarktmenuOok voor wie zin heeft in een wat langer (bord)spel
hebben wij een aantal aanraders. Zo is er van een
aantal prima bordspellen ook een 2-persoons-
versie op de markt gebracht. Kolonisten van Catan:
Het kaartspel is hiervan ongetwijfeld het bekendste
voorbeeld. Dit uitstekende spel was een instant-succes en
lag aan de basis van een overvloed aan nieuwe spellen voor
twee. Ere wie ere toekomt. Ook Carcassonne: de burcht en
Puerto Rico: Het Kaartspel verdienen hier een vermelding.
GEZELSCHAPSSPELLEN VOOR 2 SPELERS
Volgens Wikipedia is een gezelschapsspel “een spel dat wordt gespeeld voor de gezelligheid, om met bekenden en familie de tijd
te verdrijven.” Je ziet het zo voor je: een leuke bende rond de tafel, een spel(bord) in het midden. Plezier, gelach, ontgoocheling,
gejuich en vooral gezelligheid. Meer moet dat niet zijn. Maar wat als het spelgezelschap uit slechts 2 personen bestaat? Wordt
het dan even gezellig, of kan je dan beter iets anders gaan doen? Wij overschouwden het uitgebreid gamma aan ‘spellen voor
2 spelers’ en gingen voor u voorproeven.
Een tafel voor twee
Yinsh
Regenwormen
Dominion
www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen9
Daarnaast willen we waarschuwen dat een aantal spellen, zoge-
zegd “vanaf 2 spelers” heel wat van hun kracht verliezen indien
je ze effectief slechts met zijn tweeën speelt. Gelukkig blijven
een flink aantal bordspellen wel stevig overeind bij 2 spelers.
Volgende spellen kunnen wij dan ook warm aanbevelen.
Bij het treinspel ‘Ticket to Ride’ tracht je treinsporen tussen ver-
schillende steden aan te leggen. Een mooi vormgegeven en leuk
familiespel, met de mogelijkheid om elkaars
plannen te dwarsbomen. Zonder dwars-
liggers kan een trein dan ook niet rijden.
‘Stenen Tijdperk’ neemt ons mee naar
het stamleven van die tijd. Grondstoffen
verzamelen, hutten bouwen, werktuigen ma-
ken en af en toe aan stamuitbreiding doen. Dit toegankelijke
spel balanceert perfect op de grens tactiek-geluk en weet ook
met 2 spelers heel erg te bekoren. Een voltreffer!
‘Agricola’ sluit thematisch en inhoudelijk aan bij Stenen Tijdperk,
al verplaatsen we ons dit keer naar de 17de eeuw. Dit spel was een
hype in spellenland, terecht wat ons betreft. Opvallend is dat je
Agricola zelfs helemaal in je eentje kunt spelen.
Ook meer dan de moeite waard zijn ‘Tikal’ en ‘Carson City’.
Tikal is een meermaals bekroond spel, waarin je als expeditie-
leider op zoek gaat naar Maya-tempels in de wildernis, terwijl
je tracht zoveel mogelijk schatten op te graven. Een avontuur
dat je met plezier zal beleven. Dat geldt ook voor Carson City.
Dit dorp in het Wilde Westen staat nog in de kinderschoenen.
Aan jou om er eigenaar te worden van een saloon, een bank of
een ranch. Maar vergeet hierbij niet om de juiste mensen uit je
hand te doen eten. Een duel op zijn best.
* Typisch Zweeds feest, waarbij iedere gast geacht wordt zelf iets te eten en/of te drinken mee te brengen. In de Verenigde Staten kent men dit onder de naam Potluck-dinner.
Memoir ’44
Reef Encounter
5-gangendinnerVoor wie het allemaal nog wat steviger mag, belichten
we graag ‘Reef Encounter’. Al moet je je dan wel
eerst doorheen de spelregels zien te worstelen.
Maar eenmaal dat gelukt is, zal je met veel
spelvreugde koraalriffen bouwen
en beschermen. Door het grote
keuzeaanbod van spelacties,
blijft dit spel steeds weer ver-
rassen. Zoals gezegd, een top-
per voor wie graag een sprong
in het diepe waagt.
Ook ‘Memoir ’44’ zal heel wat
mensen afschrikken bij een eerste aanblik. Dit oorlogsspel
bevat naast een scenarioboekje met historische gevech-
ten uit de Tweede Wereldoorlog ook zeer gedetailleerd
spelmateriaal. Memoir ’44 oogt bijzonder tactisch, maar
wie het gevecht aandurft, ontdekt een zeer goed spel,
dat vlotter speelt dan eerst
verwacht.
Knytkalas*
Ook heel wat coöperatieve
spellen blijven overeind indien
er slechts 2 spelers zijn. Een Coöperatief spel is een spel
waarbij iedereen samen speelt. Met andere woorden:
iedereen wint, of iedereen verliest. ‘Pandemie’ (uitvoerig
besproken in Spel in Zicht nr. 3) is zo een spel dat ook
met zijn tweeën absoluut top is.
KindermenuHoewel kinderspellen vaak aan charme winnen met een
groter gezelschap, valt het op dat ze ook met 2 spelers de
moeite waard zijn. Kinderspelfabrikanten houden onge-
twijfeld goed in gedachten dat kinderen vaak slechts met
2 zijn om een spel te spelen. Vertrouw dus gerust de doos
van een kinderspel, wanneer er staat “vanaf 2 spelers”.
Stenen Tijdperk
Lost Cities
Carson City
Pandemie
KA
ART
SPEL
10 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
‘Een vrouw liep een café binnen en bestelde een glas water. De man achter de
bar pakte een jachtgeweer en richtte dat op haar. De vrouw bedankte hem en
ging weer weg.’ … Intrigerend, niet? Komen bij het lezen van dit raadsel tiental-
len vragen in je op of ben je eerder met verstomming geslagen? Hoe dan ook, je
bent ongetwijfeld nieuwsgierig naar de details van dit bizarre verhaal. Kruip in
de huid van Sherlock Holmes, Hercule Poirot of zelfs Miss Marple en ontrafel de
details van 50 morbide misdaadraadsels.
Voor de hand liggende verklaringen zijn
meestal niet de juiste en spelers moeten
hun fantasie gebruiken om ‘out of the
box’ te denken en zich niet op valse spo-
ren vast te pinnen.
Pikzwarte raadselsSinistere, ingenieuze, maar vooral morbi-
de raadsels spelen de hoofdrol. De meeste
scenario’s zijn erg bondig, vaak maar één
zinnetje. Maar ze wekken één voor één
de nieuwsgierigheid op.
Vorig jaar vierde Boosterbox zijn vijfjarige
jubileum en werden de varianten Black
Stories Junior (vanaf 8 jaar), ‘Green Stories’
en ‘White Stories’ op de markt gebracht.
In de Green Stories spelen de raadsels zich
af in het groene woud terwijl je in White
Stories op zoek gaat naar verklaringen
voor spookachtige verschijnselen.
Scenario’s reconstrueren50 black stories, 31 misdaden, 49 lijken,
11 moorden, 12 zelfmoorden en een do-
delijke maaltijd. Dat is de inhoud van de
50 kaarten die in het kleine doosje zitten.
Black Stories is een verhalenspel. De spel-
leider of ‘raadselmeester’ neemt één van
de kaarten en leest in stilte het volledige
verhaal op de achterkant. Daarna leest hij
of zij luidop voor welk feiten er zich heb-
ben afgespeeld. En dan begint het raden.
De spelers of ‘het raadselvolk’ moeten
door middel van slimme ‘ja-nee’-vragen
de gebeurtenis reconstrueren.
BLACK STORIESLOS JIJ DE MOORD OP?
‘Spel in Zicht’ beoordelingGezelligheid creëren door morbide raad-
sels te vertellen. Het klinkt misschien on-
logisch, maar toch zorgt dit verhalenspel
steeds voor een aparte sfeer. Spelers die
niet nieuwsgierig zijn of geen doorzet-
tingsvermogen bezitten (zijn die er dan?),
moeten niet aan dit raadselspel begin-
nen. Voor alle anderen is het een must.
De raadsels zijn vaak een uitdaging. Soms
is de uitleg vergezocht en is de verklaring
eerder teleurstellend. Maar veelal sta je
versteld van het plot. En ben je het noor-
den kwijt? Dan kan de spelleider een tip
geven om je op een nieuw denkspoor te
brengen. Of is het een dwaalspoor?
Black Stories is een klein doosje vol pik-
zwarte raadsels dat sfeer brengt tijdens
feestjes of een lange autorit bijzonder
boeiend maakt. Een aanrader is ook om
het met z’n tweeën te spelen tijdens de
afwas. Wedden dat dit klusje nooit zo
plezant was?
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
10 minuten
vanaf12 jaar
2 +spelers
Auteur(s): Holger BöschUitgever: Boosterbox
‘SPEL IN ZICHT’ EVALUATIE
Moord en
Mystery
Ontrafel de details van 50 sinistere, ingenieuze, maar vooral morbide raadsel.
BOR
DSP
EL
11 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
New York, Newark Bay, 4.17u. Een vrachtschip onder Maltese vlag glijdt ge-
ruisloos over de in dikke mist gehulde Hudson rivier. De nachtploeg van de
havenpolitie kijkt - al dan niet bewust - de andere kant op. Terwijl drie stevige
havenarbeiders klaarstaan om het schip te laten aanmeren, worden ze vanuit
de schaduw van een pakhuis nauwlettend gadegeslagen. Twee mannen in keurig
pak checken voor de laatste keer de laders van hun machinepistolen. Niet veel
later barst de hel los.
wereldhavens. Eén belangrijke regel: wan-
neer een schip van een tegenstander aan-
meerde in een haven, is jouw schip enkel
welkom als je meer steekpenningen mee-
brengt (dat geld leg je onder je schip).
OverwinningskaartenEr worden 10 of 11 ronden gespeeld. Elke
speler voert dan telkens 3 fasen uit. In fase
1 bekijk je voor elk van je schepen of je de
enige partij bent in die havens. Zo ja, dan
vergaar je alle smokkelwaar. Is er naast jou
nog een andere bende aanwezig, dan heb
je de keuze: ofwel gooi je er nog wat geld
tegenaan. Ofwel trek je je terug.
Tijdens fase 2 mag je aangeschafte goede-
ren verhandelen voor overwinningskaar-
ten. Een handige overzichtskaart bepaalt
de waarde van jouw smokkelwaren. In
fase 3 varen jouw schepen opnieuw uit:
naar de havens, de Zwarte Markt of het
Casino van Macao. Op de Zwarte markt
ruil je reeds aangeschafte smokkelwaren
om of krijg je een willekeurig getrokken
smokkelwaartegel. Een tochtje naar het
casino levert je 2 goudstukken op.
Sommige overwinningskaarten zijn een
grote hulp tijdens het spel. Zo kan je
extra schepen of pakhuizen aanschaf-
fen. Andere overwinningskaarten geven
je meer punten. Op het einde wordt de
waarde van alle kaarten opgeteld. En zo
komen we te weten wie de winnaar is.
‘Spel in Zicht’ beoordelingCargo Noir is een prachtig vormgegeven
spel. De mooie illustraties dompelen ons
helemaal onder in de stijl van de film noir,
de typische gangsterfilms uit de jaren
’50. Vooral het modulair speelbord en
de minia tuurvrachtschepen kunnen ons
heel erg bekoren. Eén schoonheidsfoutje:
het is niet evident om alle onderdelen
weer netjes in de doos te krijgen.
Cargo Noir is niet alleen een uitstekend
‘snel’ spel voor veelspelers. Het is eerder
een uitdagend familiespel, dat net iets
verder gaat dan de klassiekers uit de
spellenkast. Voor ons is het een absolute
aanrader. Mooie presentatie, een over-
zichtelijk spelmechanisme, duidelijke re-
gels, een eerder korte speelduur en toch
een uitdagend spel waarbij je tactisch
verschillende richtingen uitkan.
Modulair spelbordCargo Noir is een steengoed en eenvoudig
biedspel dat aan drie criteria voldoet. Het
is een uitdagend spel voor twee en meer-
dere spelers. Het heeft een uitstekende
spelbalans met meerdere strategieën. En
spelers zijn helemaal doordrongen van
het juiste thema.
In dit spel sta je aan het hoofd van een
bende malafide smokkelaars. Om rijk-
dom te vergaren, stuur je jouw cargo-
schepen naar alle wereldhavens. Door er
de juiste mensen om te kopen, verzamel
je de meest waardevolle smokkelwaren.
Juwelen en wapens. Ivoor en uranium.
Verberg de goederen in je pakhuizen en
verkoop ze tegen een mooie prijs.
Het modulair spelbord bestaat uit 9 delen.
Afhankelijk van het aantal spelers, worden
havens opengesteld of gesloten. Elke speler
krijgt 7 goudstukken en 3 cargoschepen,
die meteen uitvaren naar de verschillende
CARGO NOIRMALAFIDE SMOKKELAARS STUREN HUN CARGOSCHEPEN UIT
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
30-90minuten
vanaf8 jaar
2-5spelers
Auteur(s): Serge LagetUitgever: Asmodée Benelux
‘SPEL IN ZICHT’ EVALUATIE
12
in. “Als klein meisje speelde ik met familie
en vrienden heus wel gezelschapsspellen.
De ‘Betoverende Doolhof ’ was daarbij
mijn absolute favoriet. En ‘Ganzenbord’
natuurlijk.”
Vier jaar geleden
maakten mijn
man en ik via een
bevriend koppel
kennis met ‘De
Kolonisten van
Catan’. We ont-
dekten een in-
trigerend spelsysteem dat niet
te lang duurt, voor iedereen entertainend
en spannend is, en garant staat voor een
heel gezellige avond. Het bleef natuurlijk
niet bij die ene keer, want geregeld komen
er nu bij ons spelletjes op tafel. Niet alleen
met deze vrienden, want we merkten dat
ook andere vrienden gebeten waren door
de spelmicrobe. Op oude jaarsavond, na
het eten en het kussen, zijn we met vrien-
den aan het spelen geslagen. En we hiel-
den pas op toen de zon weer op kwam.
Stoer hé!”
“Zo maakten we kennis met ‘Robot
Wars’, ‘de Grote Dalmutti’ en zelfs een
goeie ouwe: ‘Schotland Yard’. Dat laatste
spel hebben we trouwens zelf gekocht.
Meteen maakten we onszelf een belofte:
elk jaar zouden we minstens één nieuw
spel aanschaffen.”
“Met het winnen van deze fantasti-
sche prijs zijn we meteen goed voor 20
jaar! Meer zelfs, in één keer hebben we
de spellen kast van onze vrienden ferm
overtroffen. Man, die zullen jaloers zijn!”
(lacht)
“En ik zie dat er voor elk wat wils in het
pakket zit? Voor kinderen, families, tacti-
sche spellen, zelfs een verzamelkaartspel?
Leuk, want mijn ventje houdt van tacti-
sche spellen terwijl ik vooral de sfeer erg
belangrijk vind. Ik kan niet wachten om
ze allemaal eens uit te proberen. Al zal
dat wellicht wel een paar maanden du-
ren. Misschien toch al eentje uitproberen
vanavond, schat?”
Onze Superwedstrijd
ging dit jaar naar Paal-Beringen. Toen we
Kristel contacteerden met het heugelijke
nieuws, was onze winnares in de wolken.
20 spellen gewonnen? Super! Wanneer
mogen we er om komen? En kunnen
we makkelijk parkeren bij jullie? Want
zo’n berg spellen, dat neemt wellicht
veel plaats in. Zijn er toffe spellen bij?
Kinderspellen? Of voor volwassenen? Zijn
ze moeilijk of makkelijk? … Het was een
echte vragenregen waar je moeilijk een
woord tussen kon krijgen, laat staan een
zinnig antwoord. Wel, we hadden alleszins
een enthousiaste winnares. Misschien de
ideale persoon voor onze ‘speler in zicht’-
rubriek? Want hoe je het ook draait of
keert, Kristel is een perfect specimen van
ons doelpubliek. Onbeslagen in spellen,
maar heel benieuwd naar wat er tegen-
woordig allemaal bestaat.
“Nu, helemaal onbeslagen ben ik niet
hoor”, pikt Kristel semi-verontwaardigd
KRISTEL BRAEKENGOED VOOR 20 JAAR SPELPLEZIER!
Spellenliefhebbers. Je hebt ze in aller-
lei maten en gewichten. Sommigen
verdiepen zich graag urenlang in een
strategische breinkraker. Anderen kie-
zen voor een gezellig uurtje spelen met
veel interactie en weinig denkwerk.
Sommigen spelen graag met twee, an-
deren leven zich liever uit met een hele
groep vrienden of familie. Gelukkig be-
staat er voor elk type speler een hele
berg spellen die hun op het lijf geschre-
ven zijn. Liever dan ze op te sommen,
geven we elke editie het woord aan een
liefhebber die ons zijn of haar spellen-
kast voorstelt. En jou zo inspireert met
nieuwe titels. Deze keer is het de beurt
aan Kristel Braeken (29), trotse winnares
van onze Superwedstrijd.
Betoverde Doolhof
? WIN jij dit jaar
onze superwedstrijd?
Hou onze website in
de gaten:
www.spelinzicht.eu
BOR
DSP
EL
13 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Wie legt de slimste combinaties? Het populaire legspel Rummikub combineert
durf, tactiek en inzicht met een vleugje geluk. Het spel werd in de jaren 1930 in
Israël uitgevonden en verscheen de laatste decennia in zowat elke Vlaamse en
Nederlandse huiskamer. Het werd zelfs het derde best verkochte familiespel ter
wereld! Het is en blijft een klassieker die een gretige afname vindt bij het grote
publiek. Met makkelijke spelregels en eenvoudig spelmateriaal is het perfect
speelbaar voor jong en oud. Goed voor urenlang speelplezier.
uit minimaal drie stenen met dezelfde cij-
ferwaarde, maar in verschillende kleuren.
Elke kleur mag slecht eenmaal in hetzelfde
rijtje voorkomen. Jokers kunnen gebruikt
worden in plaats van een steen die in een
serie of rij ontbreekt.
Om beurt legt en/of combineert (uit el-
kaar halen of aanvullen) elke speler nieu-
we series of rijtjes. Kan of wil een speler
geen steen, serie of rijtje kwijt, dan moet
hij of zij een steen uit de pot nemen. Als
je pech hebt, kan je met de steen (voor-
lopig) niets doen. Heb je geluk, dan kan
je in je volgende beurt een aantal mooie
combinaties maken.
De speler die het eerst al zijn stenen pas-
send heeft neergelegd, wint het spel.
Rumikub onlineVandaag bestaan er verschillende va-
rianten van Rummikub. Zo wordt het,
bijvoorbeeld, een spel voor snelle, stra-
tegische denkers als je er een tijdsklok
bijhaalt. En voor de allerkleinsten is er
‘Rummikub Start Right’ met kleuren en
vormen die kinderen helpen zichzelf te
corrigeren. Sinds 2001 wordt Rummikub
zelfs online gespeeld. Probeer het maar!
‘Spel in Zicht’ beoordelingRummikub is een spel voor jong en oud.
De spelregels zijn eenvoudig en snel te
leren. Een groot voordeel want iedereen
kan meteen meedoen. Met een kleine do-
sis geluk, maar vooral met inzicht, kan je
het spel als eerste beëindigen. En zowel
jong als oud spelen op hun eigen niveau.
Het is ook een leerrijk spel dat de herse-
nen prikkelt en logica stimuleert. Zowel
voor kinderen die beginnen rekenen en
tellen als voor ouderen die vechten tegen
de tand des tijds. En wat is er leuker dan
met je kinderen, ouders en grootouders
een spel spelen? Rummikub is een typisch
generatiespel dat op familiefeestjes stee-
vast wordt uitgehaald.
Combineren maarVoor wie we zijn of haar geheugen toch
even moet opfrissen: Rummikub is een
legspel waarin spelers al hun spelstenen
als eerste op tafel proberen te leggen
door het vormen van reeksen en com-
binaties. Het spel bevat 104 stenen. Op
deze stenen staan, net zoals bij een klas-
siek kaartspel, nummers van 1 tot 13 ge-
drukt in vier kleuren (rood, geel, blauw
en zwart). Twee jokers, die elke waarde
en kleur kunnen aannemen, maken de
reeks compleet.
Elke speler moet zijn of haar stenen zo snel
mogelijk kwijt zien te raken door combina-
ties af te leggen van opeenvolgende cijfers
(een serie) of gelijke kleuren (een rij). Een
reeks bestaat uit minstens drie stenen van
dezelfde kleur met opeenvolgende cijfers,
bijvoorbeeld een 6, 7 en 8. De 13 vormt de
afsluiting van iedere serie. Een rij bestaat
RUMMIKUBBOUWEN AAN REEKSEN EN COMBINATIES
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
30-50minuten
vanaf6 jaar
2-4spelers
Auteur(s): HertzanoUitgever: Goliath
‘SPEL IN ZICHT’ EVALUATIE
14 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
DE SPELLENTEST! GEWIKT EN GEWOGEN!
Vingervlugge bakkersDe proeftuin voor deze spellentest is een industriële bakkerij.
De proefkonijnen van dienst: Fons, Yves, Dimitri en Marie.
Zij spenderen graag hun half uurtje middagpauze aan het
snelle partyspel Ratuki. Toch zijn ze opgelucht als ze horen
hoe eenvoudig de spelregels zijn en dat het verorberen van
hun sandwiches niet in het gedrang komt.
Het is de eerste maal dat er samen een spelletje wordt gespeeld
in de kantine. En allen hebben ze er zin in. Een dosis gezonde
concurrentie en de wil om te winnen haalt onze vier collega’s
even met hun gedachten van het drukke werkritme.
Ra-toe-kie, hoe-doe-je-dat?Iedere speler krijgt een stapeltje kaarten in de eigen kleur. De
kaarten hebben elk een nummer van 1 tot en met 5. Maar de
nummering zelf wordt op vijf verschillende manieren weerge-
geven: gewone cijfers, het aantal ogen op een dobbelsteen, de
Romeinse schrijfwijze van getallen, het aantal vingers dat wordt
getoond op een hand en de Engelse uitgeschreven schrijfwijze
van getallen (one, two…). Iedere stapel bevat bovendien twee
Ratuki-kaarten die je kan inzetten als jokers.
RATUKI (ra-toe-kie)
enkele nietsvermoedende spelers en stellen hen een com-
pleet nieuw spel voor. Wat zijn hun indrukken vooraf?
En kloppen deze ook na het spelen? Je ontdekt het samen
met onze proefkonijnen.
Vertelt een speldoos wat erin zit? Schafte je een spel
aan dat in de smaak zal vallen? Of kocht je een kat
in de zak? Met deze vraag starten we in elk nummer van
Spel in Zicht onze spellentest. We gaan op bezoek bij
de nummering zelf wordt op vijf verschillende manieren
weergegeven
Iedere speler neemt 3 kaarten van zijn af-
neemstapel in de hand en wacht tot iemand
het startsignaal ‘Ratuki’ roept.
1, two, drie, IV, RatukiVan zodra het spel start, kunnen alle spelers
gelijktijdig nieuwe reeksen openen. Dit doe
je door een één- of een Ratuki-kaart op tafel
te leggen. Fons opent vliegensvlug een eerste
stapel met een 1,2,3 combinatie en neemt
snel drie nieuwe kaarten. Het aantal reek-
sen dat samen kan worden geopend, mag
wel nooit groter zijn dan het aantal spelers.
Vervolgens mag iedereen een reeks aanvul-
len door een kaart op een bestaande reeks
te leggen waarvan de waarde één meer of
één minder is dan de bovenste kaart van de
reeks. Als er een drie ligt mag je dus
een twee of een vier leggen. Kan je
als eerste een reeks beëindigen met
een waarde 5, dan roep je Ratuki en
leg je de kaarten van de reeks op
de scorestapel.
De klok tikt af op 12.30u. Enthousiast wandelen enkele hongerige bakkers en medewerkers
de kantine binnen om de innerlijke mens te sterken. Maar al gauw wordt duidelijk dat hun routineus half
uurtje schaft en keuvelen op het punt staat te veranderen. Want tussen de stapel kranten, halfopgeloste sudoku’s, brood-
dozen en koffiekoppen ligt een vreemde eend in de bijt. Een kleurrijk doosje met het opschrift ‘Ratuki’. De middagpauze zal
vanaf nu nooit meer hetzelfde zijn.
15 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
DE ‘POINTS OF THE JURY’
• Fons
“Ratuki is een spel voor jong en oud.
De spelregels zijn erg makkelijk zodat
je onmiddellijk kunt starten. Ideaal ook
als de kleinkinderen op bezoek komen.
Dan kan ik nog eens tonen hoe kwiek
opa is.”
• Dimitri
“Je hoeft in dit spel niet steeds je beurt
af te wachten. Zo snel mogelijk inspelen
op de kaarten van de anderen zorgt
ervoor dat iedereen alert blijft. Snel en
spannend, een perfect spel voor een
avondje, of middagje, met vrienden.”
• Marie
“De vijf verschillende manieren om
cijfers weer te geven, zijn op een leuke
manier verwarrend. Ook vind ik het
eenvoudig om de score op het einde
te berekenen. Dit is volgens mij ook
een perfect spel om met de kinderen
hoofdrekenen te oefenen.”
• Yves
“Een eenvoudig, snel en leuk spelletje.
Ideaal als tussendoortje. Maar mis-
schien vind ik het leuk omdat ik steeds
blijf winnen (lacht).”
Dimitri heeft het allemaal goed begrepen, en met een 4 en een
Ratuki-kaart haalt hij de eerste punten binnen. Met lede ogen
ziet Fons zijn openingszet verloren gaan, en de toon is gezet.
Iedere speler kan op elk moment kaarten afleggen en zijn hand
aanvullen met nieuwe getallen. Door het uitspelen van enkele
snelle combinaties en het sluwe afwachten met zijn 5-kaar-
ten kan Yves zijn scorestapel rijkelijk aanvullen. Wanneer alle
kaarten uit een van de trekstapels zijn opgebruikt,
eindigt de ronde. En is het tijd om de tussenscore
te berekenen.
De klok tikt af op 13.01u. Een laatste keer weer-
galmt ‘Ratuki’ door de kantine. De score wordt
berekend door het aantal kaarten van je score-
stapel te verminderen met het aantal kaarten van
je aflegstapel. Na 5 ronden behaalt Yves als eerste
100 punten en wordt Ratuki-koning van de dag.
Onze vier proefspelers gaan hierna goed geluimd
terug aan de slag. Het werk loopt vlot, maar af en
toe dwalen hun gedachten naar de snode plannen
om hun collega’s morgenmiddag tactisch en snel
te verslaan.
iedereen mag een reeks aanvullen door een kaart te leggen waarvan de waarde één
meer of één minder is dan de bovenste kaart
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
15minuten
vanaf8 jaar
2-5spelers
Auteur(s): -Uitgever: Hasbro
‘SPEL IN ZICHT’ EVALUATIE
16 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Daarna identificeer je de koploper.
Maak duidelijk aan de andere spelers
dat die speler er het beste voor staat.
Zorg ook dat duidelijk wordt dat jij niet
in de gelegenheid bent om de koploper
aan te pakken. Jij staat immers in een
verloren positie. Laat de anderen nu het
voortouw nemen om de koploper aan
te pakken. Niet alleen zal deze tactiek
de voorsprong van de koploper redu-
ceren, de andere spelers zullen jou nu
ook met rust laten.
Nu is het tijd om op zoek te gaan naar
alternatieve wegen die leiden naar de
overwinning. Zijn er bonuspunten te
verdienen aan het eind van het spel?
Series te verzamelen die meer opleve-
ren dan anderen? Kun je het spel onver-
wacht snel beëindigen, waardoor ande-
ren hun strategie niet volledig kunnen
ontwikkelen? Of andersom. Kun je het
spel rekken om de anderen in te halen?
Richt je volledig op deze alternatieven
en buit die zoveel mogelijk uit. In de
huidige situatie zien de andere spelers
je waarschijnlijk toch niet meer als po-
tentiële winnaar.
En mocht je écht wanhopig zijn, dan is
er nog de verfoeilijke laatste reddings-
boei. Leidt de andere spelers ongemerkt
een beetje af: schenk wat te drinken
in, zet wat te knabbelen op tafel, vraag
naar een televisieprogramma van de
avond ervoor. Het kleine beetje onop-
lettendheid kan net voldoende voor je
zijn om weer in de race te komen.
Maar mochten al deze stappen niet
werken, zorg er dan in ieder geval
voor dat je een goede verliezer bent.
Feliciteer de winnaar en complimen-
teer hem om zijn spel. … Dat jij door
pech verloren hebt, hoeft hij echt niet
te horen. Succes!
Halverwege het spel dringt het besef
langzaam tot je door: je staat er niet
goed voor. Meer zelfs. Je bent duidelijk
aan het verliezen. Koortsachtig ga je op
zoek naar het antwoord op de volgende
vragen: valt er nog wat te redden? En…
hoe pak je dat dan aan?
Gelukkig heb je de belangrijkste stap al
gezet: de constatering dat het niet goed
gaat. Niets is er vervelender dan daar pas
op het einde van het spel achterkomen.
Tijd om orde op zaken te stellen.
De volgende stap is het inschatten van de
tegenstanders. Wie staat er het slechtste
voor? Normaal gezien speel je tegen de
koploper, maar die zet je nu maar even
uit je hoofd. Richt al je aandacht op de
zwakste schakel. Doe er alles aan om het
hem of haar zo lastig mogelijk te maken.
Dit is tenslotte de speler die je moet in-
halen om niet laatste te worden.
I'M A LOSER BABY …JE BENT AAN HET VERLIEZEN!
Ronald Hoekstra. Het is een naam als een klok in de spellenwereld.
Al jarenlang is hij de bezieler van het spelmagazijn.nl, de Nederlandse hobbyweb-
site over kaart- en bordspellen. Bovendien is hij geregeld spellenwoordvoerder in de
Nederlandse media. In dit column geeft hij een eigenzinnige kijk op de spellenwereld.
Soms speels en luchtig, dan weer kritisch beschouwend.
ColumnRonald
Hoekstra
GAME OVER
17 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Bij De Banier kun je terecht voor een leuk gezelschapsspel, origineel spelmateriaal, circusmateriaal of ritmische muziekinstrumentjes. Bovenal is De Banier specialist in creatieve technieken. In onze winkels vind je meer dan 10 000 creatieve producten!
WINKELS:Aalst, Molenstraat 65, 053-70 13 80Antwerpen, Kipdorp 30, 03-202 24 71Brugge, Katelijnestraat 67, 050-33 86 51Brussel, Kolenmarkt 85, 02-511 44 31Gent, Hoefslagstraatje 1, 09-233 87 87Hasselt, Vaartstraat 14, 011-23 14 89Leuven, J.P.Minckelersstraat 29, 016-29 97 84Mechelen, O.L.Vrouwestraat 34, 015-41 02 34Roeselare, Delaerestraat 16, 051-24 35 11Turnhout, Warandestraat 97, 014-42 15 13Sint-Niklaas, Nieuwstraat 13, 03-766 07 66
ALGEMENE DIENSTEN EN MAGAZIJN:Langstraat 24, 2140 BorgerhoutTel. 03-270 04 44 – fax 03-270 04 49E-mail: debanier@debanier.be – www.debanier.be
www.debanier.be
vind jegezelschapsspelen
Pittige
bij De Banier!
WINKELS:AalstAntwerpenBruggeBrussel
AD_Banier.indd 1 17/08/10 09:55
18
SPELLENBEURZEN
25 APRIL 2011
Op maandag 25 april 2011, tweede paasdag, vindt in Eindhoven
de derde editie van de spellenbeurs ‘Zuiderspel’ plaats. Je vindt
er alle takken van ‘unplugged’ spellen: bordspellen, kaartspel-
len, dobbelspellen en vele andere. Het is bovenal een gezellige
spellenbeurs met diverse activiteiten voor spellenliefhebbers,
kinderen en hun ouders. Het belangrijkste nieuws is de nieuwe
locatie: het ‘Klokgebouw’, het prestigieuze kloppende hard van
cultureel Eindhoven.
Advertentie
EEN NIEUWE LOCATIE EN DRIE THEMAPLEINEN
Tijdens deze derde editie kan je opnieuw spellen kopen, ontdek-
ken, maar vooral spelen. Je kan daarvoor terecht op één van de
drie themapleinen. Op het themaplein ‘Dobbelstenen’ ontdek
je spellen met dobbelstenen in de hoofdrol. Spellenclub ‘Roll the
Dice’ laat je kennismaken met spellen voor jong en oud. Zowel
toppers uit het archief als nieuwe spellen. Op het Kinderplein
vind je leuke, leerzame, grappige én uitdagende spellen voor
de kleinste bezoekers. En op het ‘Hot en Gespot’ plein ont-
dek je de nieuwste toppers en prijswinnaars. Het is de place
to be voor veelspelers. Met de winnaars van de Nederlandse
Spellenprijs en de Gouden Ludo, maar ook met spellen van de
Essen Fairplay List.
Zuiderspel, 25 april 2011
in het Klokgebouw Eindhoven
www.zuiderspel.nl
Spel in Zicht ook dit jaar op Zuiderspel
������������������������������������������������������������������������������������
�������������������������������������
��������������������������������������
�����������������������������������
��������������������������
�����������������
������������������������������
������
��������������������
����������������� ������������
�������������������������������
25 APRIL 2011TWEEDE PAASDAG
EINDHOVEN • KLOKGEBOUW NIEUWE LOCATIE, MEER RUIMTE!Dé spellenbeurs van Zuid Nederland!
HOT & GESPOT PLEINTHEMAPLEIN KINDERPLEIN
WWW.ZUIDERSPEL.NL
KA
ART
SPEL
19 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Het einde van de herfst is in zicht en die luie eekhoorns hebben nog steeds geen
wintersnack opgeslagen! De voorraden zijn beperkt en een ware race voor de
laatste lekkere nootjes is begonnen. Het is jouw taak om je kleine, geniepige
knaagdier door de gevaarlijke bossen te loodsen, waar rivalen je plannen trachten
te saboteren. Desnoods zelfs met een bulldozer. Ben je klaar om je concurrenten
te slim af te zijn en je eekhoorntje naar de overwinning te brengen?
ten zitten onder meer bomenkaarten van
verschillende sterktes. Andere kaarten
laten je toe om je eigen bomenrij te ver-
stevigen of extra acties uit te voeren. Na
het nemen van een notenkaart start de
eekhoorn weer onderaan de bomenrij en
wordt de bomenrij uitgedund.
Eekhoorns pestenDe actiekaarten bevatten ontelbare mo-
gelijkheden om anderen te dwarsbomen.
Je kan een eekhoorn naar beneden laten
tuimelen, noten stelen uit de voorraad
van een tegenspeler of zelfs een bull-
dozer naar de bomenrij van een mede-
speler sturen. Deze bulldozer zal tijdens
elke beurt van die speler meedogenloos
vooruit rijden en alle zwakke boompjes
platwalsen.
En verder zijn er heilige noten (be-
schermd tegen de dief), heilige bomen
(beschermd tegen kettingzagen en ander
grof geschut), wervelwinden, waaghalzen
die lege vakken in de bomenrij
overspringen, vredesactivisten die je bo-
men beschermen, supereekhoorns die je
een extra actiepunt geven en militairen
die gemene acties verhinderen.
‘Spel in Zicht’ beoordelingEen heerlijk dynamisch kaartspelletje waar
je elkaar lekker kunt pesten. Get Nuts biedt
meer mogelijkheden dan je op het eerste
gezicht zou verwachten. Je moet immers
niet alleen letten op jouw bomenrij, maar
ook op die van je medespelers.
Doordat je na elke beurt kaarten mag
afleggen en je hand weer mag aanvullen
kan je echt op zoek gaan naar jouw ideale
kaarten. Maar de onvoorspelbaarheid is
groot. Je eekhoorntje kan zo uit het niets
te pletter vallen, net wanneer je dacht dat
je bijna boven was. Het hele spel heeft
een humoristische sfeer en de tekeningen
op de kaarten hebben dat ook. Get Nuts!
Stevige bomenrijIn ‘Get Nuts’ moet je een stevige bo-
menrij aanleggen om met je eekhoorn
zo snel mogelijk zoveel mogelijk noten
te verzamelen. De speler die de meeste
hazelnoten tegelijk in zijn of haar mond
kan steken, begint. In het midden van
de tafel ligt de stapel notenkaarten, die
variëren van 1 tot 3 noten. Er zitten ook
enkele dievenkaarten met minpunten
tussen. Deze leg je uiteraard niet bij je ei-
gen noten verzameling, maar geef je lekker
weg aan diegene die aan de leiding staat
of die jou al heeft gedwarsboomd. Om de
bovenste kaart te kunnen nemen moeten
de eekhoorns langs een bomenrij van vier
kaarten klimmen.
Elke speler krijgt vijf actiekaarten die hij
na elke beurt weer aanvult. Spelers be-
schikken elke beurt over vier actiepun-
ten die ze vrij mogen gebruiken. Er zijn
verschillende mogelijkheden. Je eekhoorn
laten klimmen of een notenkaart nemen
kost één actiepunt. In de stapel actiekaar-
GET NUTSGENIEPIGE EEKHOORNS GAAN UIT DE BOL
Spelmateriaal
Tactiek
Complexiteit
Interactie
30-45minuten
vanaf8 jaar
3-6spelers
Auteur(s): T. Luyckx & D. AusloosUitgever: White Goblin Games
‘SPEL IN ZICHT’ EVALUATIE
Maar de onvoorspelbaarheid is groot. Je eekhoorntje kan
zo uit het niets te pletter vallen, net wanneer je dacht
dat je bijna boven was
20 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
Ooit al met iemand met kleurenblindheid een spel gespeeld? Dan weet je vast wel hoe lastig dat kan
zijn… voor de persoon met kleurenblindheid. “Neen, Hendrik, dat zijn mijn legers” of “Luk, die kaart heeft niet de
juiste kleur.” Maar wat is dat nu eigenlijk, kleurenblindheid? En hoe ga je om met de probleempjes en vaak grappige
situaties tijdens een spelletje? We vroegen het aan twee ervaringsdeskundigen…
NEEN, HENDRIK, DAT IS MIJN PION!
KLEURENBLINDHEID
De cijfers Ruim 1 op 20 mannen heeft een vorm van kleurenblindheid.
Daartegenover is slechts 1 op ongeveer 300 vrouwen kleuren-
blind. Een grapje van moeder natuur, zeker als je weet dat het
merendeel van de bordspellenfreaks mannen zijn.
Er zijn een aantal verschillende soorten kleurenblindheid, elk
met zijn specifieke nadelen. Zo kan Hendrik bij een potje ‘Uno’
helemaal gek worden, terwijl Luk zonder problemen kan mee-
spelen. Maar zelfs voor personen met volledige kleurenblindheid
zijn sommige spellen perfect speelbaar. Luk en Hendrik helpen
ons de situatie begrijpen. Zij hebben beiden de meest voorko-
mende vorm: de rood-groenkleurenblindheid.
“Mensen zoals ik, met rood-groenkleurenblindheid of ‘dalto-
nisme’, hebben de grootste problemen met rood-groen-bruin,
maar ook blauw-paars-zwart zijn erg moeilijk”, verduidelijk Luk.
Veel mensen denken dat ik die kleuren niet zie (of grijs zie), maar
dat is niet waar. Ik zie ze wel degelijk, ik kan ze gewoon niet
onderscheiden. Vaak geldt bij mij: hoe groter het gekleurde op-
pervlak en/of hoe feller de kleur, hoe makkelijker ik de kleur zie.”
“En dat zorgt soms voor pijnlijke situaties. Als student staarde
ik eens minutenlang naar een groen krijtbord totdat de prof
uiteindelijk vroeg wat er scheelde. Waarop ik hem vroeg waar-
om hij in ’s hemelsnaam met water op het bord schreef, want
dat verdampte direct. Eigenlijk schreef hij met een stuk rood
krijt dat door zijn spons toevallig nat
was geworden. De eerste
10 seconden kon ik alles
nog lezen, maar eens het
water verdampte keek ik
onbegrijpend naar een
blanco bord. De rode let-
ters op het groene bord
waren onzichtbaar.”
En tijdens mijn opleidingscursus animator deden we een spel
met rode kegels in het gras. Het spel was pure horror aange-
zien ik de kegels op het groene gras niet zag. Achteraf kreeg ik
ook nog onder mijn voeten omdat ik een kegel was vergeten
bij het opruimen. Ze zijn wel zo vriendelijk geweest er de dag
nadien witte tape op de kegels te plakken om mijn probleem
op te lossen.
Hoe ontdekte je dat je kleurenblind was?
Luk: “Als peuter was ik verslingerd aan kleuren. Mama herin-
nert zich nog levendig dat ik de blaadjes van de bomen bruin
kleurde en de stammen groen. De lucht was steevast paars en
vaak liepen er ook een boel rode en groene konijnen rond.”
“Het legde me trouwens geen windeieren. Als kind nam ik
deel aan aardig wat tekenwedstrijden en mijn kleurenpalet
sprong er nogal uit. Mama noemde het ‘impressionistisch’. De
jury vond het origineel, bijzonder of speciaal. Ik viel dikwijls
in de prijzen.”
Hendrik: “Ik kwam het pas te weten in het 5de leerjaar, na
een geneeskundig onderzoek op school. Daarvoor dacht ie-
dereen dat ik niet erg slim was omdat ik de kleurtjes niet kon
onthouden.”
Voorbeeld van hoe een ‘daltonist’, iemand met de rood-groen-kleurenblindheid,
moeilijkheden kan ondervinden bij het kaartspel ‘Uno’. Links de ‘echte’ kleuren
van het spel, rechts een simulatie hoe van iemand met kleurenblindheid ze ziet.
21 www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen
De pionnen van de spelers, grondstoffen, troepen,… zijn voor een kleurenblinde
speler in de meeste gezelschapsspellen niet te onderscheiden.
Welke spellen vormen helemaal geen probleem?
Hendrik: “Eigenlijk zijn er niet erg veel spel-
len die zonder ingreep zomaar te spelen zijn.
Schaken of dammen zijn ideaal. Maar eens
je overstapt naar spellen voor meerdere
spelers wordt het zoeken.”
Wat zijn de probleemspellen?
Luk: “Alle spellen achter een schermpje hebben een nadeel.
‘Keythedral’ bijvoorbeeld vind ik een prachtig spel, maar als je
voortdurend moet vragen “is dit rood of groen” dan verraad je
wel dat je die kleur hebt. Het is geen wereld van verschil, maar
het speelt wel in je nadeel. ‘Jungle Speed’ heb ik voorgoed achter
mij gelaten. Te vaak had ik nog slechts enkele kaarten wanneer
de kleurkaart viel. En met het oranje-groen ben ik dan ten dode
opgeschreven.”
Luk: “De meeste problemen situeren zich op twee vlakken. Het
eerste: de spelers zijn niet te onderscheiden. Dan denk ik aan
‘El Grande’, ‘Cartagena’, ‘Clans’, ‘Carson City’,… Zolang we met
3 spelen, is er geen probleem. Dan gebruiken we de kleuren
rood of groen niet. Als we met meer zijn wordt het moeilijker.”
“Het tweede probleem: de grondstoffen, troepen,… zijn niet
te onderscheiden. Dan denk ik aan ‘Goa’, ‘Caylus’, ‘Stronghold’,
‘Keythedral’. Dat is een ware hel voor mij. Spellen die ik om die
reden heb weggedaan, zijn ‘Manga Manga’ en ‘Set’.”
Hendrik: “Spellen als ‘De Kolonisten van Catan’ of ‘Lost Cities’
lukken voor mij enkel met markeringen op de kaarten. Ooit
probeerde ik ‘Ticket to Ride’ te spelen. Ik kon de kleurenkaarten
mooi in 3 groepjes ordenen, maar toen kwam ik te weten dat
er eigenlijk 7 kleuren zijn!”
Houden de uitgevers rekening
met kleurenblindheid?
Hendrik: “Je merkt dat er aan
gewerkt wordt. Bij de recen-
tere uitgaven van ‘Ticket to
Ride’ werden de kaarten en
de spoor lijnen op het bord
van een symbool voorzien.
Steeds meer gaan de uitgevers spelen op symbool of vorm.
Ik ben geen grote fan van ‘Agricola’, maar de gepimpte versie
waarin de graanschijven vervangen werden door graanbundels
en de groente door pompoenen is een elegante oplossing. Ook
‘Fresco’ deed een goede poging om de secundaire kleuren te
onderscheiden door ze een groter formaat te geven. Optimaal
was dat laatste nog niet, maar het helpt wel.”
Luk: “Er is zeker al veel veranderd. Ik merk dat de spellen waar-
mee ik problemen heb veelal dateren uit vorige eeuw. Maar
sommige spellen zijn nu eenmaal gebaseerd op kleur. Ik zeg niet
dat uitgevers of auteurs kleur moeten negeren, maar met wit,
geel, rood, blauw en zwart heeft quasi niemand een probleem.”
Wat zou er nog moeten veranderen?
Welke tips zou je uitgevers meegeven?
Luk: “Ik denk dat uitgevers gewoon de reflex moeten aankweken
om anders over kleuren te denken. Wordt kleur enkel gebruikt
om praktisch zaken van elkaar te scheiden, dan zie ik geen enkel
reden om de kleur niet te veranderen. Heeft de kleur een beteke-
nis, verander dan de vorm of grootte of zet er een symbool op,
ook al verhoogt zoiets de prijs.
Hendrik: “Misschien moeten ze ook proberen om kleurenblinde
testspelers in hun team op te nemen. Ik stel me heel graag kan-
didaat (lacht).
El Grande
‘Ticket to Ride’ met symbolen speelbaarder voor kleurenblinde spelers.
Agricola
Ticket to Ride
Fresco
22
SPELINZICHT.EUBevalt ons magazine je? Dan hebben we goed nieuws.
Surf naar www.spelinzicht.eu en schrijf je in op onze
elektronische nieuwsbrief. Je krijgt dan gratis spellen-
nieuws op jouw maat.
Ken je andere spellenliefhebbers in Nederland en
Vlaanderen? Contacteer hen dan vlug. Ook zij zullen
graag meer spellennieuws krijgen.
MAGAZINE OPPAPIERABONNEMENTWil je de volgende edities van dit magazine bij je thuis
laten bezorgen? Surf naar www.spelinzicht.eu en
neem een abonnement op ‘Spel in Zicht’, gedrukt op
kwaliteitspapier.
AFHAALPUNTENJe kan een gedrukte versie van ‘Spel in Zicht’ verkrijgen
bij onze afhaalpunten. Er zijn nog geen afhaalpunten
in Nederland.
Dreamland
In: Beveren • Bornem • Bree • Brugge • Denderleeuw •
Deurne • Diest • Gent • Groot-Bijgaarden • Halle •
Helchteren • Kuurne • Lede • Lochristi • Oostende •
Roeselare • Tienen • Tongerlo • Turnhout • Vilvoorde •
Waregem • Wilrijk • Zottegem
Adressen vind je op www.dreamland.be
De Banier In: Aalst • Antwerpen • Brugge • Brussel • Gent • Hasselt •
Leuven • Mechelen • Roeselare • Sint-Niklaas • Turnhout
Adressen vind je op www.debanier.be
Speelgoed Mertens
In: Kessel-Lo • www.speelgoedmertens.be
SpelmateriaalTactiek
ComplexiteitInteractie
60minuten
vanaf11 jaar
2-5spelers
Auteur(s): Jim DeacoveUitgever: Zonnespel
‘SPEL IN ZICHT’ EVALUATIE
‘SPEL IN ZICHT’ EVALUATIE
Elke spelbespreking start met een beschrijving van het spel-
verloop. We schetsen een algemeen beeld van de sfeer en het
spelmechanisme. Merk dus op dat dit geen bespreking is van
de spelregels tot in de kleinste details. In de spelbeoordeling
zetten we de mening van onze redactie op papier.
Eindigen doen we met de evaluatie. Op die manier gidst ‘Spel in
Zicht’ je in één oogopslag door de spellenwereld. We sommen
de voornaamste eigenschappen op, zoals de speelduur en de
leeftijd. Tenslotte krijgt elk spel een aantal sterren toegekend
in vier handige categorieën:
• Spelmateriaal: hoe
mooier, functioneler
of steviger het spel-
materiaal, hoe ho-
ger de score in deze
categorie.
• Tactiek: in welke
mate ben je afhan-
kelijk van toevallige
gebeurtenissen zoals het trekken van kaarten, een dobbel-
steenworp of specifieke vakken op het spelbord. Een hoge
waarde wijst op een spel dat een grote eigen tactische inbreng
vraagt. Een lage waarde op een hoge toevalsfactor.
• Interactie: geeft aan of de spelers het gevoel hebben dat ze
‘samen’ spelen. Spellen waar iedereen bij elke speelbeurt actief
betrokken is, scoren hoog. Spellen waar je vooral je eigen spel
speelt of beslissingen neemt die weinig of geen invloed hebben
op andere spelers, krijgen minder sterren.
• Complexiteit: de hoeveelheid factoren waarmee je rekening
moet houden. Ook de spelregels spelen hierin een belangrijke
rol. Een hoge waarde wijst erop dat er grote inspanningen
nodig zijn om zowel het spel te begrijpen als om het te spelen.
Makkelijke partyspellen en kinderspellen krijgen vanzelfspre-
kend minder sterren.
Het aantal sterren geeft geen appreciatie van een spel. Zo
verkiezen sommige spelers bewust een spel met een erg lage
complexiteit. Anderen zetten graag hun tanden in een tactisch
meesterspel. De sterren geven een indicatie van wat het spel
te bieden heeft.
24W e e r i e t s o m n a a r u i t t e k i j k e n
Surf snel naar www.dreamland.be voor meer info over DreamLand, een overzicht van de winkels en de openingsuren.
DREAMLAND,
een schat aan
spelletjesGek op gezelschapsspelletjes?
Of je nu klein bent of groot, van actie
of van denkwerk houdt, in ons over-
weldigende aanbod vind je altijd een
spel dat bij je past! En natuurlijk
voor de scherpste prijs!