Second Life Hype [Polish]

Post on 21-May-2015

2.904 views 1 download

description

Omowienie aktualnej pozycji Second Life w Polsce i na swiecie w oparciu o idee krzywej ekscytacji Gartnera. Zaprezentowane na Grill IT w Krakowie (www.grillit.opcom.pl) Jakub Krzych (www.makingwaves.pl)

Transcript of Second Life Hype [Polish]

EST.2001 // DESIGN AND TECHNOLOGY COMPANY

OSLO // KRAKOW

© MAKING WAVES

KRZYWA EKSCYTACJI NA PRZYKŁADZIE SECOND LIFEJAKUB KRZYCH

GRILL IT, KRAKÓW 2007

ZAGINIONY W REAL LIFE...WPROWADZENIE DO SECOND LIFE

MACHINIMAPAMIĘTNIKI Z DRUGIEGO ŻYCIA

: film stworzony w Second Life: prawa do filmu kupione przez HBO

http://www.molotovalva.com/

SECOND LIFE JAKO HYBRYDAJAK POWINNO SIĘ MYŚLEĆ O SECOND LIFE?

Trójwymiarowy symulator rzeczywistości łączący cechy:: gry komputerowej (sieciowej): komunikatorów internetowych: przeglądarki internetowej

SECOND LIFE NA POPRZEDNIM GRILL ITDYNAMIKA WZROSTU LICZBY UŻYTKOWNIKÓW

7,5 miliona kontczerwiec 2007

10 milionów kontpaździernik 2007

styczeń 2006 październik 2007

liczba założonych

kont

HISTORIA SECOND LIFE W POLSCEMEDIA O SECOND LIFE

Bartek Chaciński„Pierwsze kroki w drugim życiu”

marzec 20072006

Pierwsze polskie kolonie

MSWiAogłasza zamiarotworzenia biura

lipiec 2007

HISTORIA SECOND LIFE W POLSCEMEDIA O SECOND LIFE

Rozpoczyna siębudowa stadionu na Euro 2012

sierpień 2007

Powstajewirtualny Kraków

lipiec 2007

Politycywchodzą do SL

październik 2007

STATYSTYKI POPULARNOŚCI SECOND LIFE

Google Trends Alexa

http://dwellonit.blogspot.com/Technorati

EKSCYTACJA SECOND LIFECYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII

KRZYWA EKSCYTACJICYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII

wypuszczeniena rynek

huraoptymizm

niespełnioneoczekiwania

krytykai weryfikacja

umiarkowaneoczekiwania i zwiększonaostrożność

stabilny wzrostdojrzałej technologii

Wprowdzona przez Gartnera w 1995 rokuw

idoc

znoś

ć /

popu

larn

ość

AKTUALNA POZYCJA SECOND LIFECYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII

Second Lifew Polsce

Second Lifew USA

EKSCYTACJA ROZWIĄZANIAMI WEBOWYMICYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII

http://valleywag.com/

NOWE TECHNOLOGIECYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII

The Gartner Group (http://gartner.com/)

USER EXPERIENCE - GRYWALNOŚĆWYZWANIA DLA LINDEN LAB

Aktualny czas adaptacji: 4 godziny (sic!)

http://www.youtube.com/watch?v=flkgNn50k14

SPADEK GĘSTOŚCI ZALUDNIENIAWYZWANIA DLA LINDEN LAB

GRAFIKAWYZWANIA DLA LINDEN LAB

Aktualny silnik renderujący na poziomie lat 90-tych

http://rcilou.free.fr/ http://www.trlegend.bfme.pl/

NIESTABILNOŚĆWYZWANIA DLA LINDEN LAB

2% użytkowników rozłączanych losowo z gry

http://secondlifegrid.net/ http://dwellonit.blogspot.com/

KONKURENCJAWYZWANIA DLA LINDEN LAB

http://blog.mindblizzard.com/

SECOND EARTH? GOOGLE LIFE?WYZWANIA DLA LINDEN LAB

: Google Earth / Maps (Street View): Google Sketch up: Google 3D Warehouse: Infrastruktura

UNIWERSALNY AWATARWYZWANIA DLA LINDEN LAB

Idea OpenID dla Metawersów

Współpraca pomiędzy IBM i Linden Lab

LONDYN 2007 PRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE

http://www.iqpc.co.uk/cgi-bin/templates/singlecell.html?topic=233&event=13629

ROK 2008 W SECOND LIFEPRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE

Rokiem nieruchomości i architektury

http://flickr.com/photos/modahome/

ROK 2008 W SECOND LIFEPRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE

Rokiem edukacji

http://www.ugotrade.com/

ROK 2008 W SECOND LIFEPRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE

Rokiem Turystyki

http://www.sunverse.net/

MAKING WAVES W SECOND LIFEINTERNET TREND SETTERS

: Opracowywanie strategii obecności w Second Life: Modelowanie: Oprogramowywanie interakcji: Integracja z www i innymi systemami IT

INTELIGENTNE AWATARY - INTELIWISEINTERNET TREND SETTERS

XML, streaming audio

http://www.inteliwise.pl/

http://www.lot.com/

KONTAKTINTERNET TREND SETTERS

Dziękuje i do zobaczenia

w Second Life : )

RL: Jakub Krzych

SL: Jaromil Hax

jakub.krzych@makingwaves.pl

http://www.makingwaves.pl/