Post on 20-Mar-2017
¿Quién es este tío? Vivido en más de 10 paísesen los últimos 8 años
Ingeniero en hasta que me dije:“F*CK IT, me doy un año sabático para probar cosas nuevas y montar startups”
Fundador de:
www.virtuaflow.com
@carlos4z https://es.linkedin.com/in/carlos4z
¿A quién se le acuña el
término de “padre/creador
de la Realidad Virtual”? ?A: Jaron Lanier
C: Charles Wheatstone
B: Ivan Sutherland
D: Palmer Luckey
1960s 1990s 2000s 2016
Fuente: http://www.zenka.org/history-of-virtual-reality-and-augmented-reality-timeline
Hugo Gernsback 1963
Ivan Sutherland 1968
Virtual Research 1991
Virtuality 1991
VFrontier 1993
Sega VR 1993
Atari Jaguar 1994
Virtual Research 1994
Nintendo 1995
CyberMaxx 1995
Virtual I/O 1995
Tom Auer 1999
Kaiser Electro-Optics 2001
Canon MREAL 2012
Vuzix 2010
Palmer Luckey PR1 2010
Sensics 2012Oculus CV1 2016
Jaron Lanier 1989
NASA 1990s
HTC Vive 2016
Google 2014
Samsung Gear VR 2016
2010s
Sony Playstation VR 2016
?
¿Por qué ahora?
“After that [acquisition] happened, it was a signal to the rest of the industry that VR was here, and if you didn’t investin VR now you were gonna get YOUR ASS KICKEDdown the line.”
Palmer Luckey (Founder & CEO of Oculus)
1995
¿Por qué debería
utilizar internet?
2004
¿Seguro utilizaré el móvil
tanto como para llevarlo
siempre en el bolsillo?
2016
¿Para qué vamos a
querer pasar horas en
mundos virtuales?
VR & AR Investment Activity for 2012 - 2015
Fuente: CBInsights
“The number of VR companies that we saw before late 2014 was very limited [...] Today this is the bluest ocean I have ever seen”
Mike Rothenberg(CEO Rothenberg Ventures)
Data Visualization
MASTERS OF PIE
Skills en Creación de Contenido
Próximo evento de nuestra comunidad de MeetUp es el día 11 de Mayo dedicado a la “Creación de Contenido”