Post on 13-Jun-2022
FullStackPrograma
FrontEnd&
¡Fortalecemos juntos el talento digital guayaquileño!
175 horas FullStack135 horas FrontEnd
Un programa de:
Programar no es solo ingresar un código con ciertas especificaciones, va más allá y aprenderlo nos beneficia y ayuda a lograr una comunicación directa con el ambiente tecnológico que nos rodea. Aprendemos a solucionar problemas, principalmente situaciones de lógica e ingenio. Es el arte de crear soluciones desde cero a paradigmas complejos a base de un pensamiento estructurado, lógico y creativo.
Los estudiantes que aprendan a programar estarán mejor preparados para la revolución tecnológica que se extiende por todas las culturas y derriba fronteras. El futuro demandará no solo programadores, sino profesionales que dominen el pensamiento computacional, que es el objetivo que buscamos lograr mediante este programa.
Ventajas de acceder al programa
Uso de herramientas de programación usadas por las empresas más importantes de tecnología
La experiencia académica de la Universidad de los Hemisferios
Acceso para los estudiantes a la plataforma de manejo de proyectos.
Talleres de trabajo con una metodología de casos reales
¿A quienes está dirigido?
El programa de FullStack & FrontEnd, está dirigido a hombres y mujeres guayaquileños, que buscan potencializar sus habilidades profesionales y estar preparados para futuros empleos.
Los profesionales tendrán la capacidad de desarrollar estrategias y soluciones de alta tecnología y ser una parte activa de un entorno de negocios cada vez más competitivo y desafiante, sin importar en el sector en el que desarrollen sus actividades.
Modalidad:
El programa se lo realizará con una modalidad dinámica mixta (virtual y presencial) y con contenido e interacciones sincrónicas y asincrónicas que se ajustan a la realidad actual de la sociedad.
Aplicarás métodos de diseño centrado en el usuario para resolver
problemas.
Conocerás técnicas y herramientas para el
desarrollo de interfaces.
Serás capaz de liderar iniciativas estratégicas
organizacionales.
Consigue experiencia real con casos de la
industria.
Aprender las técnicas más relevantes para construir productos
reales.
Manejo fluido de herramientas como
Spring, Dockers, React, Flutter, etc.
Aprendizajes clave
Afinarás destrezas en el desarrollo de
aplicaciones.
Aprenderás como construir soluciones
desde un punto de vista del usuario ( UX ).
60 cupos disponibles
FullStack & FrontEndpara ser parte del programa
135 horas totales de capacitación en: Full Stack, 100 horas serán sincrónicas virtuales y 35 horas de desarrollo de proyectos de manera presencial.
10 horas presenciales de capacitación en: Competencias para la Empleabilidad.
30 horas sincrónicas virtuales en: Experiencia de Usuario e Interfaz de Usuario para productos digitales
Horas:
FullStack
Las clases presenciales serán los días sábados de 8h30 - 13h30Las clases online serán vía zoom de lunes a viernes de 19:30 a 21:30
https://epico.gob.ec/fullstack-frontend/Aplica por tu beca
Módulos
Módulo 1: Spring Framework
Introduccion a Spring
Patrones de diseño.
Anotaciones
Micro-Servicios
Spring Security
Swagger
Introducción a Spring Boot
FullStack
FrontEnd
95 horas totales de capacitación en “Programación Digital perfil: Front-end”, 60 horas serán síncronas virtuales y 35 horas de desarrollo de proyectos de manera presencial.
10 horas presenciales de capacitación en: Competencias para la Empleabilidad.
30 horas sincrónicas virtuales en: Experiencia de Usuario e Interfaz de Usuario para productos digitales.
Módulo 2: Flutter
Dart 101
Empezando con Flutter
Interfaces de usuario
Formularios
Despliegue de aplicación
Animaciones
Aplicación de Ecommerce con integración a Rest API (Uso de Rest API desplegada en curso de BackEnd)
Pruebas unitarias
Docker
DB
RabbitMQ -→ API Asíncrono
Circuit Breaker ( Hystrix )
NoSQL
Log4j
Cliente HttpFinal
Fundamentos de React
Módulo 3: React
Introducción a React
Consumir servicios Rest
Creación y diseño de componentes
React Router
Hooks
Creación de un proyecto
Pruebas unitarias
Fundamentos de UX Fundamentos de UX móvilUser Research: Metodologías de investigación, preparación de trabajo de campo, entrevistas, análisis de la información y búsqueda de patrones, diagramas de afinidad, jornada del usuario, creación del perfil del usuario.Metodología ágil en UX Fundamentos de UIDiseño UI con base en diseño UX: Implementación de solución.
Módulo 4: Docker
Módulo 5: UX
Fundamentos de Diseño Gráfico.Fundamentos de Arquitectura de Información. Fundamentos de creación de contenido.Fundamentos de prototipado para diferentes dispositivos. Patrones de UI.Usabilidad y Accesibilidad en UI
Módulo 6: Talleres
Metodología basada en proyectos y casos reales.Metodología basada en esquemas organizacionales replicando fábricas de programación donde se perfilarán los capacitados en equipos y posiciones de liderazgo en base a sus habilidades blandas para resolver los proyectos asignados.
Módulo 7: Competencia para la empleabilidad
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Módulos
FrontEnd
Módulo 1: Flutter
Dart 101
Empezando con Flutter
Interfaces de usuario
Formularios
Despliegue de aplicación
Animaciones
Aplicación de Ecommerce con integración a Rest API (Uso de Rest API desplegada en curso de BackEnd)
Pruebas unitarias
Fundamentos de React
Módulo 2: React
Introducción a React
Creación y diseño de componentes
Creación de un proyecto
Consumir servicios Rest
React Router
Hooks
Pruebas unitarias
Fundamentos de UX Fundamentos de UX móvilUser Research: Metodologías de investigación, preparación de trabajo de campo, entrevistas, análisis de la información y búsqueda de patrones, diagramas de afinidad, jornada del usuario, creación del perfil del usuario.Metodología ágil en UX Fundamentos de UIDiseño UI con base en diseño UX: Implementación de solución.Fundamentos de Diseño Gráfico.Fundamentos de Arquitectura de Información. Fundamentos de creación de contenido.Fundamentos de prototipado para diferentes dispositivos. Patrones de UI.Usabilidad y Accesibilidad en UI
Módulo 3: UX
Módulo 4: Talleres
Metodología basada en proyectos y casos reales.Metodología basada en esquemas organizacionales replicando fábricas de programación donde se perfilarán los capacitados en equipos y posiciones de liderazgo en base a sus habilidades blandas para resolver los proyectos asignados.
Módulo 5: Competencia para la empleabilidad
Claustro Docentes
Roberto León:Ux design inmersive program - Devmountain
• Conducted and managed interviews from EUA and Ecuador
• Create user map stories and persona based on different
locations from the research.
• Sketched out wireframes from lo-fi to hi-fi.
• Created a UI look and feel. Responsive prototype for different devices
Projects
LIFTOFFEducational responsiveweb platform
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Juan Carlos Lafuente
Jefe de Desarrollo y Planificación TécnicaDesarrollo de Plataforma E-Commerce KATUK
Universidad de Especialidades Espíritu SantoMaestría en Auditoría de Tecnologías de la Información
• Mysql, SQL server, PostgreSQL, Oracle PL/SQL, SQLite, MongoDB.
Motor de BDD
• Java JEE, PHP, Visual Studio C#, HTML, PHP, JAVASCRIPT, PYTHON,
RPG/AS400.
Lenguaje de Programación
ECLIPDATA S.A
INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
Ronny Matute:
Universidad de Guayaquil
INGENIERO FULL STACK -
• React Native ( Android develop )
• Java ( Spring boot ) con zeebe y Jhipster Registry
• Vuejs ( Web )
• MongoDb
Dolores Carolina Molina
Escuela Superior Politécnica Agropecuaria de Manabí ESPAM MFLIngeniera en Informática
ECLIPDATA S.A.
• Desarrolladora de Front-end.
• Desarrollo de sistemas web con Vuejs, desarrollo móvil con React Native
y Android nativo.
Gabriel Villacís
Ingeniero en Sistemas ComputacionalesUniversidad de Guayaquil
DESARROLLADOR DE SOFTWAREEclipdata S.A. (Desarrollo de Software, Analítica de datos, Implementación de Machine Learning),
• Diseño y desarrollo de microservicios Java con los componentes de
Spring Cloud Netflix, bases de datos MongoDB y MySQL;
• Orquestación de microservicios empleando sistemas de automatización
basados en workflows y BPMN;
• Integración con sistemas de proveedores vía REST API, Servicios Web
SOAP y procesos Batch;
David Solís Ruiz
Gerente de Desarrollo - Agencia Geeks Ecuador• Planificación y cumplimiento de los proyectos de la agencia.
• Planificación de proyectos para las campañas publicitarias de los clientes
de la agencia según los objetivos planteados.
• Monitoreo y optimización de recursos.
• Responsable de la viabilidad, ejecución, seguimiento y liberación de
proyectos.
Ingeniería en Computación especialización Sistemas de Información - ESPOL
Bryan Manzaba
Telconet Ecuador,Ingeniero de Software
• Desarrollar MSA junto al framework Spring Boot, Spring Data, Spring Cloud.
• Manejo de Base de Datos relacional como postgrest
DataBase y no relacional, nosql como MongoDB,Cassandra.
• Base de datos en Memoria como Redis. Administración de Motor de
Mensajería kafka.
• Especialista en Docker, Intructor de Docker, RabbitMQ.
• Administración de instalaciones en Servidores de Desarrollo, Testing
y Pre-Producción.
Ingeniero en Sistemas ComputacionalesUniversidad de Guayaquil
Paso Paso Paso Paso
Noviembre Noviembre /Diciembre Enero - Abril Abril
Inicio de inscripciones Calificación de losinteresados a Becas
Desarrollo del Programa Evento de clausuraDemo Day
Cronograma
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Proceso de Admisión
Fase 1 (Recepción de Postulaciones) - 30 noviembre - 26 diciembre
Fase 2 (Prueba de Conocimiento Básico) - 2 diciembre - 26 diciembre Fase 3 (Evaluación de candidatos) - 2 diciembre - 26 diciembre
Fase 4 (Entrevista Estructurada) - 6 diciembre - 26 diciembre
Fase 5 (Calificación Final) - 26 diciembre - 28 diciembre
Fase 6 (Notificación a los seleccionados y Agradecimiento a los que no calificaron) 28 diciembre - 29 diciembre