Post on 30-Dec-2015
description
RANCANG BANGUN APLIKASI ENSIKLOPEDIA KEBUDAYAAN
SUNDA BERBASIS WEB
Muhammad Ikhsan
1209705100
Latar Belakang
Pada dasarnya kebudayaan suatu bangsa tidak
terlepas dari peranan setiap suku yang menjadikan
suatu budaya itu berkembang. Bahkan, kondisi
suatu masyarakat yang menciptakan kebudayaan
itu banyak dipengaruhi oleh kultur daerah tersebut.
Begitu pula kebudayaan suku Sunda yang kaya
akan keanekaragamannya banyak dipengaruhi oleh
faktor lingkungan di tataran sunda.
Lanjutan…. Namun, karena kurangnya informasi dan penyuluhan
tentang pentingnya penerapan budaya sunda dalam kehidupan sehari-hari, sehingga tidak banyak masyarakat yang tahu apa saja yang ada dalam kebudayaan sunda dan bagaimana cara menerapkan nya dalam kehidupan sehari-hari.
Ditengah zaman era globalisasi ini masyarakat sedikit demi sedikit mulai lupa akan kebudaayaan nya sendiri. Maka dari itu masyarakat membutuhkan sesuatu informasi yang lebih menarik tentang kebudayaan sunda, buku kebudayaan sunda pun susah untuk di cari karena kurangnya pembukuuan dan minat masyarakat sunda yang sangat kecil terhadap budaya sunda itu sendiri.
Rumusan Masalah
bagaimana merancang dan
membangun aplikasi ensiklopedia
kebudayaan sunda berbasis web.
yang mudah dipahami, dan menarik
bagi user??
Batasan Masalah
Aplikasi ini menjelaskan informasi yang khusus membahas tentang kebudayaan sunda.
Aplikasi ini bisa menampilkan pecarian berdasarkan dari kategori seni, kategori sastra ,kategori sejarah, kategori adat-istiadat.
Apikasi ini di bangun dengan menggunakan bahasa pemrogramman berbasis web seperti: PHP, HTML, Javascript, Jquery dan dengan menggunakan database MySql.
Tujuan Pembuatan Aplikasi
Untuk memberi kemudahan kepada user dalam
mencari, belajar dan mengetahui kebudayaan
sunda berdasarkan kategori, sehingga user
bisa mengetahui apa saja yang ada di dalam
kebudayaan sunda. Dan sebagai sarana
pembukuan data secara elektronik agar dapat
di pergunakan dan dikembangkan dengan
mudah.
Metodologi Penelitian 1. Teknik Penyelesaian Masalah
Sebelum beranjak ke pembuatan program, tentu akan dilakukan
sebuah perancangan terlebih dahulu, dan metode perancangan
yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini ialah metode
Terstruktur (waterfall). Sistem ini akan berbasis web, sehingga
menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basisdata MySQL
2. Pengumpulan Data
Pada tahap pengumpulan data ini dibagi menjadi dua tahapan,
yang pertama adalah tahap observasi yaitu pengumpulan data
dengan cara melakukan pendataan langsung dengan mempelajari
dan meneliti data-data yang sudah ada sebelumnya. Kemudian
tahap yang kedua yaitu studi literatur merupakan cara
pengumpulan data dengan mempelajari literatur, paket modul dan
panduan, internet, buku-buku
Kerangka Pemikiran
Arsitektur Sistem
Mockup
Terimakasih
“Mun teu ngarah moal ngarih, mun teu ngoprek moal nyapek, mun teu ngakal
moal ngakeul”