IxDA TW 實境遊戲設計工作坊+群魔擂台 20141231

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活動開始前:相敬如賓

RMT 實境遊戲創辦人-邱宥琳

實境遊戲的構成元素與遊戲設計

科碼新媒體新媒體藝術家-李智閔

互動科技與實境遊戲

工作坊進行方式:

抽場景及科技裝置,用空間的限制做出一款實際遊戲的試玩原型。

場景 科技裝置

1862年愛麗絲夢遊仙境

西元前1323年古埃及

1911年大英博物館

2241年未來實驗室

1.穿戴裝置智慧型眼鏡+ 紅外線感測

2.穿戴裝置智慧型手環+ RFID

3.行動裝置手機AR + 色彩感測器

4. 導電墨水+ 語音辨識器

發想

發想

討論

搶素材?

邊做邊想

一定要開心

遊戲原型設計

遊戲原型設計

遊戲原型設計

遊戲原型設計

臨時夜市?

臨時夜市?

遊戲互相測試

裝置相同互測試(智慧型眼鏡對智慧型眼鏡)

遊戲互相測試

用力測

用力測

用力測

互相分享實測心得(自信)

互相分享實測心得(自信)

合照

活動這樣就結束了嗎?

十月萬聖實境遊戲的暖場活動

古堡門面

玻璃洞穴

女巫實驗室

吸血鬼十字架

蝙蝠之林

神秘古宅

金幣

太逼真Coser

報到

動手做女孩

Lucky 7

吃到飽玩到瘋

集結點

五大種族

集結完成

擂台總管

開始解謎

神秘時空

時空信箱

群魔擂台

群魔PK

種族謎題

種族謎題

魔盤

魔盤大亂鬥

魔盤大亂鬥

魔盤大亂鬥

公佈群魔之首

公佈群魔之首

合照