Post on 26-Jan-2021
InstructieficheJullie zijn in een klaslokaal terecht gekomen. De deur is echter in het slot gevallen en jullie kunnen niet meer naar buiten. Ergens in het lokaal hebben we een reservesleutel verstopt.
Kunnen jullie de codes kraken en weer naar buiten gaan?
Veel succes!
Staf & Mathias
Tip : puntjes en streepjes zeggen meer dan je denkt.
- . . . . - . . . . . . . . . - - . - - . . . . . -. - . . . . . - - - - . - -
INSTRUCTIE
Doe een beetje van de paarse indicatorvloeistof bij de andere vloeistoffen.
De andere vloeistoffen niet met elkaar mengen!!!
TIP
INSTRUCTIE
Doe het duikertje in een fles water.
Draai de fles stevig dicht.
Duw op de fles.
TIP
Cijfer 1 : ik ken geen begin en einde
Cijfer 2 : ze zetten soms een streepje door mij
Cijfer 3 :bij mij is er een hoekje af
Cijfer 4 ik heb een cirkeltje onderaan met een lijntje naar boven
INSTRUCTIE
Stap 1 : warm het water op met de waterkoker.
Stap 2 : doe het water in een vuurvaste schaal.
Stap 3 : leg de draadjes in het water en wacht even.
Stap 4 : haal de draadjes met een tang uit het water en leg het op wat keukenpapier.
Stap 5 : wacht geduldig af tot je resultaat ziet.
TIP
Cijfer 1 : 4 - 2 =
Cijfer 2 : 6 - 5 =
Cijfer 3 : 9 - 6 =
Cijfer 4 : 8 - 6 =
Ra ra ra ...
Ik heb een streepje onderaan.
Bovenaan heb ik een mooie krul.
Sommigen zeggen dat ik wel wat weg heb van een zwaan.
VOORBEREIDING1. Materiaal verzamelen
2. Kaartjes printen en lamineren (cijfers voor sudoku 9 keer)
3. Cijfer 5 met krijt op wit blad schrijven, cijfer 8 op ballon schrijven)
4. Indicatorvloeistof van rode kool maken : https://wibnet.nl/natuurkunde/natuurkundige-verschijn-
selen/thuislaboratorium-meet-ph-waarden-met-rode-kool
5. Kleef aan het duikertje een magneetje. Het andere magneetje kleef je aan het gelamineerde kaartje met
de viercijferige code.
6. Enveloppen vullen
7 Geheugenmateriaal voorbereiden : https://www.hekserij.nl/shop/educatief/techniek-materialen/niti-
nol-geheugenmetaal/
7. Kistjes vullen :
- duikertje : slot 2358
- cijfers sudoku : slot LRNK
- geheugenmetaal : slot 8716
- sleutel : slot 2132
8. Materiaal verspreiden, lijnen sudoku kleven, tips en instructies bij juiste kistjes leggen
SPELVERLOOP1. instructiefiche lezen
2. morse ontcijferen (niets is wat het lijkt)
3. proef zuren en basen (geel - paars - rood - roze)
4. gekleurde enveloppen
5. proef ballonnen (cijfer8)
6. andere cijfers zoeken
- raadsel (cijfer 2)
- qr-code (cijfer 3)
- ontzichtbare inkt : blad schilderen met verf (cijfer 5)
7. kistje met tip dieren (code 2358)
8. proef duikertje (code 8672)
9. enveloppen met codes (code LRNK)
10. kist letterslot --> sudoku oplossen (8 - 7 - 6 - 1)
11. kistje met tip beschrijving cijfers (code 8716)
12. proef geheugenmateriaal (code 2132)
13. kistje zonder tip openen
MATERIAAL- alle kaartjes met instructies, tips, cijfers, foto’s,…
- poster morse
- rode kool, snijplank, mes, kookpot, zeef, glazen of plastic fles
- 4 glazen potjes
- gootsteenontstopper, waterstofperoxide (= zuurstofwater), mineraalwatwer, azijn
- enveloppen in verschillende kleuren : zeker 1 paarse, 1 rode, 1 gele, 1 roze
- ballonnen, natriumbicarbonaat, azijn, leeg flesje (halve liter)
- wit blad, krijt, waterverf, penseel
- duikertje, grote fles water, 2 magneetjes
- 4 enveloppen
- washitape
- geheugenmetaal (4 stukjes van ongeveer 5 cm), vuurvaste schaal, tang, waterkoker, keukenpapier
- 1 letterslot (4 letters)
- 3 cijfersloten (4 cijfers)
- 4 kistjes