Post on 22-Jul-2015
インフラエンジニアって、何が楽しいの? 1
1 あるいは新卒インフラエンジニアが考える、インフラエンジニアの楽しみ方とこれからについて
若手インフラエンジニア現状確認会 (2015/02/20) - YOSHIKAWA Ryota (@rrreeeyyy) 1
自己紹介• YOSHIKAWA Ryota ( @rrreeeyyy ← 3つずつです)
• インフラエンジニア新卒 1 年目/勤続 5 年目 2
• Ruby/JavaScript 辺りが好きです• 最近は React と Consul にお熱です
• ぷよぷよがそれなりに得意です2 学部 1 年生の時にアルバイトで入社 -> そのまま新卒入社
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来歴• 小 5 ぐらいでネトゲにハマって情報系に興味を持つ 3
• 高専落ちる → 普通科の進学校行く → 情報系の大学に入る• 色々あってインフラエンジニアとしてアルバイトする 4
• 大学卒業してそのまま入社
4 学部一年生の時の授業受けててこれでエンジニアなれるのかな~と疑問持ってたらアルバイトしてみればという紹介を受けた
3 当時ハマってたのはラグナロクオンラインというゲームで、今は League of Legends というゲームばっかりやってる。
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働いてる環境• MSP 専業のインフラの会社で働いています• 社内のエンジニアは殆どみんなインフラエンジニアです• Linux 系のサービスなら要件に応じて大体なんでもやる感じ
• ブログとかゲームとか EC とか• 数台~数百台程度の規模まで様々• クラウド基盤から物理基盤まで様々
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インフラエンジニアって、何が楽しいの?
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インフラエンジニアって、何が楽しいの?• 最近知り合いとかに聞かれた• インフラエンジニアの若手が少ない?らしい• 折角 "若手インフラエンジニア現状確認会" なので聞きたい...
• 何がモチベーションでインフラエンジニアやってるか• 何が嬉しいか/何がつらいか/ ...
• 本スライドは主に私が思っていることをダラダラ書いてます若手インフラエンジニア現状確認会 (2015/02/20) - YOSHIKAWA Ryota (@rrreeeyyy) 6
わたしの楽しいこと• システムが安定稼働してるのを眺めるのが楽しい
• 適切なキャパシティプランニングに成功した時とか• 障害対応早く上手くいくと楽しい• 式年遷宮成功すると嬉しい
• ※ 上 2 つはやってる間はつらい時もある5 障害対応とかキャパシティプランニングとか探偵っぽさあると勝手に思ってる
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わたしの嬉しいこと• 自動化・自動化・自動化
• 何もしなくて良くなるのは最高に嬉しい• システムが自立して動くと感動
• ロボット作ってる感覚ある• 開発の人が楽になってたり感謝されると嬉しい
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わたしのつらい事• 減点法で評価されやすい気がするのでつらい
• 絶対ちゃんと評価される会社で働こうな• 基盤障害/物理障害とかが続くとつらい
• もちろん予測すべきだけど続くとね...
• 予算を過剰に削ろうとするシステムつらい• え?冗長構成要らない?トラフィック予想してない? ...
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わたしのモチベーション• 自動化/効率化の余地がまだまだある
• 毎日楽になっていく実感が少しずつ有る• 自動化/効率化によって日々の作業効率が何千倍にもなる
• IT 系の職業の醍醐味。最高。• でも、最終的には何もしなくて良くなる可能性が...
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これからどうすれば...?• 計算機リソースがどんどん潤沢になっていく• 各種 IaaS/PaaS/SaaS がどんどんリッチになっていく• インフラエンジニア(狭義)は死ぬ
• 我々若手は何もなければあと 40 年は働くわけだが...
• 労働集約的な職業ではなくなったよね
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とりあえず今のところ• あと 5~15 年ぐらいは死滅しないだろと思ってる• これからのインフラエンジニア(妄想)
• 1. アーキテクト 6
• 2. IaaS/PaaS/SaaS 作ったり売ったりする人• 私はどちらかと言えば 1. の道に近いところにいる6 自動化/コスト/プランニングまで含めて外部サービスも選定できてそれが死んだ時の回避策もあって自動化も出来る的な人
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みんなの意見はどうですか?• ぜひ聞かせて貰えると• Twitter: @rrreeeyyy 宛でも歓迎
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出た話(酔っ払った適当な話です)
• 3. として R&D とか研究開発みたいな生き残る道はあるよね• @kazuho さんとか @matsumotory さんみたいな?
• Linus 死んだら Linux どうなるの• !! とにかく職失いたくない !!
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