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Probevortrag 02.02.2011 Marcus Haberkorn | Intermedia Design | 2011 Seminar | Einführung in interaktive & hypermediale Systeme | für 2. Semester
Web 2.0 und Social Web Einführung und Begriffsklärung
Probevortrag 02.02.2011
Übung zu den Vorbereitungsmaterialien
- Was versteht O´Reilly unter Web 2.0? - Was verstehen die Autoren unter Social Web? - Erläutert beides anhand der interaktiven Arbeit ‚We
Feel Fine‚von Jonathan Harris & Sep Kamvar!
Probevortrag 02.02.2011 3
Die aufgabenorientierte Sicht auf Web 2.0
- Software als Service - Software als "immer beta" - Lightweight Programming - Fokus auf Daten - Endgerätevielfalt - Rich User Experience - Kollektive Intelligenz - Neue Geschäftsmodelle
Tim O´Reilly
Probevortrag 02.02.2011
Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle
Jesse James Garrett: The Elements of User Experience http://www.jjg.net/elements/translations/
Vorangehend haben wir das Web als Hypertextsystem behandelt (informationsorientiert, rechte Hälfte der Grafik). Im ‚Web 2.0‘ tritt die Perspektive auf das Web als Software-Schnittstelle (aufgabenorientiert, linke Hälfte der Grafik) hinzu.
Probevortrag 02.02.2011
Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle
Benutzer-Bedürfnisse: Von Außen abgeleitete Site-Zielsetzungen, welche durch Benutzerforschung erhoben werden (ethno-, techno-, psychografisch etc.) Inhaltsziele: Interne Zielsetzungen der Site, wie etwa Business, künstlerische oder andere
Probevortrag 02.02.2011
Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle
Spezifizierung der Funktionen: ‚Feature-Set‘ als detaillierte Beschreibung der Funktionalität der Site, um die Benutzeranforderungen zu befriedigen
Probevortrag 02.02.2011
Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle
Interaktionsdesign: Gestaltung der Anwendungsflüsse zur erleichterten Wahrnehmung von Benutzeranforderungen, sowie Definition des Umgangs mit den Funktionen
Probevortrag 02.02.2011
Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle
Interface/Schnittstellen-gestaltung: Gestaltung der Schnittstellen-Elemente zur Erleichterung der Handhabung der Funktionen, wie in der klassischen Human Computer Interaction (HCI) Informationsgestaltung: Informationsgestaltung zur Erleichterung des Verständnisses
Probevortrag 02.02.2011
Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle
Visuelle Gestaltung: Grafische Bearbeitung der Schnittstellenelemente
Probevortrag 02.02.2011 10
Vertiefung der zwei Aspekte Endgerätevielfalt und Software als Service in euren Vorträgen: - RIAS und Cloud Computing (Fabian) - Always on: Mobile Internetnutzung (Nadine)
Probevortrag 02.02.2011
Das Web als Service-Plattform
Web 2.0: Dienstleistungen / Services in Form hochinteraktiver Anwendungen Social Web: webbasierte Anwendungen für Informationsaustausch, Beziehungsaufbau und -pflege, Kommunikation und Kollaboration, in einem gesellschaftlichen oder gruppenbezogenen Kontext
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Probevortrag 02.02.2011
Tim Berners-Lee, Interview with IBM, 2006
If Web 2.0 for you is blogs and wikis, then
that is people to people.
But that was what the Web was supposed to
be all along.
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Die informationsorientirete Sicht auf Web 2.0
Das Web 2.0 ist nichts Revolutionäres!
Probevortrag 02.02.2011 13
Probevortrag 02.02.2011
Globale Statistiken
Quelle
Probevortrag 02.02.2011 15
Viele viele animierte Infografiken
State of the Internet: http://vimeo.com/9641036 „Did you know? Shift happens“ 1-4: http://thefischbowl.blogspot.com/ Social Media Revolution: http://www.youtube.com/watch?v=2_Ig0ClYlmM Social Media in Europe & Germany: http://www.youtube.com/watch?v=LxWahcXfwCg u.v.m.
Probevortrag 02.02.2011
Vergleich von Konzepten des Web 1.0 und Web 2.0
Web 1.0 ca. 1996 vorwiegend read-only 45 Millionen User Fokus auf Unternehmen Homepages Content besitzen Autoren & Leser HTML, Portale Verzeichnisse / Taxonomien Webformulare
Web 2.0 ca. 2010 read-write ca. 2 Milliarden User Fokus auf User Blogs, Social Media-Profile Content teilen Prosumer XML, CSS, CMS, APIs, AJAX Tagging / Folksonomies Webanwendungen
Probevortrag 02.02.2011
Web 1.0 und Web 2.0: Produktion/Konsumption
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Probevortrag 02.02.2011 18
Typische Werkzeuge & Konzepte
Feeds | Video- & Podcasts Weblogs
Social Networking / Communities Wikis
Social Bookmarking / Tagging / Folksonomies
Social Media Sharing
Offene Programmierschnittstellen (APIs)
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Probevortrag 02.02.2011
Wandel der Medienproduktion und -rezeption
Fokus nicht mehr auf reiner Informationsübermittlung sondern auf dem kooperativem Austausch von Wissen und der kollektiven Generierung von Inhalten "Social Software" bezieht sich auf Inhalt UND Aktivität UND Kontext
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Media is …
…the connective tissue of society. Media is how you know when your friend's birthday party is. Media is how you know what's happening in Tehran, who's in charge in Tegucigalpa, or the price of tea in China. Media is how you know why Kierkegaard disagreed with Hegel. Media is how you know about anything more than ten yards away.
Clay Shirky, Cognitive Surplus, 2010
Probevortrag 02.02.2011 22
Media is …
All these things used to be separated into public media (like visual or print communications made by a small group of professionals) and personal media (like letters and phone calls made by ordinary citizens). Now those two modes have fused.
Clay Shirky, Cognitive Surplus, 2010
Probevortrag 02.02.2011 23
Cartoon
http://wulffmorgenthaler.com/strip/2011/04/07/
Probevortrag 02.02.2011 24
Probevortrag 02.02.2011 25
Technologie & Gesellschaft: Beispiel 1950er Jahre
Probevortrag 02.02.2011
Clay Shirky: Stufenmodell der Social Web-Aktivität
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Probevortrag 02.02.2011
Aufgabe
Findet und beschreibt Beispiele für Shirkys Modell!
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Bild- und Quellennachweise nach Foliennummern
Insofern nicht auf den Folien vermerkt: BILDER 13 Social Media Timeilne http://networkconference.netstudies.org/2010/04/is-it-fact-fiction-or-fantasy-check-under-the-bonnet-before-
risking-a-wikipedia-citation/ 19 Social Media Prisma http://www.ethority.de/weblog/2010/04/15/we-proudly-present-das-social-media-prisma-version-2-0/ 24 Web2.0-Logos http://3oneseven.com/29/web20-logos/ 24 Menschen im Netz http://www.ebay.de/itm/IFB-4876-MENSCHEN-NETZ-FILMPROGRAMM-/160462577086 25 Icons/Clipart : Iconfinder.net QUELLEN Ebersbach, Glaser, Heigl (2008): Social Web Garrett, Jesse James (2010): The Elements of User Experience Zittrain, John (2009): The Future of the Internet Kelly, Kevin (2007): The next 5.000 Days of the Web O´Reilly, Tim (2010): State of the Internet Operating System
Probevortrag 02.02.2011
Marcus Haberkorn Intermediales Design Vertretungsprofessur Hypermedia: Interaktive & vernetzte Systeme Fachhochschule Trier Irminenfreihof 8 Postfach 1826 D-54208 Trier Tel. +49 651 8103-839 Mail: m.haberkorn@fh-trier.de G+: https://plus.google.com/100837354767941533143/
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