Game Nike Running

Post on 20-Jun-2015

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PROJETO DESIGN: um game de ação e corrida produzido para a disciplina Advergames, pós-graduação Comunicação e Marketing em Mídias Digitais, Centro Universitário Estácio de Sá (SC).

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O QUE É

É um jogo de ação e corrida gratuito, 3D, com o personagem em terceira pessoa. O objetivo é percorrer trajetos divididos em oito fases (cenários interativos). Durante cada uma delas, em meio a obstáculos, o jogador terá missões (quests) para executar e moedas para coletar em determinado tempo.

REFERÊNCIAS

- Minion Rush

REFERÊNCIAS

- GTA San Andreas

REFERÊNCIAS

- Temple Run

DESCRIÇÃO

Plataforma: PCs e MACs

Classificação: 10 anos

Tela inicial: botões de configuração e informações do jogo, escolha do avatar e perfil do jogador.

Loja Nike: o jogador poderá comprar, com as moedas coletadas, tênis e roupas com poderes diferenciados.

DESCRIÇÃO

Cenário: locais onde o jogador deverá cumprir missões em determinado tempo, sem perder toda a energia.

O principal objetivo do game é correr e coletar dinheiro (moedas). O jogador perde energia e vidas quando não desvia de obstáculos e não destrava cenários, roupas etc.

DIFERENCIAIS

Interação com o cenário, fluxo independente do personagem, interação com a loja da Nike, engajamento através de curiosidades (conhecimento), upload de fotos e informações da família, amigos e do usuário (que aparecerão no jogo).

HISTÓRIA

Trailer ilustrativo apresenta o personagem em casa, acordando. Ele sai para correr. O primeiro cenário com que se depara é a cidade de São Paulo, onde vai iniciar sua missão em busca do tênis de ouro da Nike.

Não há eventos anteriores.

ENREDO

O usuário recebe informações como missões, energia do personagem, tipo de tênis, número de moedas e se possui equipamentos extras como capa de chuva, mantimentos de energia e roupas. Essas telas explicativas podem ser desabilitadas. O jogo transcorre em terceira pessoa.

PERSONAGENS

Um corredor, homem ou mulher, com fenótipo de pele branco, pardo ou negro. Também será possível escolher as roupas básicas disponíveis na fase inicial ou comprar novas roupas e acessórios no desenrolar do game.

CONTROLES

As setas do teclado, ou as letras A, S, D e W, fazem os movimentos do jogador para se abaixar, movimentar-se para a direita, esquerda (A) e saltar. Dois clicks na seta para cima fazem o personagem pular mais alto. A barra de espaço é o turbo e outros poderes. O mouse seleciona as roupas.

OBJETOS

Tênis (normal, antiderrapante, contra chamas, impermeável, super impulso, baixo impacto…)

OBJETOS

Jaqueta (contra o frio), calção (para o calor excessivo), calça para corrida, calça para frio intenso, capa de chuva, boné (para cenários com muito sol) e vestuário Nike. Energético (aumenta 20% a energia), água (10%), barra de cereal (15%), vida e moedas (dinheiro).

ENGAJAMENTO

Cada vez que o jogador atingir determinada quantia (em dinheiro), destrava uma roleta para ganhar bônus. Uma progress bar indica quanto falta para destravá-la.

Badge: se o jogador cumprir a fase no tempo mínimo, ganha o troféu Gold Runner, Corredor de Ouro.

ENGAJAMENTO

Roleta: Cada vez que o jogador atingir uma quantia em dinheiro tem direito a rolar a roleta. São quatro bônus: 1 vida, R$ 50,00, 100% de energia e 1 peça Nike (jaqueta, tênis, boné, camiseta).

ENGAJAMENTO

Para estimular a interação social, a cada loja da Nike pela qual o jogador passar ele deve fazer check-in e tirar uma foto de um produto que comprou. Ela vai aparecer em um post automático no Facebook e o player ainda pode marcar seus amigos.

ESTRUTURAS

Prédios, arranha-céus, lojas, incluindo as da Nike, supermercados, academias, carros, ponte de madeira, quiosques, barracas na praia, posto salva-vidas, barcos e navios, cavernas, carroças, celeiro, banco, postes, casas destruídas e escombros.

CENÁRIOS

CENÁRIOS

Cenário 1: Cidade (São Paulo)

Prédios altos, ruas estreitas, trânsito, muitos carros, pedestres e estabelecimentos comerciais. Tons de cinza, pixações, vidros quebrados. A fase acontece durante o dia, e conta com poluição visual e sonora. Música de fundo baixa, estilo skate music.

CENÁRIOS

Cenário 2: Área rural Cenário 3: Praia de Copacabana (RJ) Cenário 4: Floresta, à noite Cenário 5: Cidade fantasma, à noite Cenário 6: Cidade (São Paulo), chuva Cenário 7: Chamonix (França), gelo

CENÁRIOS

Cenário 8: Vulcão Batu Tara

Caos e destruição, vulcão Batu Tara, nas Ilhas Komba, Indonésia, no último plano da tela. Casas destruídas, tons marrons e quentes, lava, pessoas desesperadas. Trilha de suspense.

LEVEL DESIGN

Level 1: Wohoo Level 2: Funny Farm Level 3: Hot Level 4: Ghraurrr Level 5: Cidade fantasma Level 6: Rain’s Land Level 7: Freeze Level 8: Caotic

LEVEL DESIGN

Level 5: Cidade fantasma

Os zumbis estão por toda a parte. O player precisa coletar 10 moedas de ouro para trocar a roupa e o tênis na loja Nike. Ele precisa correr mais rápido, desviar dos zumbis e sair da cidade. Um kit de primeiros socorros, escondido, recarregará as energias. Cada R$ 600,00 destrava a roleta.

QUESTS

Level 2: Funny Farm

Missão: Os porquinhos fugiram! Corra para capturá-los e devolvê-los. Pegue 20 porquinhos em 1 minuto.

Controles: Setas do teclado movimentam o player, a tecla > captura os animais.

Bônus: 250 moedas

QUESTS

Level 6: Rain’s Land

Missão: Ganhar uma partida de Gamão contra os garotos do fliperama.

Bônus: 1 vida + 100% de energia. Destrava calça especial para frio intenso.

QUESTS

Level 6: Rain’s Land

Badge: Aquele que vencer mais partidas no jogo ganha um troféu Best Player.

Interação: O jogador joga com o PC, mas pode convidar seus amigos do Facebook para jogar uma partida online. Quando ele joga online, ganha 2 vidas + 100% de energia + 1 item Nike.

QUESTS

Level 7: Freeze

Missão: Ganhar uma corrida de ski.

Controles: Setas do teclado.

Bônus: R$ 500,00

Interação: O jogador tem a opção de convidar seus amigos do Facebook para o desafio.

CRÉDITOS

Gostou? Produzido por: Edinei Knop, Kamila Campos Santos, Lorraine Amorim e Maria Augusta Cavalheiro

Para a disciplina Advergames, da pós-graduação em Comunicação e Marketing em Mídias Digitais; Centro Universitário Estácio de Sá (SC).