Post on 16-Jun-2015
Event-закулисьеВзгляд на мероприятие со стороны спикера
Предварительная работа со спикерами
Цель – синхронизация экспертов, создание сообщества экспертов данного мероприятия.
Результат – понимание спикерами, что будет происходить на мероприятии, что можно улучшить/усилить.
Как вариант:
- собрать экспертов на оффлайн-встречу, чтобы спикеры познакомились, чтобы обменялись основными смыслами своих выступлений, чтобы договорились о взаимном продвижении, чтобы предложили организаторам какие-то свои идеи.
Продвижение спикеров в ходе мероприятия Цель – нарастить репутационный момент каждого
эксперта, эксперту - найти партнеров, клиентов.
Как вариант:
- книги, диски и т.д. (в принципе, это может быть любая раздатка от спикеров),
- зоны для каждого эксперта для общения с участниками,
- посты в соцсетях в момент выступления спикера с хэштегом мероприятия и фамилии спикера,
- организация встреч с бизнес-партнерами после мероприятия.
Взаимное продвижение спикеров
Цель – нарастить репутационный момент каждого эксперта
Как вариант:
В выступлении каждого эксперта есть отсылки к докладу другого эксперта. Эти отсылки лучше продумать заранее и прописать.
Работа с участниками мероприятия в момент сбора, регистрации.
Цель – вовлечь в мероприятие, создать настроение.
Как вариант:
- активности (игра «Контакт»),
- короткие настольные бизнес-игры,
- экскурсии (по заведению, в котором проходит мероприятие, видеоэкскурсия на тему, близкую к мероприятию).
Работа с участниками мероприятия во время перерывов.
Цель – создать вирусный эффект.
Как вариант:
- релакс-зоны с развлекалками,
- фото с экспертами.
- др.
.
Игра «Есть контакт»
Игра групповая - от 4 до 10 человек. Цель игры: отгадать слово, задуманное ведущим.
Ведущий задумывает слово (существительное в ед. числе им. падежа) и называет остальным игрокам первую букву этого слова. Например, задумано слово мысль. Говорится: "м"
Каждый из оставшихся игроков придумывает слово, начинающееся с этой буквы, и пытается объяснить другим, что именно он задумал.
Например, задумывается слово мозг, объяснить которое можно так: "то, чем думается" или «находится в голове».
Если кто-то из игроков понял, какое именно слово задумано тем, кто объяснял, то он говорит "Есть контакт!" и оба (объяснявший и откликнувшийся) начинают вслух считать до десяти, а затем говорят вместе каждый свое слово.
Если слово совпало ("Один, два, ... , десять, мозг!"), то ведущий называет вторую букву слова, и игра продолжается. За исключением того, что нужно придумывать и объяснять слово с уже заданными начальными буквами, в данном случае на "мы«\
Если же слово не совпало ("Один, два, ... , десять, мозг/голова!"), то игроки продолжают придумывать и объяснить новое слово.
При этом ведущий может прервать счет словами: "Нет, это не ..." (мозг, в данном случае). Тогда счет останавливается, и игроки вынуждены или по-другому объяснять или придумывать новое слово.
Если слово угадано командой, то ведущим становится тот, кто первый назвал слово. Если команда сдается, то выиграл ведущий, и он задумывает новое слово.
Все идеи
Повторяющиеся идеи
ТОП идей
Александра Федоренко+7 967 639 97 97+7 343 346 97 97
alexandra.fedorenko@gmail.com
Спасибо!