DevNight Moscow

Post on 17-Jul-2015

406 views 1 download

Transcript of DevNight Moscow

О чем говорим

• Когда писать

• Как писать

• Как НЕ писать

• Кому конкретно писать

Общение с издателем и/или инвестором

Запустились сами – что делать?

На что обратить внимание в 2015-м

Общение с паблишером• Не торопитесь подключать издателя;

• Старайтесь сами довести игру до готовности к

софт-лончу;

• Классические паблишеры – мертвы;

• Если уверены в Paid-версии – то паблишер вам не

поможет;

• Если хотите, но не умеете F2P – вам к паблишеру;

Что должно содержать письмо

• Короткое приветствие

• Красивый арт

• Емкое описание чего вы ищете

• Ссылку на сайт (если есть)

• Видео геймплея (если стадия проекта позволяет)

• Ссылки на другие ваши проекты

• Ссылку на сторы/APK/запрос в TestFlight/WEB build

• Финал мотивирующий ответить.

Пример хорошего письма

Чего не должно быть в письме

• Долгих описаний опыта команды

• Бизнес планов (если нет опыта их составления)

• Сомнительных эпитетов (лучший, уникальный, etc)

• Запросов UDID и IPA

Пример плохого письма

Пример плохого письма

Кому писать• Nekki, Mobile, Сергей Бабаев, s.babaev@corp.nekki.ru

• Game Insight, Mobile, Максим Донских, publishing@game-insight.com

• Creative Mobile, Mobile, Валентин Мерзликин, val@publishing.cm (не COM!!!)

• Nevosoft, Mobile, Юлия Лебедева, publishing@nevosoft.com

• HeroCraft, Movile, Алексей Сазонов, publishing@herocraft.com

• KamaGames, Mobile, Евгений Кочубеев, ek@kamagames.com

• Nival, Mobile, Иван Федянин, info@nivalnetwork.com

• Одноклассники, HTML 5, Артур Шакалис, artur.sakalis@odnoklassniki.ru

• EVA Studio, Social, Влад Калугин, publishing@evast.ru (evastudio.kuligin)

Засветитесь на «Цукерберг Позвонит»games@siliconrus.com

Запустились сами – что делать?

• Извлеките пользу из любого запуска – подготовьте метрики для

паблишера (CPI, LTV, Retetntion 1/3/7/14/30);

• Если не пошло на iOS – на Google Play все равно стоит пробовать;

• Не забывайте про такие рынки как Mac Store и Windows Phone;

• Изучите условия получения грантов и инвестиций от Microsoft:

http://www.microsoft.com/ru/ru/ms-start/default.aspx

http://www.microsoftventures.com/

• Steam – не спасение.

На что обратить внимание

• DAU: 60 - 900 тысяч;

• ARPDAU: 0,30 рублей;

• Revenue: 300 тысяч - 8 млн рублей;

• Рост установок взрывной: 20 - 50 тысяч;

• Рост установок устоявшийся: 4 - 80 тысяч;

• Процент платящих: 2,8%.

Game Insight

Кефир!