Descrição geral do jogo Concepção do projeto Estilo de código Design Patterns Controle de...

Post on 18-Apr-2015

122 views 17 download

Transcript of Descrição geral do jogo Concepção do projeto Estilo de código Design Patterns Controle de...

Descrição geral do jogoConcepção do projeto

Estilo de códigoDesign Patterns

Controle de Versão / Teste

Jogar

O que é o jogo?

Temática

Objetivo

Mecânica

Survivor , no qual onda de inimigos surgirão pelas extremidades do cenário e tentarão roubar recursos escassos concentrados ao centro do mapa.

O jogo será ambientado numa fazenda, onde o jogador assume o papel de um fazendeiro que deve cuidar de uma plantação de cenouras.

O jogador deverá proteger os recursos escassos, capturando e matando inimigos

Fase1 – Coleta de recursos/Coelhos Fase 2 – Pontuação/Raposas

Interface - Controles

Movimentam o personagem pelo cenário

Setas direcionais

Ctrl

Posiciona uma armadilha no tile atual

Interface - Elementos

Cenoura

Árvore

Coelho

Raposa

Fazendeiro

Armadilha

ChãoItem

Interface - Animações

Interface - Telas

Tela Inicial

Fase 1

Fase 2

Ideia

Tarefas

Arquitetura geral do jogo e algoritmo para IA

Fazenda; Plantação de cenoura; 2 cenários interligados; Coelhos e Raposas

Projeto subdividido em tarefas; Visar as qualidades de cada integrante;

Flash – AS3

A* Modificado

Estilo de código adotado

Allman

Design Patterns e MVC

Decorator

Factory

Composite

Observer

MVC

GoogleCode

Controle de versão

Colisão

Testes

Dois cenários

PontuaçãoA*