Post on 24-Nov-2015
MICROCONTROLADORES
PIC
LENGUAJE C
CURSO PROGRAMACION DE
QUITO: 2614586 0999942422 ING. DANIEL SALGADO
MICROCONTROLADOR
ES UN CIRCUITO INTEGRADO EN
CUYO INTERIOR POSEE TODA LA
ESTRUCTURA DE UN
COMPUTADOR.
PROCESADOR
MEMORIAS
PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA
MICROCONTROLADOR
PIC MICROCHIP
SOPORTAN 100.000 CICLOS DE
ESCRITURA Y BORRADO EN SU
MEMORIA FLASH.
1000.000 EN SU MEMORIA EEPROM
TIEMPO DE RETENCION DE 100
AOS
PIC 16F628A
MEMORIA FLASH 2K
18 PINES
DOS PUERTOS A,B
COMPARADORES ANALOGOS
VELOCIDAD DE OPERACIN 20
MHZ
OSC INTERNO 4 MHZ
COMUNICACIN SERIAL
CANALES PWM
PIC 16F628A
PIC 16F870
MEMORIA FLASH 2K
28 PINES
TRES PUERTOS A,B,C
5 CONVERSORES A/D
VELOCIDAD DE OPERACIN 20 MHZ
CANALES PWM
COMUNICACIN SERIAL
PIC16F870
PIC16F877A
40 PINES
MEMORIA FLASH DE 8K
EEPROM 256 BYTES
33 PINES I/O
PUERTOS A,B,C,D,E
CONVERSOR ANALOGO DIGITAL
MULTICANAL DE 10 BIT
USART COMUNICACIN SERIAL
VELOCIDAD DE OPERACIN HASTA
20MHZ CON OSCILADOR EXTERNO
PIC 16F877A
PIC12F675
8 PINES
MEMORIA FLASH 1K
MEMORIA EEPROM 128 BYTES
1 PUERTO GPIO
6 PINES I/O
4 CONVERSORES A/D 10 BITS
OSCILADOR INTERNO DE 4 MHZ
VELOCIDAD DE OPERACIN
HASTA 20 MHZ
12F675
CONSIDERACIONES
BASICAS
1.- RECUERDE QUE EL PIC ES DE
TECNOLOGIA CMOS, QUIERE DECIR QUE
CONSUME MUY POCA CORRIENTE PERO AL A
VEZ ES SUCEPTIBLE A DAOS POR
ESTATICA.
2.-PROCURAR UTILIZAR UN REGULADOR DE
5V 7805CV Y NO UN ADAPTADOR DE PARED
3.- NO SOBREPASE LOS NIVELES DE
CORRIENTE MAXIMA DE 25mA POR CADA PIN
DEL MICRO YA SEA PARA SALIDA O PARA
ENTRADA.
COMPILADOR C Es una poderosa herramienta de
desarrollo para
microcontroladores PIC.
Proporciona la solucin ms fcil
al cliente para las aplicaciones en
vas de desarrollo para sistemas
embebidos.
Adems suministra los
controladores (drivers) para
diversos dispositivos como LCD,
convertidores AD, RTC, EEPROM
RS232, I2C, USB, etc.
ESTRUCTURA DE UN
PROGRAMA EN C
DIRECTIVAS DE PREPROCESADO: Controlan la conversin del
programa a cdigo mquina por
parte del compilador.
PROGRAMAS O FUNCIONES: Conjunto de instrucciones. Puede
haber uno o varios; en cualquier
caso siempre debe haber uno
definido como principal mediante
la inclusin de la llamada main().
ESTRUCTURA DE UN
PROGRAMA EN C
INSTRUCCIONES: Indican como se debe comportar el PIC en todo
momento.
COMENTARIOS: Permiten describir lo que significa cada sentencia
del programa.
TIPOS DE DATOS
TIPO TAMAO RANGO DESCRIPCION
Int1 Short
1 bit 0 1 Entero de 1 bit
Int Int8
8 bits 0 a 255 Entero
Int16 Long
16 bits 0 a 65535 Entero de 16 bits
Int32 32 bits 0 a 4294967295 Entero de 32 bits
Float 32 bits +-1175x1038 a 3402x10-38 Punto Flotante
Char 8 bit 0 a 255 Caracter
Void - - Sin valor
Signed Int8
8 bits -128 a +128 Entero con signo
Signed Int16
16 bits -32768 a +32768 Entero largo con signo
Signed Int32
32 bits -231 a +(231-1) Entero 32 bit con signo
VARIABLES
Las variables se pueden expresar en decimal, octal, hexadecimal o en binario:
127:Decimal
0127: Octal
0x127: Hexadecimal
0b01111111: Binario
a : Caracter
VARIABLES
TIPO NOMBRE_VARIABLE[=VALOR INICIAL]
EJEMPLO:
Float tdato=200.2;
Int8 val=120;
Las variables en un programa pueden ser de tipo LOCAL o GLOBAL. Las variables locales slo se utilizan en la funcin donde se encuentran declaradas; las variables globales se pueden utilizar en todas las funciones del programa.
FUNCIONES
Las funciones son bloques de sentencias; todas las sentencias se deben enmarcar dentro de las funciones. Al igual que las variables, las funciones deben de iniciarse antes de utilizarse.
Una funcin puede ser invocada desde una sentencia de otra funcin. Una funcin puede devolver un valor a la sentencia que la ha llamado.
FUNCIONES
El tipo de dato se indica en la definicin de la funcin; en el caso de no indicarse nada se entiende que es un int8 y en el caso de no devolver un valor se debe especificar el valor VOID.
Tipo_Dato Nombre_Funcintipo (param1,param2,)
{
sentencias
}
Declaraciones de control
If - else
While
Do-While
For
Switch-Case
Return
Break, Continue y goto
Un led (de la sigla inglesa LED: Light-Emitting Diode: diodo emisor de luz, tambin diodo luminoso) .
PROYECTO1
PARPADEO DE UN LED
PROYECTO1
PARPADEO DE UN LED
CODIGO PIC C #include #fuses HS,NOWDT #use delay (clock=8000000) #use fast_io(B)// inicializa el puerto B void main(){ set_tris_B(0);//declaro puerto B como salida Output_B(0);//encero el puerto while(1){ //ciclo de repeticion infita output_high(pin_b0); delay_ms(1000); output_low(pin_b0); delay_ms(1000); } }
PROYECTO 2
SEMAFORO
PROYECTO 2
SEMAFORO
CODIGO PIC C #include #fuses HS,NOWDT #use delay (clock=8000000) #use fast_io(B)// inicializa el puerto B void main(){ set_tris_B(0);//declaro puerto B como salida Output_B(0);//encero el puerto while(1){ //ciclo de repeticion infita output_high(pin_b2); delay_ms(10000); output_low(pin_b2); output_high(pin_b1); delay_ms(4000); output_low(pin_b1); output_high(pin_b0); delay_ms(10000); output_low(pin_b0); delay_ms(10000); } }
PROYECTO 3
SEMAFORO PEATONAL
PROYECTO 3
SEMAFORO PEATONAL
CODIGO PIC C #include #fuses HS,NOWDT #use delay (clock=8000000) #use fast_io(B)// inicializa el puerto B #use fast_io(C) void main(){ set_tris_B(0);//declaro puerto B como salida Output_B(0);//encero el puerto set_tris_C(0);//declaro puerto B como salida Output_C(0);//encero el puerto while(1){ //ciclo de repeticion infita output_B(0b00000100); output_C(0b00000001); delay_ms(10000); output_B(0b00000010); delay_ms(5000); output_B(0b00000001); output_C(0b00000010); delay_ms(10000); } }
PULSADORES
Un botn o pulsador es un dispositivo utilizado para
activar alguna funcin. Los botones son de diversa
forma y tamao y se encuentran en todo tipo de
dispositivos, aunque principalmente en aparatos
elctricos o electrnicos.
PROYECTO 4
LECTURA DE UN PULSADOR
PROYECTO 4
LECTURA DE UN PULSADOR
CODIGO PIC C
#include #fuses HS,NOWDT #use delay (clock=8000000) #use fast_io(B) #use fast_io(D) void main(){ set_tris_D(255); set_tris_B(0); Output_B(0); while(1){ if (input(PIN_D0)==0){ output_high(Pin_B0); } else{ output_low(Pin_B0); }}}
PROYECTO 5
LECTURA Y ESCRITURA EN PUERTOS
PROYECTO 5
LECTURA Y ESCRITURA EN PUERTOS
CODIGO PIC C #include #fuses HS,NOWDT #use delay (clock=8000000) #use fast_io(B) #use fast_io(D) void main(){ byte numero=0; set_tris_D(255); set_tris_B(0); Output_B(0); while(1){ numero=input_D(); output_B(numero); } }
DISPLAY 7 SEGMENTOS ANODO
COMUN
El display de 7 segmentos o visualizador de 7 segmentos es un componente que se utiliza para la representacin de nmeros en muchos dispositivos electrnicos debido en gran medida a su simplicidad
PROYECTO 6
CONTADOR CICLICO CON DISP 7SEG
DECODIFICADOR 74LS47
EL C.I. 74LS47 ES UN DECODIFICADOR DE BINARIO A
7SEGMENTOS ANODO COMUN.
SE INGRESA UN NUMERO BINARIO DE 4 BITS POR LAS
ENTRADAS A,B,C,D Y ESTE ENCIENDE LOS LEDS NECESARIOS
PARA VISUALIZAR CORRECTAMENTE EL NUMERO EN EL
DISPLAY.
PROYECTO 7
CONTADOR 0-9 CON PULSO Y 7447
PROYECTO 7
CONTADOR 0-9 CON PULSO Y 7447
CODIGO PIC C void main(){
byte numero=0;
set_tris_d(0);//declaro puerto D como SALIDA
set_tris_b(255);//declaro puerto B como entrada
Output_d(0);//encero el puerto
delay_ms(500);
while(1){
if (input(PIN_b0)==0){
numero++;
if (numero==10){
numero=0;
}
delay_ms(200);
}
output_d(numero);
delay_ms(500);
}
}
TRANSISTORES
LOS TRANSISTORES PUEDEN FUNCIONAR COMO
AMPLIFICADORES O EN CORTE Y SATURACION SEGN LA
CONFIGURACION QUE SE DISEE EL CIRCUITO.
PNP NPN
PROYECTO 8
CONTADOR 0-99 MULTIPLEXADO
MOTOR DC
EL MOTOR DE CORRIENTE CONTINUA CONVIERTE LA ENERGIA
ELECTRICA EN MECANICA, PRODUCIENDO UN MOVIENTO.
SE PUEDE CONTROLAR TANTO LA VELOCIDAD COMO EL
SENTIDO DEL GIRO.
PWM
LA MODULACION DE ANCHO DE PULSO PWM, ES UNA TECNICA
EN LA QUE SE MODIFICA EL CICLO DE TRABAJO DE UNA SEAL
PERIODICA PARA CONTROLAR LA CANTIDAD DE ENERGIA QUE
SE ENVIA A UNA CARGA.
PROYECTO 9
CONTROL DE VELOCIDAD MOTOR DC
PUENTE H
EL CIRCUITO PUENTE H PERMITE LA POLARIZACION DE UN
MOTOR DE TALMANERA QUE PUEDA GIRAR TANTO EN SENTIDO
HORARIO Y COMO EN SENTIDO ANTIHORARIO
PROYECTO 10
CONTROL DE SENTIDO DE GIRO MOTOR DC
MOTOR PASO A
PASO
El motor paso a paso est concebido de tal manera que gira un determinado ngulo proporcional a la "codificacin" de tensiones aplicadas a sus entradas . La posibilidad de controlar en todo momento esta codificacin permite realizar desplazamientos angulares lo suficientemente precisos, dependiendo el ngulo de paso (o resolucin angular) del tipo de motor (puede ser tan pequeo como 1,80 hasta unos 15).
PROYECTO 11
CONTROL MOTOR PASO A PASO UNIPOLAR
SERVOMOTOR
HITEC
500us
2500us
1500us
20msus
500us
PROYECTO 12
CONTROL SERVO MOTOR
LCD 2X16
UN DISPLAY DE CRISTAL LIQUIDO, ES UN DISPOSITIVO QUE NOS
PERMITE MOSTRAR INFORMACION ALFANUMERICA O CARACTERS
DISEADOS.
PROYECTO 13
MANEJO DE LCD 2X16
PROYECTO 13
MANEJO DE LCD 2X16
CODIGO PIC C #include #fuses HS,NOWDT #use delay (clock=8000000) #include //trabaja por default en el puerto D void main(){ lcd_init(); //inicializa LCD while(1) { lcd_gotoxy(4,1);//COLUMNA FILA printf(lcd_putc,"MEGATRONICA"); //texto a visualizar delay_MS(500); lcd_gotoxy(2,2); printf(lcd_putc,"uCONTROLADORES"); delay_MS(500); } }
KEYPAD
EL TECLADO 4X4 O 4X3 ES UNA MATRIZ DE PULSADORES EL CUAL
NOS PERMITE CONTROLAR VARIOS PULSADORES CON POCOS
PINES.
PROYECTO 14
LECTURA DE TECLADO 4X3 CON PICC
PROYECTO 14
LECTURA DE TECLADO 3X4 CON PIC
#include #FUSES NOWDT,hs,noprotect,nolvp #use delay(clock=8000000) #include #include void main() { char tecla; PORT_B_PULLUPS(true);//habilito resistencias pullups en el micro lcd_init(); kbd_init();//inicializo el teclado while(true){ tecla=kbd_getc();//leo la tecla presionada if(tecla!=0){ //si el valor de tecla es distinto de 0 lcd_gotoxy(4,1); printf(lcd_putc,"tecla= %c",tecla);//%c escribo caracter } } }
CONVERSOR AD
EL CONVERSOR ANALOGO DIGITAL PERMITE EL MUESTREO DE SEALES ANALOGICAS Y EL PROCESAMIENTO DIGITAL EN EL MICROCONTROLADOR. LOS MICROCONTROLADORES PIC TIENEN CONVERSORES AD MULTICANALES DE 10 BITS.
SENSORES ANALOGOS
SEALES ANALOGAS
PIC
0V A 5V 0 A 1024
EL REGISTRO
ADCON1 CONFIGURA EL
PUERTO A COMO A/D
PROYECTO 15
CONVERSOR ANALOGO DIGITAL
PROYECTO 15
CONVERSOR ANALOGO DIGITAL
CODIGO PICC #include #device adc=10 //configuro conversor ad a 10 bits #fuses HS,NOWDT #use delay (clock=8000000) #include //trbaja por default en el puerto D void main(){ int16 dato=0; setup_adc_ports(AN0); setup_adc(adc_clock_internal); lcd_init(); while(1){ dato=read_adc(); printf(lcd_putc,"\f ADC= %4lu",dato); //\flimpia pantalla,%4 4espacios,lu entero largo sin signo delay_ms(300); } }
LM35
ES UN SENSOR DE TEMPERATURA ANALOGICO, VARIA 10mV POR
CADA GRADO CENTIGRADO ES DECIR SI SE ENCUENTRA A
TEMPERATURA AMBIENTE 20 GRADOS EN SU PIN DE SALIDA SE
OBTIENE 200mV
PROYECTO 16
TERMOMETRO DIGITAL CON LM35
PROYECTO 16
TERMOMETRO DIGITAL CON LM35
CODIGO PICC #include #device adc=10 #fuses HS,NOWDT #use delay (clock=8000000) #include //trbaja por default en el puerto D void main(){ int16 dato=0; float TEMP=0; setup_adc_ports(AN0); setup_adc(adc_clock_internal); lcd_init(); while(1){ dato=read_adc(); TEMP=dato/2.05; printf(lcd_putc,"\f ADC= %4lu",dato); //\flimpia pantalla,%4 4espacios,lu entero largo sin signo printf(lcd_putc,"\n TEMP= %1.2f",TEMP); //\n salto a la segundafila,1.2 1entero 2 decimales,f flotante delay_ms(300); } }
SENSOR DE DISTANCIA
El sensor GP2Y0A21 es un sensor infrarrojo anlogo capaz de medir
la distancia dentro de un rango de 10cm a 80cm, se utiliza
comnmente en robots para la deteccin de objetos y obstculos.
SENSOR DE DISTANCIA
PROYECTO 17
SENSOR DE DISTANCIAS CON GP2Y0A21
PROYECTO 17
SENSOR DE DISTANCIAS CON GP2Y0A21
CODIGO PICC #include #device adc=10 //configuro conversor ad a 10 bits #fuses HS,NOWDT #use delay (clock=4000000) #include //trbaja por default en el puerto D void main(){ int16 valorleido=0; float voltios,dist; setup_adc_ports(AN0); setup_adc(adc_clock_internal); lcd_init(); while(1){ valorleido=read_adc(); voltios=5*valorleido/1024.0; if (voltios=0.4 && voltios=0.5 && voltios=0.75 && voltios=1 && voltios=1.25 && voltios=1.75 && voltios=2.25 && voltios=3) dist=99; dist=dist+2; printf(lcd_putc,"\fDIST= %1.2f",dist); printf(lcd_putc,"\nVOLT= %1.2f",voltios); delay_ms(500); } }
COMUNICACIN SERIAL
PERMITE EL ENVIO RECEPCION DE DATOS ENTRE DISPOSITIVOS
QUE SOPORTAN ESTE TIPO DE COMUNICACIN.
PROYECTO 18
ENVIO DE DATOS SERIAL PIC - PC
PROYECTO 18
ENVIO DE DATOS SERIAL PIC - PC
Cdigo PICC #include #fuses hs,NOWDT,NOPROTECT,PUT,NOBROWNOUT,NOLVP #use delay(clock=8000000) #use rs232(baud=9600, parity=N, xmit=PIN_C6, rcv=PIN_C7, bits=8) //baud=velocidad de transmicion,parity=np paridad,xmit=pintransmisor,rcv=pinreceptor,bits=formato de 8 bits //ej si transmito la letra A mayuscula :bit de inicio1/01000001/0bit de parada #byte PORTD = 0x08 int num; void main() { set_tris_D(0b11111111); printf("INICIANDO RS232 ");//ENVIO TEXTO while(1) { num=input_d(); printf("%u ",num); //%u entero delay_ms(1000); } }
PROYECTO 19
RECEPCION DE DATOS SERIAL PC - PIC
PROYECTO 19
RECEPCION DE DATOS SERIAL PC - PIC
CODIGO PICC #include #fuses hs,NOWDT,NOPROTECT,PUT,NOBROWNOUT,NOLVP #use delay(clock=8000000) #use rs232(baud=9600, parity=N, xmit=PIN_C6, rcv=PIN_C7, bits=8) #include void main(){ char tecla; lcd_init(); lcd_gotoxy(1,1); printf(lcd_putc,"RXD:"); while(1){ tecla=getchar(); printf(lcd_putc,"%c",tecla); Delay_ms(100); }
COMUNICACIN INALAMBRICA
POR BLUETOOTH
Bluetooth es una especificacin industrial para Redes Inalmbricas de rea Personal (WPAN) que posibilita la transmisin de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son: Facilitar las comunicaciones entre equipos mviles y fijos. Eliminar los cables y conectores entre stos. Ofrecer la posibilidad de crear pequeas redes inalmbricas y facilitar la sincronizacin de datos entre equipos personales.
COMUNICACIN INALAMBRICA
POR BLUETOOTH
1. REALIZAR COMUNICACIN SERIAL PARA ENVIO DE DATOS CONFIGURACION 8,N,1,9600
2. EMPAREJAR DISPOSITIVOS CLAVE 1234
3. HABILITAR SERVICIO DE PUERTO SERIE, IDENTIFICAR EN CUAL PUERTO COM SE HA CONECTADO EL MODULO BLUETOOTH
PROYECTO 20
ENVIO Y RECEPCION DE DATOS
INALAMBRICOS POR BLUETOOTH
PROYECTO 20
ENVIO Y RECEPCION DE DATOS
INALAMBRICOS POR BLUETOOTH CODIGO PICC #include #fuses hs,NOWDT,NOPROTECT,PUT,NOBROWNOUT,NOLVP #use delay(clock=8000000) #use rs232(baud=9600, parity=N, xmit=PIN_C6, rcv=PIN_C7, bits=8) #include #use fast_io(B) void main(){ char dato; set_tris_B(0); output_b(0); lcd_init(); lcd_gotoxy(1,1); printf(lcd_putc,"RXD:"); while(1){ dato=getchar(); printf(lcd_putc,"%c",dato); printf("\fDATO RECIBIDO:%c",dato); IF(dato==65)output_high(pin_b6); IF(dato==66)output_low(pin_b6); IF(dato==67)output_high(pin_b7); IF(dato==68)output_low(pin_b7); }}
APP INVENTOR
APLICACINES
ANDROID
EDITOR DE BLOQUES
MODULO GSM
GLOBAL SYSTEM FOR MOBILE COMMUNICATION, SE DISEO PARA
CUBRIR UNA GRAN VARIEDAD DE SERVICIOS QUE INCLUYEN
TRANSMICION DE VOZ, DATOS, SERVICIOS DE MANEJO DE MENSAJES
ENTRE EQUIPOS MOBILES SMS.
MEDIANTE SMS SE PUEDE TRANSMITIR TEXTOS O DATOS ENTRE DOS
MOVILES.
ES IMPORTANTE REALIZAR EL CONECIONADO DEL CONVERSOR TTL - RS232 Y CONFIGURAR LA VELOCIDAD DE TRANSMICION A 115200 BAUD DEPENDIENDO DEL MODELO DEL MODEM CELULAR QUE SE UTILICE
MODULO GSM
PARA LA COMUNICACIN ENTRE EL MODEM Y EL MICROCONTROLADOR SE
UTILIZA LA COMUNICACIN SERIAL MEDIANTE EL ENVIO DE COMANDOS AT.
COMANDOS AT PRINCIPALES
AT+CMGF=1 CONFIGURO AL MODEM EN MODO TEXTO AT+CMGS=0999942422 NUMERO AL CUAL SE VA ENVIAR SMS ATD0999942422; REALIZA UNA LLAMADA AL NUM INDICADO ATH; CUELGA LA LLAMADA AT+CSQ DEVUELVE LA CALIDAD O NIVEL DE LA SEAL AT+CMGL=REC UNREAD OBTIENE LISTADO DE MSJ RECIBIDOS AT+CMGL=REC READ OBTIENE LISTADO DE MSJ LEIDOS AT+CMGL=ALL DESPLIEGA TODOS LOS MENSAJES
PROYECTO 21
ENVIO DE MENSAJES ESCRITO POR GSM
PROYECTO 21
ENVIO DE MENSAJES ESCRITO POR GSM
PROYECTO 21
ENVIO DE MENSAJES ESCRITO POR GSM #include #fuses hs,NOWDT,NOPROTECT,PUT,NOBROWNOUT,NOLVP #use delay(clock=20000000) #use rs232(baud=115200, parity=N, xmit=PIN_C6, rcv=PIN_C7, bits=8) #use fast_io(B) void mensaje(){ output_high(pin_b6); output_high(pin_b7); printf("AT"); printf("%c",13); printf("%c",10); delay_ms(200); printf("AT+CMGF=1"); printf("%c",13); printf("%c",10); delay_ms(100); printf("AT+CMGS="); printf("%c",34); printf("0999942422"); printf("%c",34); printf("%c",13); printf("%c",10); delay_ms(200); printf("GSM MEGATRONICA"); printf("%c",13); printf("%c",10); delay_ms(100); printf("%c",26); delay_ms(8000); output_low(pin_b6); output_low(pin_b7); } void main(){ char dato; set_tris_B(0b00111111); output_b(0); delay_ms(1500); while(1){ delay_ms(500); if(input(PIN_b0)==0){ mensaje(); }}}
PROYECTO 22
MANEJO DE PANTALLA GRAFICA 128*64
PROYECTO 22
MANEJO DE PANTALLA GRAFICA 128*64
#include #include #include #fuses HS, NOWDT #use delay(clock=8000000) #include void main() { char TXT1[]="MEGATRONICA"; char TXT2[]="GLCD"; glcd_init(on); //inicializo el LCD while(1){ // glcd_text57(5,1,TXT1,2,1); glcd_text57(23,15,TXT2,3,1); // 57:tamao en pixeles, 33 pos en X, 30 pos en Y, 1 tamao, 1 color delay_ms(2000); glcd_rect(32,40,46,60,1,1); //(x1,y1,x2,y2,fill,color) delay_ms(2000); glcd_rect(64,40,78,60,0,1); delay_ms(2000); glcd_fillscreen(0); // sirve para borrar la pantalla delay_ms(2000); glcd_circle(64,32,32,1,1); //(x,y,radio,fill,color) delay_ms(2000); glcd_fillscreen(0); glcd_line(1,1,127,63,1); //(x1,y1,x2,y2,color) delay_ms(2000); glcd_fillscreen(0); } }
RFID Identificacion por
radio frecuencia
RFID (siglas de Radio Frequency IDentification, en espaol identificacin por radiofrecuencia) es un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos remoto que usa dispositivos denominados etiquetas, tarjetas, transpondedores o tags RFID. El propsito fundamental de la tecnologa RFID es transmitir la identidad de un objeto (similar a un nmero de serie nico) mediante ondas de radio. Las tecnologas RFID se agrupan dentro de las denominadas Auto ID (automatic identification, o identificacin automtica)
PROYECTO 23
IDENTIFICACION POR RF
PROYECTO 23
IDENTIFICACION POR RF
#include #fuses hs,NOWDT,NOPROTECT,PUT,NOBROWNOUT,NOLVP #use delay(clock=8000000) #use rs232(baud=9600, parity=N, xmit=PIN_C6, rcv=PIN_C7, bits=8) #include void main(){ char dato[5]; int x; lcd_init(); lcd_gotoxy(1,1); printf(lcd_putc,"ACERQUE TAG"); while(1){ for (x=0;x