CoInnovación Empresarial. Creación de Ecosistemas de Innovación Colaborativos

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creación de ecosistemas de innovación colaborativoscoinnovación empresarial

otro mundo es posible+justo

+solidario+sostenible+creativo

1 de las

10 ideas que cambiarán el mundo

1 de las

10 ideas que cambiarán el mundoestán cambiando

tasa de crecimiento anual25%

tasa de crecimiento

2015 comisión europea76%

beneficio en UE20153600 Mm

global13000 Mm $

impacto en UE201528000 Mm

impacto potencial global335000 Mm $

53% españolxs estarían

dispuestos a compartir bienes en el marco de la economía colaborativa

España es la 3ª potencia UE en economía colaborativa

la clave es CONECTAR

P2P peer to peer

persona a persona conexión entre pares

95% estacionado

13min uso medio hogar

propiedad vs.

USO

nuevo paradigma de economíaCO

nuevos actores

nuevos objetivos

nuevos valores

3 dimensiones de la economíaCOproducción financiación consumo

producción

financiación

consumo

COLABORACIÓN es el terreno de juego

COCREACIÓN es la estrategia del juego

INNOVACIÓN es el resultado del juego

DESIGN THINKING

DESIGN QUÉ? SI NO SOY DISEÑADOR/A!!!!

DESIGN THINKING METODOLOGÍA DE PENSAMIENTO QUE NOS PERMITE MEJORAR y coDISEÑar SERVICIOS Y PRODUCTOS EN LA LíNEA

DE LA corrección e INNOVACIóN SOCIAL

QUÉ VES?

CoMO MEJORARLA?

Buscamos soluciones en lo conocido

con todos sus errores!!!

ABSTRAERSE PARA INNOVAR

NOS HEMOS PREGUNTADO SI FUNCIONA ESTA CLASE?

QUÉ OPINAN, QUÉ SIENTEN, QUÉ HACEN NIÑ@S Y PROFES?

DESIGN THINKING PONE EL FOCO EN

LAS PERSONAS

DESAFíO

FOMENTAR ecosistemas

baSados en PROCESOS DE Innovación Y Colaboración

EMPRESARIAL

fases del proceso

“Para crear innovaciones significativas necesitas conocer a tus usuarios y

preocuparte de sus vidas”

•observa, involúcrate, mira y escucha •descubrir a los usuarios y sus comportamientos en el contexto de sus vidas

•No solo qué dicen? •qué sienten? Qué piensan? qué necesitan? Qué desean?

http://creativityissues.com

lo que dice

lo que hace

lo que piensa

lo que siente

NECESIDADES…………………… ……………………………. …………………………….

insights*…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

mapa de empatia

*insights Los insights no

aparecen de la nada y repentinamente como por arte de magia.

Estos insights nacen al procesar y sintetizar la informacion y

enfrentando el problema para hacer

conexiones y descubrir patrones racionales Los GENERA EL EQUIPO

DE DISEÑO A TRAVES DEL CONOCIMIENTO DEL

USUARIO y su contexto y su intuicion

definir y enmarcar de forma adecuada el problema, es mas que el primer paso para

la“solución correcta”

•Determinar bien el desafío •Te basas en lo aprendido del usuario y su contexto •Darle coherencia a toda la info conseguida

POV = User + NEEDS + Insights

No buscar la idea correcta, crear la mayor cantidad de ellas

•todas las ideas son validas •consciente // inconsciente // racional // imaginación •conseguir muchas alternativas •evaluar ideas // elegir

IMPA

CTO

FACTIBILIDAD

IMPA

CTO

FACTIBILIDAD

GUÁRDALAS E INVESTIGA

IDEAS ESTRELLAS

¡EMPIEZA YA! AYUDAN A EXPLORAR CAMINOS

NO GASTES ENERGÍA

DO IT YOURSELF “Construye para pensar y evalúa para aprender.”

•hacer tangible // visual •herramienta para pensar •vehículo de conversación y codesign •Sucio // barato // incompleto // imperfecto

fallar pronto,

RÁPIDO y barato ;)

•hacer tangible // visual •herramienta para pensar •vehículo de conversación y codesign •Sucio // barato // incompleto // imperfecto

fallar pronto,

RaPIDO y barato ;)

http://www.youtube.com/watch?v=d5_h1VuwD6g

aprender, aprender, aprender iteración, iteración, iteración

evolucionar, evolucionar, evolucionar

•FEEDBACK •OPORTUNIDAD PARA GANAR EMPATÍA •MEJORA MEJORA MEJORA SOLUCIONES •A VECES REVELA QUE NOS EQUIVOCAMOS EN DEFINIR EL “POV”

do it togetherBE WATER

BE OPEN

BE RADICAL

photo BY LUIS FERNaNDEZ Garcia

facebook.com/inexsos @inexsos