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Sociedade de Assistncia aos Trabalhadores do Carvo SATC
RUDINEI HERMNIO DA SILVA
VITOR DOS SANTOS FIGUEREDO
APOSTILA DE AUTOCAD 2D
Cricima, 2014
RUDINEI HERMNIO DA SILVA
VITOR DOS SANTOS FIGUEREDO
APOSTILA DE AUTOCAD 2D
Cricima, Outubro de 2014
SUMRIO
1 OBJETIVOS .......................................................................................................................6
1.1 OBJETIVOS GERAIS.................................................................................6
1.2 OBJETIVOS ESPECFICOS .....................................................................6
2 INTRODUO ...................................................................................................................7
3 CARACTERSTICAS DO PROGRAMA.........................................................................8
3.1 HISTRICO .................................................................................................8
3.2 INTERFACE.............................................................................................. 10
3.2.1 - RECURSOS DE PRECISO DA BARRA DE STATUS.................. 15
3.3 OUTRAS FERRAMENTAS E OPES IMPORTANTES ................ 20
3.4 - SISTEMA DE COORDENADAS............................................................. 24
4 FERRAMENTAS DE DESENHO E SUA UTILIZAO ........................................... 29
4.1 TRABALHANDO COM ARQUIVOS...................................................... 32
4.2 FERRAMENTAS DE DESENHO........................................................... 34
4.3 FERRAMENTAS DE EDIO ............................................................... 50
5 GERENCIANDO CAMADAS/LAYERS E PROPRIEDADES DOS OBJETOS ..... 57
5.1 GERENCIADOR DE CAMADAS/LAYER MANAGER ....................... 57
5.2 CRIAR E CONFIGURAR TIPOS DE LINHAS ..................................... 59
5.3 INSERINDO INFORMAES ............................................................... 60
5.4 COMANDOS DE INFORMAO DO DESENHO .............................. 64
5.3 TRABALHANDO COM BLOCOS .......................................................... 65
5.5 TRABALHANDO COM COTAS ............................................................. 69
6 CRIANDO REA DE IMPRESSO............................................................................. 72
6.1 CRIANDO MODELO PADRO PARA DESENHO E IMPRESSO
NO AUTOCAD....................................................................................................................... 83
ANEXOS ................................................................................................................................. 84
REFERNCIA ........................................................................................................................ 87
5
APRESENTAO
Caro estudante,
Voc est recebendo a apostila do curso de AutoCAD 2D. Ela foi criada
e organizada didaticamente a partir dos objetivos do curso.
Esse material foi elaborado com base nas caractersticas das ultimas
verses do AutoCAD para que voc esteja por dentro das caractersticas atuais do
software e possa estar apto a operar desde uma verso menos atual at a mais
recente, tanto na lngua portuguesa, como na lngua inglesa, realizando desenhos
em 2D.
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1 OBJETIVOS
1.1 OBJETIVOS GERAIS
Oferecer subsdios tericos e prticos para a compreenso das
funcionalidades e aplicaes dos recursos de desenho em 2D com AutoCAD,
voltado a desenhos mecnicos.
1.2 OBJETIVOS ESPECFICOS
Definir e caracterizar a Interface do ambiente de trabalho 2D aplicativo.
Definir unidades de medidas.
Apresentar os sistemas de coordenadas cartesiano e polar.
Apresentar as principais ferramentas de desenho, modificadores e cotagem.
Preparar os alunos para realizar impresses (plotagem) em diversas escalas
e Unidades de medida.
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2 INTRODUO
Convidamos voc a iniciar os estudos dessa poderosa ferramenta de
CAD, a apostila foi desenvolvida com base na verso 2013 do AutoCAD. Aborda
os comandos mais usados pelos profissionais de diversas reas tcnicas, de
engenharia e design desde os primeiros traos at a finalizao, passando pelos
comandos de cotagem e processos impresso em escala.
Apesar de usar a verso do AutoCAD no idioma portugus, tambm
sero disponibilizadas duas relaes de acrnimos que so abreviaturas dos
comandos, uma para a verso em Portugus e outra em Ingls. Os acrnimos
encurtam caminhos entre a o raciocnio e ao de executar o comando, maioria dos
comandos mais utilizados possuem acrnimos para o idioma portugus ou ingls.
Acrnimo a atalho de teclado no so a mesma coisa, atalho uma
combinao de teclas pressionadas, como Ctrl+P para plotar, j o acrnimo uma
abreviatura de um comando, como por exemplo, Ci para criar circulo.
A apostila descreve os comandos na forma de cones ilustrados,
acrnimos e comandos digitados.
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3 CARACTERSTICAS DO PROGRAMA
3.1 HISTRICO
O AutoCAD 2D um aplicativo de projetos tipo CAD criado e
comercializado pela Autodesk (www.autodesk.com.br).
A sigla CAD de Computer Aided Design (desenho assistido por
computador) o nome dado aos aplicativos de computadores que trabalham com
desenhos geomtricos e modelos em trs dimenses para execuo de projetos e
design de vrias vertentes.
Os primeiros aplicativos para auxilio a engenharia surgiram em 1950.
A primeira verso foi lanada em 1982, como AutoCAD Verso 1.0, que
possibilitava apenas executar projetos em duas dimenses. Em 1985 a Autodesk
lana a verso 2.1, que permitiu trabalhos em trs dimenses. Desde a sua criao
o AutoCAD vem evoluindo seguidamente tanto nas ferramentas para trabalhos em
duas, como em trs dimenses.
O AutoCAD permite acesso aos seus comandos de vrias formas,
atravs de cones das barras de ferramentas, atravs dos menus e atravs da
entrada de comandos ou atalhos digitados.
A tabela 1 mostra os requisitos de sistema para o AutoCAD 2014 na
verso 64 bits.
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Tabela 1 Requisitos de sistema do AutoCAD 2014 64bits.
Descrio Requisito
Sistema operacional
Service Pack 2 (SP2) ou posterior a seguir:
Microsoft Windows XP Professional
Os sistemas operacionais seguintes:
Microsoft Windows 7 Enterprise
Microsoft Windows 7 Ultimate
Microsoft Windows 7 Professional
Microsoft Windows 7 Home Premium
Microsoft Windows 8
Microsoft Windows 8 Pro
Microsoft Windows 8 Enterprise
*Nota: O Windows XP Professional no oferece suporte a VBA
Navegador Internet Explorer 7.0 ou posterior
Processador
AMD Athlon 64 com tecnologia SSE2
AMD Opteron com tecnologia SSE2
Intel Xeon com suporte Intel EM64T e tecnologia SSE2
Intel Pentium 4 com suporte Intel EM64T e tecnologia SSE2
Memria 2 GB de RAM (4 GB recomendado)
Exibir resoluo 1024 x 768 (recomendado 1600 x 1050 ou superior) com True Color
Espao em Disco 6 GB de Instalao
Dispositivo de Apontamento Compatvel com MS-Mouse
Mdia Download e Instalao a partir do DVD
Requisitos adicionais para a modelagem 3D
4 GB de RAM ou mais
6 GB disponveis em disco rgido, sem incluir os requisitos de instalao
Adaptador de vdeo 1280 x 1024 True color de 128 MB ou mais, Pixel Shader 3.0 ou superior, placa grfica de classe de estao de trabalho com capacidade para Direct3D .
.NET Framework .NET Framework verso 4.0 Atualizao 1
Fonte: AutoDesk
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3.2 INTERFACE
O AutoCad vem mudando sua interface aos longo dos anos, para facilitar
o seu uso, hoje contando com uma interface grfica amigvel como mostrada na
figura 1.
Figura 1 Interface do AutoCad 2014.
Fonte: Autor.
O AutoCAD Possui alguns modelos visuais de reas de trabalho com
ferramentas para trabalhos 2D ou 3D. Veremos abaixo os menus e ferramentas
disponveis nas verses mais recentes do AutoCad.
MENU APLICATIVO
O Menu de Aplicativo mostrado na figura 2 exibe os comandos para criar,
abrir, salvar, Plotar ou publicar desenhos, Auditar, recuperar, desenhos pesquisar
por comandos e fechar.
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Este menu tambm exibe miniaturas dos desenhos a serem abertos e
ainda possuis os botes para abrir a janela de opes e sair do AutoCAD.
Figura 2 Menu aplicativo AutoCad 2014.
BARRA DE FERRAMENTAS DE ACESSO RPIDO
A barra de ferramentas de acesso rpido exibe comandos similares ao
menu aplicativos, mas que so usados frequentemente, ela pode ser personalizada
para incluir as ferramentas usadas com mais frequncia.
BARRA DE MENU
A barra de menu fornece acesso aos diversos comandos do AutoCAD ,
distribudos em guias organizadas por categorias: Arquivo, Editar, Vista, Inserir,
Formatar, Ferramentas, Desenhar, cota, Modificar, Paramtrico, Janela, Ajuda e
Visualizar dados.
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Por padro, na rea de trabalho desenho e anotao 2D a barra de menu
no fica visvel, para exibir, acesse a barra de acesso rpido, aperte a seta apontada
para Baixo (extremidade direita da barra) e selecione exibir barra de menus. A
figura 3 mostra a barra de menus no seu modo visvel.
Incluir imagem da figura 3
BARRA DE TTULO
A barra de ttulo exibe o nome e extenso do arquivo que est aberto no
momento, se estiver salvo. Enquanto o arquivo no salvo pelo usurio ele assume
o nome de Desenho01.dwg se no for o primeiro criado desde a abertura do
AutoCAD, ou Desenho02.dwg, Desenho03.dwg, etc.
INFORCENTER (PESQUISA)
O Infocenter permite acessar a ajuda do AutoCAD, o centro de
assinatura, centro de comunicao e gerenciar resultados da pesquisa favorita.
FAIXA DE OPES
A faixa de opes possui acesso a comandos distribudos em guias e
painis.
GUIAS DA FAIXA DE OPES
Distribui os painis de comandos de forma organizada por categoria,
como mostrado na figura 4.
Figura 4 Guias do AutoCAD mostradas em vermelho
Fonte: Autores
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PAINIS DE FERRAMENTAS DA FAIXA DE OPES
Cada guia da faixa de opes tem vrios painis, os painis de
ferramentas da faixa de opes contm grupos de comandos do AutoCAD. Por
exemplo o painel desenhar possui comandos de desenho como linha, crculo,
retngulo, etc.
JANELA DE DESENHO
A janela de desenho espao onde se cria e modifica os elementos
geomtricos para compor o desenho ou projeto. A janela de desenho composta
pelo espao do modelo e os layouts.
ESPAO MODELO
no espao do modelo que efetivamente se da criao dos desenhos em
escala real.
LAY-OUT
Nos layouts so configuradas as impresses nas escalas desejadas.
BARRAS DE FERRAMENTAS
As barras de ferramentas so prprias do modelo de rea de trabalho
AutoCAD clssico, mas podem ser incorporadas a qualquer outro modelo de rea
de trabalho.
PAINEL DE NAVEGAO
A barra de navegao possui ferramentas de navegao para 3D e 2D
como zoom e Pan. Atravs das ferramentas de zoom e pan possvel controlar o
zoom e a posio da rea grfica que sero exibidos.
CURSO
O cursor do mouse pode assumir algumas formas de acordo com a
atividade em execuo ou no, como mostrado na figura 5.
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CONE UCS
Representa o sistema de coordenadas do usurio (User Coordinate
System) e orienta as direes dos eixos X e Y. Valores a direita da origem do eixo X
sero positivos e a esquerda, negativos como valores acima da origem do eixo Y
sero positivos e abaixo negativos.
Figura 5 Formas possveis do cursos ao executar comandos.
Fonte: Autores
LINHA DE COMANDO
Exibe os comandos digitados e fornecer fornece informaes sobre o
comando atual. Pressione ENTER aps digitar um comando para executar a
operao.
BARRA DE STATUS
A barra de status exibe as coordenadas atuais do cursor, ajudas comuns
de desenho, ferramentas de layout, vista, ferramentas de dimensionamento de
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anotao e ferramentas de personalizao do espao de trabalho. Ela pode ser
apresentada de duas formas, a primeira com cones e segunda com textos, como
mostrado na figura 6.
Figura 6 Barra de Status do AutoCad 2014 em seus dois modos.
Fonte: Autores
CONTADOR DE COORDENADAS
Exibe as coordenadas do cursor em relao a origem do sistema de
coordenadas representado pelo cone UCS.
3.2.1 - RECURSOS DE PRECISO DA BARRA DE STATUS
O AutoCAD possui ferramentas que possibilitam desenhar com preciso
de forma muito simples, basta configurar e ativar os recursos adequados para cada
trabalho.
INFERIR
Configura e ativa ou desativa o modo de restries geomtricas
automticas para trabalhar com desenhos paramtricos.
SNAP
Permite o deslocamento do cursor de forma incremental, o cursor
atrado para a grade de SNAP quando ativado. Ativa ou desativa a funo SNAP,
configura os espaamentos para X e Y, especifica o formato da grade de Snap
padro ou isomtrico. A tecla F9 ativa ou desativa o modo SNAP, para configurar a
funo SNAP basta clicar sobre o cone SNAP com boto direito do mouse e
escolher configuraes.
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GRADE
Exibe na tela grfica uma grade espaada em intervalos controlveis
independentes nos eixos X e Y, sendo possvel especificar o formato da grade. A
tecla F7 ativa ou desativa a exibio da GRADE; para configurar a GRADE basta
clicar sobre o cone GRADE com boto direito do mouse e escolher configuraes.
ORTO
Tem a funo de restringir o deslocamento do cursor nos sentidos vertical
e horizontal, paralelo a X ou paralelo a Y. A tecla F8 ativa ou desativa o modo
ORTO.
POLAR
Cria uma trilha pontilhada e atrai o cursor no sentido de um ngulo
predeterminado cada vez que ele passa por esse ngulo, normalmente representado
por uma linha verde. A tecla F10 ativa ou desativa a funo POLAR.
Para configurar o ngulo incremental basta clicar sobre o cone POLAR
com boto direito do mouse e escolher o ngulo desejado no painel flutuante que ir
se abrir (figura 7), ou acessar a janela de configuraes pressionando o cone
Configuraes... no mesmo painel flutuante para escolha para adicionar ngulos
personalizados como mostra a figura 08.
Figura 7 Figura8
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Figura 7
Para configurar o ngulo adicional, abra a janela de configuraes,
pressionar o boto NOVO e digite na caixa de texto quantos ngulos desejar.
OSNAP
Atrai o cursor para pontos de preciso ao objeto, como por exemplo,
centro de crculos, extremidades e meio de segmentos, quadrantes de crculos, etc.
A tecla F3 ativa ou desativa a funo OSNAP, para configurar a funo OSNAP
basta clicar sobre o cone OSNAP com boto direito do mouse e escolher
configuraes, como mostrado na figura 9.
Figura 9 com a descrio de cada cone.
Extremidade: atrai o cursor para extremidades dos segmentos
Meio: atrai o cursor para meio dos segmentos
Centro: atrai o cursor para centros de arcos e crculos ou elipses
Ponto: atrai o cursor para ponto desenhado com o comando ponto
Quadrante: atrai o cursor para quadrantes de crculos, arcos e elipses, os
quadrantes se localizam nos ngulos de 0, 90,180, 270.
Interseco: atrai o cursor para interseco entre objetos
Extenso: atrai o cursor para um ponto a uma linha temporria extensiva
projetada.
Insero: atrai o cursor para pontos de insero de objetos como textos e
blocos.
Perpendicular: atrai o cursor para um ponto com alinhamento perpendicular
a um objeto.
Tangente: atrai o cursor para pontos de tangncia com crculos, arcos, ou
elipses.
Mais prximo: atrai o cursor para ponto mais prximo sobre um objeto.
Interseco aparente: atrai o cursor para a interseco aparente projetada
entre objetos.
Paralelo: atrai o cursor para vetor paralelo a um objeto.
Fonte: autores
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RASTOBJ
Cria uma trilha pontilhada que possibilita criar pontos relativos a tais
objetos. possvel obter extenso de objetos, interseco de projees entre
objetos, Filtros de coordenadas X e Y e ainda alinhamento entre objetos.
DIN (DYNMODE)
A entrada dinmica exibe informaes sobre o comando atual e forma de
pequena caixa de texto. A funo da entrada dinmica prender a ateno do
usurio na rea de desenho. Com o boto DIN tambm pode ser usado para
controlar a forma de entrada de dados e a visibilidade. Para entrar na caixa de
dilogo de configurao clique com o boto direito do mouse sobre o boto DIN na
barra de Status, escolha configuraes pressione o boto configuraes da entrada
do ponteiro.
Figura 10 DYNMODE sendo configurada a entrada de ponteiro.
Fonte: Autores
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Se voc configurar como na figura 10, voc pode pressionar o boto DIN
para trabalhar com coordenadas relativas sem a necessidade de adicionar @ ou
desativar o boto DIN para trabalhar com coordenadas Absolutas.
ESPL
Ativa ou desativa a funo de exibir as espessuras de linhas. As
espessuras de linha exibidas na tela grfica no representam a escala real, servem
apenas como referncia. As espessuras corretas so configuradas nas propriedades
dos objetos e impresso.
TPY
Ativa ou desativa a exibio de objetos com transparncia.
QP
Propriedades rpidas; tem a funo de exibir uma pequena caixa de
propriedades ao lado dos objetos selecionados. As propriedades exibidas variam
conforme o tipo de objeto selecionado.
SC
Com o ciclo de seleo possvel filtrar a seleo de objetos
sobrepostos.
AM
O Monitor de Anotaes exibe uma mensagem de erro quando uma
anotao perde associatividade, aps algum evento de alterao. Veja imagens
abaixo:
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3.3 OUTRAS FERRAMENTAS E OPES IMPORTANTES
FERRAMENTA DE ZOOM
Ferramenta utilizada para aumentar ou diminuir o tamanho do desenho
em tela (no altera a escala do desenho ou seu tamanho real). So vrias as
ferramentas de zoom disponveis tanto em comando, como em barras de
ferramentas ou Menu. A figura 11 mostra a forma como apresentada a ferramenta
zoom.
-Zoom estendido: Amplia todo o desenho na rea grfica sem se importar com os limites do desenho;
-Janela de zoom: enquadra a rea seleciona com o mouse na tela grfica do AutoCAD,
-Zoom anterior: retorna ao zoom anterior, o AutoCAD memoriza as dez
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ultimas,
-Zoom em tempo real: Amplia e reduz o zoom com o movimento do mouse com o boto esquerdo apertado,
-Zoom Total: Mostra tudo que est desenhado dentro e fora dos limites do desenho, se o desenho for menor que o limite, ele mostra toda a rea do limite,
-Zoom dinmico: Enquadra a tela grfica em uma rea com dois retngulos, o maior indica o limite do desenho e o menor, a imagem antes de acionar o
comando. -Escala de Zoom: Amplia e reduz em funo de uma escala fornecida pelo
usurio, se o valor for seguido de XP, a escala relativa a unidade do espao
do papel. -Centro de zoom: enquadra a tela em um centro especificado e uma altura
tambm especificada -Zoom ao Objeto: Enquadra um objeto selecionado na tela grfica do
AutoCAD
-Aproximar o Zoom: aplica zoom de 2x -reduzir o Zoom: Reduz o zoom pela metade.
Figura 11 a) mostra a barra de navegao flutuante com as opes de zoom. b)
mostra as opes de zoom na faixa de opes.
Fonte: Autores
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PAINEL DE PROPRIEDADES/PROPERTIES
O painel propriedades da faixa de opes exibe e controlas algumas
informaes dos objetos, como cor, tipo de linha, espessura de linha, tipo de linha e
transparncia. Atravs do painel propriedades da faixa de opes tambm
possvel abrir a caixa de dilogo lista que exibe informaes dos objetos em formato
de texto e abrir o a paleta propriedades.
As propriedades de cor, espessura de linha e tipo de linha so, por
padro, criadas como por camada, isso significa que essas propriedades so
controladas pela camada em que o objeto est contido (veremos no cp. 5.1 como
criar e gerenciar camadas), quando alteradas essas propriedades para uma outra
qualquer, as propriedades da camada que o objeto foi criado no interferem mais no
seu estado. Exemplo: Se um cculo est com sua propriedade de cor definida como
por camada e voc altera essa propriedade para a cor vermelho,
independentemente da cor da camada que o circulo estiver, sua cor ser dali pra
frente sempre vermelho, at que voc volte nas sus propriedades e altere
novamente.
Atravs do boto propriedades do painel propriedades da faixa de opes
mostrado na figura 12 em vermelho ou quando temos objeto(s) selecionado(s),
clicamos com o boto direito do mouse e escolhemos a opo propriedades, nela
esto reunidas uma srie de informaes sobre o objeto selecionado, cada tipo de
objeto tem propriedades particulares que so exibidas quando se abre a caixa de
propriedades, como indicado na figura 13
Figura 12 Painel propriedades da Faixa de opes.
Fonte: Autores
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Figura 13 Painel Propriedaes
Fonte: Autores
Sempre que precisar alterar alguma propriedade de um objeto possvel
consultar se possvel atravs da paleta propriedades.
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3.4 - SISTEMA DE COORDENADAS
Qualquer ponto da tela grfica do o AutoCAD possui um endereo de
localizao da sua posio, essa localizao feita atravs de um sistema de
coordenadas. Existem duas formas de informar uma coordenada bidimensional, a
Cartesiana(X,Y) e a Polar (Distncia, ngulo).
UCS E WCS
O sistema de coordenadas padro do o AutoCAD o WCS (Word
Coordinate System) que tem um endereo fixo e representa uma posio nos eixos
X,Y e Z, j o UCS (User Coordinate System) o sistema de coordenadas do usurio,
ele pode ser movido ou rotacionado. Ambos os sistemas possuem um ponto de
origem correspondente a coordenada X,Y,Z igual a zero (0,0,0).
Quando trabalhamos com desenhos bidimensionais ignoramos o valor de
Z, ele sempre ser padro, sempre ter o valor = 0. A forma de exibio do cone
UCS pode ser alterada atravs do Menu: Vista Exibir UCS Propriedades.
REPRESENTAO GRFICA DO UCS 2D E SENTIDOS
O eixo x possui valor positivo para direita e negativo para esquerda, o
eixo Y possui valores positivos para cima e negativos para baixo, observe a figura
14.
Figura 14 Representao do sistema de coordenadas e seu sentido positivo
Sentido positivo de X
Sentido positivo de Y
Fonte: Autores
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COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS
As coordenadas cartesianas so usadas apenas quando realmente
precisamos usar um nico ponto de referncia como ponto de localizao, mas
comumente usadas por alguns profissionais das reas de georeferenciamento,
geoprocessamento, cartografia, topografia e reas afins.
O IBGE usa os valores de X e Y como UTM (Universal Transverse
Marcator), que um dos tipos de projeo de um mapa que converte um mapa
esfrico para um mapa plano com grades.
Uma coordenada absoluta representada pelos valores de X e Y
separados por uma vrgula. A vrgula separa os valores das coordenadas, j o ponto
serve para separar casas decimais de nmeros no inteiros, exemplo:
- 20,30.52 o valor de uma coordenada absoluta com um numero inteiro
para o eixo X e um nmero no inteiro para o eixo Y, a virgula separa os dois
valores, onde:
O valor 20 o valor de X (numero inteiro);
O valor 30.52 o valor de Y (numero decimal);
Assim para desenhar uma linha com coordenadas absolutas precisamos
de duas coordenadas um ponto inicial e um ponto final.
COORDENADAS AUTOMTICAS CARTESIANAS
As coordenadas automticas cartesianas so as mais usadas no traado
de linhas do AutoCAD, muito simples de ser usada. Para facilitar o traado de
linhas horizontais e verticais, usamos a funo ORTO da barra de status. A funo
ORTO pode ser ativada e desativada com a tecla F8.
Para iniciar o comando de linha, polilinha, multilinha ou spline, marcar o
primeiro ponto na tela do AutoCAD com um clique do mouse sobre o local
desejado e direcionar o mouse para o lado que desejar criar a linha e digitar seu
comprimento e teclar ENTER; para continuar desenhando, s repetir a operao.
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COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS
O Sistema de coordenadas relativas define o prximo ponto com valores
relativos ao ponto atual. A coordenada relativa usada quando se tem a distncia
entre um ponto ao outro e se torna praticamente obrigatria quando se deseja criar
linhas no sentido diagonal que tenham a medidas nos sentidos horizontal e vertical,
ou seja, dos eixo X e Y respectivamente.
Para criar uma coordenada relativa cartesiana coloca-se o smbolo @
seguido das coordenadas X e Y. Entretanto com boto DIN(acionado pelo
comando F12) da barra de status ativo, fica desnecessrio usar @ antes das
coordenadas quando a entrada de dados est configurada para COORDENADAS
RELATIVAS.
Os sinais das medidas so definidos pela direo, X ser sempre positivo
se a direo for para direita e negativo se for para esquerda, Y ser positivo se a
direo for para cima e negativo se for para baixo, como indicado na figura 15.
COORDENADAS RELATIVAS POLARES
O sistema de coordenadas relativas polares semelhante ao sistema de
coordenadas relativas cartesiano, sempre usaremos o @ na frente do valor da
coordenada, a diferena est na coordenada em si. Uma coordenada relativa polar
2D formada por um valor de comprimento linear e outro de ngulo, como na figura
16, sendo separados pelo smbolo < antecedidos pelo @. Entretanto com boto DIN
da barra de status ativo, fica desnecessrio usar @ antes das coordenadas
quando a entrada de dados est configurada para COORDENADAS RELATIVAS e
FORMATO POLAR.
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Figura 16 Sistema de coordenadas polares
Fonte: Autores
O sistema de coordenadas polares por padro est vinculado ao EIXO X
positivo e sua medida em graus, como mostrado na figura 17.
Figura 17 Sistema de coordenadas polares com vrios ngulos em uso.
Fonte: Autores
COORDENADAS AUTOMTICAS POLARES
Para agilizar e facilitar o uso de coordenadas polares basta configurar e
ativar o boto POLAR(ativado pelo comando F10) da barra de status para se
beneficiar do recurso. Com um clique no boto direito do mouse podemos escolher o
ngulo desejado de acordo com a figura 18.
28
Figura 18 Aba de seleo de ngulo para funo polar
Tendo feito a configurao e ativo, quando iniciamos uma linha e marcado
o primeiro ponto, podemos perceber que ao mover o mouse entorno do ponto inicial
uma trilha pontilhada marcada cada vez que passamos por um ngulo mltiplo do
ngulo escolhido. Agora s escolher a direo correta e digitar o tamanho do
segmento a ser construdo como nas coordenadas automticas ortogonais.
29
4 FERRAMENTAS DE DESENHO E SUA UTILIZAO
Antes de iniciar a utilizao do AutoCAD necessrio conhecer
algumas funes importantes:
FUNES IMPORTANTES
REGEN: Executa uma regenerao do desenho, recalcula todas as entidades
matemticas contidas no desenho, corrige a exibio quando as
circunferncias ou arcos so mostrados na tela de forma de polgono ao invs
de curvas o comando a atualiza as curvas. Isso acontece porque no existe
uma forma matemtica de criar um circulo ou arco, para traar e criar a curva
o programa cria pequenos segmentos de linhas, e para ser mais leve e se
tornar mais rpido, ele cria os elementos circulares com n de pequenos
segmentos e acaba por traando crculos com aparncia de polgonos, a
aparecia musa conforme o zoom da tela.
ESC: Cancela o Comando Ativo CANCEL
ENTER: Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o ltimo comando
realizado.
Eliminar: permite fazer uma limpeza de no projeto de blocos, estilos e
configuraes desnecessrios.
SELEO DE OBJETOS
Existem vrias formas de selecionar objetos, uma delas o dar um clique
do mouse sobre o mesmo. Para selecionar vrios objetos, continue clicando nos
prximos, ou abra uma janela de seleo de duas maneiras:
Windows Criar uma janela de seleo da esquerda para a direita captura
entidades que esto contidas inteiramente dentro de uma janela de seleo,
os objetos que no estiverem totalmente embutidos dentro dessa janela azul
no sero selecionados.
30
Windows Crossing criar uma janela de seleo da direita para a esquerda
captura as entidades que so contidas dentro da janela de seleo
O MOUSE
O mouse ferramenta indispensvel para trabalhar com desenho no
AutoCAD, atravs dele possvel acesso a algumas funes como mostrando na
figura 19.
Figura 19 Pr-configuraes do mouse no AutoCAD.
1
1
1
Boto Scrool:
Zoom: rolar para frente e para
trs
Pan: segurar clicado e mover
o mouse
2
2
Boto Esquerdo:
Funo de seleo de objetos
Ativar comandos
3
3
Boto Direito:
Funo enter
Cancelar comandos
Abrir menus flutuantes
Fonte: Autores
UNIDADES DE DESENHO/DRAW UNITS
Acrnimos: UN/UN (Portugus/Ingls)
O AutoCAD adimensional, ou seja, no faz distino de medidas, uma
unidade do sistema igual a uma unidade de desenho. Por exemplo, se o usurio
criar uma linha com tamanho de 10 unidades, esse valor pode ser m, cm, mm, etc.
Se voc for trabalhar com blocos, iluminao ou textura, necessrio
configurar as unidades de escala de insero, para isso, precisamos acessar a cixa
de dilogo UNIDADES DE DESENHO para definir a unidade de trabalho para escala
de insero.
Para configurar as unidades de desenho, necessrio inserir o comando
UN o qual abre a janela vista na figura 20. As opes compatveis com o sistema da
31
ABNT so a cientfica e a decimal. O comando define as unidades de medidas de
comprimento e ngulo, sentido positivo e direo do sistema de coordenadas
angular e tambm controla a unidade de medida para a insero de desenhos ou
blocos inseridos e sistema de unidades de iluminao.
Figura 20 Janela de configurao de unidades de desenho
Fonte: Autores
OPES/OPTION
Acrnimos: OP/OP (Portugus/Ingls)
Controla uma srie de opes de configuraes; uma delas definir cores
para o ambinete de trabalho do Autocad. A caixa de dilogo de opes tambm
pode ser acessada pelo menu aplicativo.
32
Figura 21 Janela contendo opes de configurao
Fonte: Autores
4.1 TRABALHANDO COM ARQUIVOS
ARQUIVO NOVO
A forma como trabalhamos com arquivos do AutoCAD muito
semelhante aos demais softwares. A principal diferena que ao iniciar um novo
arquivo, o AutoCAD solicita a confirmao de um modelo de desenho (templates).
O AutoCAD possui modelos de desenho para o sistema mtrico,
imperial e especfico para desenhos em trs dimenses. Para iniciar um novo
arquivo, v ao menu aplicativo, selecione NOVO e escolha o modelo de desenho
33
adequado ao seu trabalho. Para trabalhar com o sistema mtrico voc pode usar o
modelo acadiso.DWT. Contudo mais indicado criar um modelo prprio para o
usurio ou empresa.
Na caixa de dilogo de iniciar um novo arquivo o AutoCAD exibe vrios
modelos padronizados com o modelo acadiso.dwt. Novos modelos de desenho
podem ser criados pelo usurio, basta configurar adequadamente e salvar como
modelo de desenho do AutoCAD(*.DWT).
ABRIR ARQUIVO EXISTENTE
Ao acessar o menu aplicativo e escolher a opo ABRIR, podemos
navegar nas pastas do sistema e visualizar em miniatura dos arquivos salvos no
disco do computador e selecionar um deles para abrir. Outra maneira de abrir um
arquivo de desenho do AutoCAD seria atravs do Explorer do Windows para
abrir um arquivo desta maneira, basta dar um duplo clique sobre o nome do arquivo
ou cone do mesmo que automaticamente a programa abrir o arquivo escolhido.
SALVAR UM ARQUIVO
Para salvar um arquivo do AutoCAD, basta acessar o menu aplicativo
para escolher a opo SALVAR COMO, ou se o arquivo aberto j tenha sido salvo
previamente, escolher a opo SALVAR para substituir o arquivo antigo. Os
arquivos do AutoCAD possuem a extenso *.DWG, mas podem ser salvos em
outros formatos como DWS, DXF e outros.
EXPORTAR UM ARQUIVO
Um arquivo do AutoCAD pode ser exportado em um formato diferente
dos usados pelo AutoCAD para que sejam abertos em outros programas, como
por exemplo: *.WMF, *. BMP e outros.
34
4.2 FERRAMENTAS DE DESENHO
Como um programa de desenho, o AutoCAD usa figuras/objetos
geomtricos para a criao de objetos grficos do simples ao complexo, ou seja,
qualquer representao grfica essencialmente composta de linhas, Retngulos,
Polgonos, arcos, textos, etc.
As ferramentas de desenho podem ser acessadas na Faixa de Opes
Desenho (figura 22) ou acessando o menu ferramentas/barra de ferramentas/
AutoCad/ Desenhar mostrada na figura 23.
Figura 22 Faixa de Opes desenhar.
Fonte: Autores
Figura 23 Barra de ferramenta Desenhar
Fonte: Autores
35
LINHA/LINE
Acrnimos: L/L (Portugus/Ingls)
A linha a ferramenta mais simples de desenho geomtrico em uma
representao grfica. A ferramenta de Linha no AutoCAD pode ser acessada
atravs do atalho do comando (L), pela Faixa de opes Desenhar, ou pelo cone
da barra de ferramentas de desenho.
Ao ativar o comando de linha (line) o sistema pede para o usurio indicar
o ponto inicial atravs de coordenada (X,Y) ou clicar na Tela com o mouse.
Para treinar o uso dessa ferramenta faa os exemplos a seguir:
Ex-1: Usar coordenadas absolutas cartesianas
P1
P2
P3P4
P1= -3,2 P2= 2,1 P3= 1,-1 P4= -3,-1
Ex-2: Usar coordenadas absolutas cartesianas
L, enter
Comando: LINHA Especificar o primeiro ponto: -
3,3 ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 0,2 ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 3,3 ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 2,0 ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 3,-3
ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 0,-2
ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: -3,-3 ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 2,0 ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: F ENTER (F enter par portugus, ou C enter para ingls)
36
Ex-3: Usar sistema de Coordenadas automticas cartesianas
L, enter
Comando: LINHA Especificar o primeiro ponto: -3,3 ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 0,2 ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 3,3 ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 2,0
ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 3,-3
ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 0,-2 ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: -3,-3 ENTER
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: -2,0 ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: F
ENTER (F enter par portugus, ou C enter para ingls)
Obs:
*Teclar sempre ENTER aps digitar os valores
*Se o mouse no for atrado para o primeiro ponto quando levar o mouse at
ele, verificar se o boto OSNAP da barra de status est ligado e se est configurado
para a opo extremidade.
Ex-4: Deixar a funo DIN desligada e testar o sistema de coordenadas
relativas cartesianas.
37
L, enter
Comando: LINHA Especificar o primeiro ponto:
P1-Clicar num ponto da tela com o boto esquerdo do mouse
P2-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para baixo
P3-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-30,-15
P4-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @30,-15
P5-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para baixo
P6-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para direita
P7-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @15,-30,
P8-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @15,30
P9-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para direita
P10-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para cima
P11-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @ 30,15
P12-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-30,15
P13-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para cima
P14-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para direita
P15-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-15,-30
P16-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-15, 30
Ponto final- Levar o mouse sobre o ponto P1 e clicar pra finalizar.
38
Ex-5: Usar o sistema de coordenadas relativas polares
- L, enter
- Comando: LINHA Especificar o primeiro ponto:
- P1-Clicar num ponto da tela com o boto esquerdo do mouse
- P2-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @100
39
Faa os exemplos a seguir para praticar, usando sempre coordenadas
relativas.
Ex-6: Construir um retngulo com largura de 40 e altura de 20 unidades.
Acesse o cone Retngulo ou digite Ret e pressione a tecla ENTER.
Clicar com o Mouse na janela de desenho para indicar um ponto inicial para criao
do retngulo. Exemplo P1
Digitar uma coordenada relativa indicando os valos de X e Y (largura e altura do
retngulo): 40,20
CRCULO/CIRCLE
Acrnimos: CI, C (Portugus, ingls)
Por padro acionado o comando, o sistema solicita um ponto que ser do
centro do circulo, marcado o centro, digitar o valor do raio do circulo
Opes do comando
3P Desenha crculo atravs de 3 pontos
2P Desenha crculo atravs de 2 pontos Ttr Desenha crculo tangente a dois objetos selecionados e adicionando o
valor do raio.
Para escolher uma das opes acima, preciso digitar o atalho da opo
o atalho a definido pela(as) letra(as) maiscula(as) do nome da opo, essas
opes devem ser escolhidos logo que acessado o comando, antes de iniciar o
desenho.
Para melhor entender faa os exemplos a seguir:
Ex-9: Apenas usando o comando CI
40
Comando: ci CIRCULO Especificar o centro do crculo ou [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: (indique o
centro com o uso do mouse) Especificar o raio do crculo ou [Dimetro]:
50
Ex-10: Usando os comando interno a CI
Comando: ci CIRCULO Especificar o centro do crculo ou [3P/2P/Ttr (tan
tan raio)]: 2p Especificar a primeira
extremidade do dimetro do crculo:Clicar o ponto1 Especificar a segunda
extremidade do dimetro do crculo:Clicar o ponto2
Comando: ci CIRCULO Especificar o centro do crculo ou
[3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: 3p Especificar o primeiro ponto
do crculo: Clicar o ponto1 Especificar o segundo ponto do crculo: Clicar o ponto2
Especificar o terceiro ponto do crculo: Clicar o ponto3
Comando: ci CIRCULO Especificar o centro do crculo ou
[3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: ttr
Especificar o ponto no objeto da primeira tangente do crculo: Clicar
o ponto tangente 1 Especificar o ponto no
objeto da segunda tangente do crculo: Clicar o ponto tangente 2
Especificar o raio do crculo : 30
41
POLIGONO/POLYGON
Acrnimos: POL/POL (Portugus, ingls)
A ferramenta polgono utilizada para criar figuras geomtricas com 5 ou
mais lados. Ao entrar com o comando, o sistema solicita o nmero de lados,
escolhido o n de lados, ele pedir um ponto que ser o centro do polgono, na
sequncia voc tem que escolher por criar o polgono inscrito ou circunscrito a um
circulo imaginrio.
Opes do Comando:
Inscrito Desenha o polgono definindo seu centro e um raio, o polgono desenhado tangenciando internamente a circunferncia imaginria pelos seus
vrtices. Este comando aparece aps especificar o nmero de lado e o ponto centrar
Circunscrito Desenha o polgono definindo seu centro e raio, o polgono desenhado tangenciando externamente a circunferncia imaginria pelas as suas arestas. Este comando aparece aps especificar o nmero de lado e o
ponto centrar Aresta Desenha polgono a partir de uma medida de seu lado. Este
comando aparece logo aps entrar com o nmero de lados.
Para melhor aprender faa os exemplos que se segue:
Ex-11: Poligono Inscrito
Comando: pol
POLIGONO Inserir nmero de lados :6 Especificar centro do polgono ou [Aresta]: Clicar com o mouse
Inserir uma opo [Inscrito no crculo/Circunscrito sobre o crculo] : Enter Especificar raio do crculo:20, enter
42
Ex-12: Poligono circunscrito
Comando: pol
POLIGONO Inserir nmero de lados : Especificar centro do polgono ou [Aresta]: Clicar com o mouse
Inserir uma opo [Inscrito no crculo/Circunscrito sobre o crculo] : c Especificar raio do crculo: 20, enter
Ex-13: Polgono de aresta
Comando: POLIGONO Inserir nmero de lados :
Especificar centro do polgono ou [Aresta]: a Especificar primeira extremidade da aresta: Clicar com o Mouse
Especificar segunda extremidade da aresta: 50 (direcionar o mouse para direita antes de digitar o valor 50)
ARCO/ARC
Acrnimos: A/A (Portugus, ingls)
Usado para criar segmentos circulares, o arco possibilita vrias
alternativas. A figura 24 mostra a ferramenta sendo selecionada a partir da faixa de
opes Desenhar.
Figura 24 Menu arco da faixa de opes.
43
Define o arco com 3 pontos de sua circunferncia.
Ponto inicial, Centro e Fim do arco
Ponto inicial, Centro e um ngulo
Ponto inicial, Centro e Comprimento da Corda
Ponto inicial, Fim e um ngulo
Ponto inicial, Fim e uma direo
Ponto inicial, Fim e Raio
Centro, Ponto inicial e Fim
Centro, Ponto inicial e ngulo
Centro, Ponto inicial e Comprimento da corda
Continua onde parou
Fonte: Autores
A curva do arco sempre criada no sentido do sistema de coordenadas
polares, da direita para esquerda o arco fica voltado para cima, como mostra a figura
25a. J quando iniciado da esquerda para a direita, ficar voltado para baixo, como
na figura 25b.
Figura 25 Iniciando um arco de 2 pontos.
Fonte: Autores
Como indicado na figura 24 existe vrias maneiras de se criar um arco no
AutoCAD, maneiras que podem ser vistas na figura 26.
44
Para melhor aprender tente fazer o desenho como no exemplo:
Ex-14: Finalizando figuras com arco
45
Figura 26 Modos de criao de arco
Fonte: Autores
ELIPSE
Acrnimos: EL/EL (Portugus, ingls)
Por padro a criao criada atravs do tamanho do seu eixo longitudinal
(largura total) e a sua altura radial (meia altura).
46
Opes do comando:
Centro: possibilita criar a elipse atravs de duas distncias radias (dois raios) a partir do centro
Arcp: possibilita a criao de um arco eliptico
Isocirculo: abordada em peas isomtricas, no est presente no modo
retangular snap
Para melhor aprendizado tente fazer os exemplos em seguida.
Ex-15: Usando elipse sem comando adicional
Comando: el ELIPSE
Especificar extremidade do eixo da elipse ou [Arco/Centro]: Especificar outra extremidade do eixo: 50 Especificar distncia para outro eixo ou [Rotao]: 10
Ex-16: Usando elipse com comando centro
Comando: el
ELIPSE Especificar extremidade do eixo da elipse ou [Arco/Centro]: c
Especificar centro da elipse: Especificar extremidade do eixo: 25
Especificar distncia para outro eixo ou [Rotao]: 10
47
Ex-17: Usando elipse com comando arco
Comando: el ELIPSE Especificar extremidade do eixo da elipse ou
[Arco/Centro]: a Especificar extremidade do eixo do arco elptico ou
[Centro]: Especificar outra extremidade do eixo: 50 Especificar distncia para outro eixo ou [Rotao]:
10 Especificar ngulo inicial ou [Parmetro]: 30
Especificar ngulo final ou [Parmetro/ngulo Interno]: 120
HACHURA/HACH
Acrnimos: H/H (Portugus, ingls)
Os padres de hachura, preenchimentos slidos ou preenchimentos
gradiente so usados para cobrir reas, as hachuras representam materiais ou corte
de materiais. A partir da verso 2011 possvel visualizar hachura, preenchimentos
slidos ou preenchimentos gradiente antes mesmo da aplicao, basta ativar o
comando e passar o mouse por cima da rea ser hachurada ou preenchida.
Aps a ativao do comando, abre-se uma guia especfica para hachura,
preenchimentos slidos ou preenchimentos gradientes como mostrado na figura 27,
nela possvel determinar limites, escolher padres, controlar transparncia, ngulo,
escala, definir origem, etc.
Figura 27 Guia criao de hachuras
No painel propriedades, o tipo de preenchimento(slido, padro ou
gradiente), alterar as configuraes de cor, transparncia, ngulo e escala.
48
Pressionando o boto direita da parte inferior do painel opes abre um outro
painel com vrias opes de configurao de hachura e gradiente este mostrado
na figura 28, sendo a) para hachuras e b) para gradiente.
Figura 28 Painel propriedades de hachura
Fonte: Autores
Devido o programa AutoCAD ser voltada o seu uso para vrias reas de
engenharia, existe uma grande gama de hachuras/gradientes pr-definidos, que
podem ser vistos no exemplo a baixo algumas dessas configuraes.
49
Ex-18: Alguns tipos de hachuras/gradiente
Projeto Civil com Hachura
Concreto
Pea mecnica com Hachura
de Ferro Fundido
Desenho Isomtrico
sombreado
SPLINE
Acrnimos: SPL/ SPL (Portugus, ingls)
Conjunto de uma ou mais curvas concordantes definidas por uma
sequncia de pontos, editadas pela tangente das curvas componentes ou pelos
pontos externos. Normalmente usa-se em cortes parciais, pois fica similar a uma de
ruptura (linha esboada a mo livre). A figura 29 apresenta o uso de hachura com
SPL.
Figura 29 Usando spline para hachurar.
Fonte: Autores
50
4.3 FERRAMENTAS DE EDIO
Os modificadores so as ferramentas que auxiliam na criao de objetos
grficos mais complexos, ou na edio de trabalhos prontos.
BARRA DE FERRAMENTAS DE MODIFICADORES
Para inserir uma barra de ferramentas de modificadores, acesse o menu
ferramentas/barra de ferramentas/AutoCad/modificar. Em sua tela ir aparecer uma
barra similar a da figura 30.
Figura 30 Barra de ferramentas de modificao
Apag
ar
copia
r
espel
har
des
loca
men
to
Mat
riz
Mover
Rota
cionar
Esc
ala
Est
icar
Apar
ar
Queb
rar
em u
m p
onto
Queb
rar
Unir
Chan
fro
Conco
rd
Explo
dir
Fonte: Autores
As ferramentas de modificao esto disponveis na Faixa de Opes ao
lado do painel Desenhar, como Modificar.
APAGAR/ERASE
Elimina o arquivo selecionado (use a tecla delete/del do teclado).
51
COPIAR/COPY
Acrnimos: CP/CP (Portugus, ingls)
O comando Copiar permite copiar objetos das seguintes formas:
Entre com o comando e arraste o objeto na direo desejada, digite a
distncia, enter. Use ORTHO ou Angulo Polar para auxiliar
Entre com o comando e arraste o objeto por um ponto de referncia inicial e
leve at o ponto de referncia final
Entre com o comando e digite as coordenadas de deslocamento * @x,y
correspondente. * verifique a configurao de entrada de coordenadas
ESPELHAR/MIRROR
Acrnimos: ESP/MI (Portugus, ingls)
O comando MIRROR permite o espelhamento de entidades em qualquer
direo e ngulo. Pode-se ainda apagar ou no as entidades originais. A interao
do comando com o usurio mostrada a seguir:
- Abra o arquivo Spline.DWG
- Siga as instrues da figura 31
Figura 31 Usando o modo espelhamento
Selecione a spline Entre com o comando espelhar (esp)
Cline no ponto 1 Clique no ponto 2
Tecle enter
Fonte: Autores
52
DESLOCAMENTO/OFFSET
Acrnimos: no tem/O (Portugus, ingls)
Para copiar uma linha, polilinha, spline, linha infinita ou arco exatamente
paralelos outros utiliza-se o comando deslocamento. Acione o comando, digite o
valor do deslocamento se no usar ponto de referncia, clique no objeto a ser
clonado paralelamente e clique com o mouse para o lado que desejar criar a cpia.
Opes de comando:
Atravs: Possibilita a indicao do ponto onde ser traada a paralela a cada cpia.
Distancia: Especifica a distncia da paralela para mltiplas cpias em sequncia.
Mltiplo: Entra no modo de mltiplas cpias sem ter que retornar o comando
Sair: Sai do Comando
Desfazer: Desfaz o ultimo deslocamento
Apagar: Apaga o objeto original aps a cpia
MOVER/MOVE
Acrnimos: M/M (Portugus, ingls)
O comando Mover permite mover objetos das seguintes formas:
Entre com o comando e arraste o objeto na direo desejada, digite a distncia, finalize com Enter. Use ORTO ou Angulo Polar para auxiliar
Entre com o comando e arraste o objeto por um ponto de referncia inicial e leve at o ponto de referncia final
Entre com o comando e digite as coordenadas de deslocamento @x,y correspondente.
ROTACIONAR/ROTATE
Acrnimos: RO/RO (Portugus, ingls)
O comando rotacionar gira objetos atravs arrasto livre ou, atravs de valor digitado.
Selecione o objeto Clique no ponto que ser o centro de giro Digite o ngulo desejado Tecle enter
53
ESCALA/SCALE
Acrnimos: ES/SC (Portugus, ingls)
O comando escala permite alterar tamanho real do desenho, em escala
proporcional, maior ou menor.
Para dobrar o tamanho de um objeto, aplique uma escala de valor = 2 (x2) Para reduzir o tamanho de um objeto a metade, aplique uma escala de valor
= 1/2 (x0.5)
ESTICAR/STRESH
Acrnimos: E/S (Portugus, ingls)
Estica parte de um ou mais objetos que estejam dento de uma caixa de
seleo como indicado na figura 32.
Figura 32 Usando ferramenta esticar
Selecione parcial da direita para
esquerda, enter.
Clique para puxar na direo desejada,
digite o valor.
Fonte: Autores
54
APARAR/TRIM
Acrnimos: AP/TR (Portugus, ingls)
Apara objetos que se interceptam. Podemos aparar objetos at os limites
definidos por outros objetos teclando duas vezes ENTER, podemos aparar
diretamente sem ter que antes selecionar objetos envolvidos na apara. Devido ao
grande quantidade de opes desnecessrias ao uso cotidiano, esta funo no
ser aprofundada.
Opo de comando durante execuo:
Com a tecla SHIFT apertada podemos estender objetos
ESTENDER/EXTEND
Atalhos: EST/EX (Portugus, ingls)
Estende objetos at que se interceptem.
Podemos estender objetos at outros objetos. Teclando duas vezes
ENTER, podemos aparar diretamente sem ter que antes selecionar objetos
envolvidos em estender.
Opo de comando durante execuo:
Com a tecla SHIFT apertada podemos aparar objetos
CHANFRO/BREAK
Acrnimos: CHA/CHA (Portugus, ingls)
Executa chanfros entre objetos.
Opes do Comando:
Desfazer: desfaz o ltimo chanfro executado Polilinhas - o chanframento feito automaticamente em todos os cantos,
exceto canto que eventualmente no estiver fechado.
55
Distancia - o usurio especifica as distncias correspondentes projeo da linha de chanfro.
Ngulo - permite ao usurio configurar o chanfro especificando ngulo e o comprimento da linha de chanfro.
Aparar - mantm ou no o canto vivo originais, conforme o usurio opte por aparar ou no aparar.
Mtodo - especifica se o comando padro exibir duas distancias de chanfro ou uma distancia e um ngulo.
mlTiplo - mantm o comando ativo para uma sequncia de chanframento.
CONCORD/FILLET
Acrnimos: CNC/F (Portugus, ingls)
Executa Arredondamentos entre objetos, ou arestas de polgonos.
Opes do comando:
Desfazer - a opo desfazer neste caso refere a partir da opo mltiplo em que numa
seqncia de arredondamentos podemos desfazer o ultimo realizado.
Polilinha - a partir de seu objeto ser seja uma polilinha especificando a opo todos os cantos so arredondados.
Raio - entre nessa opo para trocar o raio do arredondado, que por padro
=0
Aparar - mantm ou no o canto vivo originais, conforme o usurio opte por aparar ou no aparar.
Mltiplo - mantm o comando ativo para uma seqncia de arredondamento. * nota: valores de raio adotados maiores que uma das linhas do vertice o autocad
no executa o arredondamento
EXPLODIR/EXPLODE
Acrnimos: X/X (Portugus, ingls)
Polilinhas (geradas pelo comando PLINE) podem ser transformadas em
entidades individuais (como aquelas geradas pelo comando LINE) atravs do
comando EXPLODE. Seu grande uso quando um objeto composto(desenho
definido) necessita sofrer alguma alterao em um ponto isolado.
56
Quando uma polilinha explodida, a espessura associada mesma
eliminada.
* verifique a configurao de entrada de coordenadas
MATRIZ/ARRAY
Acrnimos: MA/AR (Portugus, ingls)
Matriz Polar:
Selecionar o objetos ou entidades a serem copiados e
distribudos
Definir o Centro do ponto que vai rotacionar as cpias.
Definir numero de itens (cpias)
Definir ngulo entre os objetos ou definir o ngulo total
da varredura.
Essa opo desativa a rotao das cpias rotacionadas em
funo ao ponto de rotao.
Matriz Retangular: Selecionar o objeto(s) a serem copiados e distribudos
Definir o n de colunas
Definir a Distancia entre as colunas.
Definir o n de linhas
Definir a Distancia entre as linhas.
57
5 GERENCIANDO CAMADAS/LAYERS E PROPRIEDADES DOS
OBJETOS
Todos os objetos no AutoCAD possuem propriedades que o identificam
dentre elas esto s camadas, Cores, Tipos de Linha, espessura de linha, etc.
As camadas so como camadas transparentes e sobrepostas em que se
organizam e se agrupam diferentes tipos de informaes do desenho. Voc pode
criar vrias camadas com caractersticas diferentes e cada objeto do desenho voc
escolhe a que camada ele estar associado.
5.1 GERENCIADOR DE CAMADAS/LAYER MANAGER
Acrnimos: CA/Layer (Portugus, ingls)
As camadas so como camadas transparentes e sobrepostas em que se
organizam e se agrupam diferentes tipos de informaes do desenho. Voc pode
criar vrias camadas com caractersticas diferentes e cada objeto do desenho voc
escolhe a que camada ele estar associado.
atravs do gerenciador de camadas que criamos, configuramos e
exclumos camadas. A figura 33 mostra o gerenciador de camadas.
Figura 33 Gerenciador de camadas
Nova camada
Nova camada congelada Excluir camada
Tornar camada atual
Fonte: Autores
58
Significado das opes do gerenciador de camadas:
Nova camada: Cria uma nova camada. Excluir camada: Exclui uma camada da Lista Tornar atual: Torna a camada desejada como camada Corrente, ou seja
torna ela como padro at que se mude novamente. Status: Exibe e classifica as camadas por status, a camada marcada a
camada atual, as de cor mais intensa esto em uso, as de cor clara no esto sendo usadas.
Nome: Exibe e classifica as camadas por nome. Ativa: Classifica e Torna visvel/invisvel a camada na Janela de desenho. Congelar: Classifica e Congela/descongela. Os objetos congelados so
exibidos, selecionados, mas no podem ser manipulados. Bloquear: Classifica, Oculta e Bloqueia o contedo da camada . Cor: Classifica e altera a cor da camada Tipo de linha: Classifica e altera o tipo de linha de uma camada, mas
antes precisamos carregar o os tipos de camada. Espessura de linha: Classifica e altera a espessura da linha de da
camada Estilo de plotagem: Classifica e mostra o estilo de plotagem, associado a
camada. Plotar: Liga ou desliga a impresso de da camada. Descrio: uma descrio (informao adicional) de da camada, se
necessrio for.
BARRA DE FERRAMENTAS CAMADA
Atravs da barra de ferramentas camada figura 34-a) ou do painel
camada da guia padro da faixa de opes figura 34-b) possvel visualizar e
controlar os estados das camadas.
Figura 34 Barra para seleo de camada
Fonte: Autores
59
Opes da barra de ferramentas camada
Visvel/Invisvel Congelado/descongelado em todas as janelas de desenho Congelado/descongelado na janela de desenho atual Bloquear/desbloquear Trocar camada atual Passar objetos para outra camada Abrir o gerenciador de camadas Tornar camada de objeto selecionado como camada corrente Voltar ao estado de camada anterior
5.2 CRIAR E CONFIGURAR TIPOS DE LINHAS
CARREGAR TIPOS DE LINHAS
Sempre que precisar um tipo de linha diferente de linha contnua torna-se
necessrio selecionar um tipo de linha atravs Caixa de dilogo selecionar tipo de
linha, acionada ao clicar sobre o tipo de linha que est sendo exibido na paleta
Gerenciador de propriedades de camada, como indicado na figura 35.
Figura 35 Selecionando tipos de linhas j carregadas
Fonte: Autores
Quando o tipo de linha desejado no estiver disponvel na caixa de
dilogo da figura 35, selecione a opo outro, assim ficar disponvel a Caixa de
dilogo Gerenciador de tipos de linha, como na figura 36. Para alterar a escala de
espaamento das linhas no contnuas necessrio usar a barra de ferramentas
propriedades da faixa de opes para mudar a escala global ou individualmente
atravs da Paleta propriedades.
60
Figura 36 Caixa de dilogo Gerenciamento de tipos de linha
Fonte: Autores
Opes da caixa de dilogo da figura 34:
Carregar: permite carregar outros tipos de linha.
Corrente: torna o tipo de linha selecionado como corrente
Excluir: exclui o tipo de linha selecionado
Exibir: Detalhes exibe detalhes de configurao do tipo de linha selecionado.
Nome: exibe o nome da linha selecionada
Descrio: Descrio da funo e aspecto da linha
Fator de escala global: Fator de escala global da linha, de todos os objetos.
Escala do objeto atual: define o fator de escala pra os objetos que sero
criados, a escala que ser exibida na propriedade do objeto. Usar unidades do espao do papel para redimensionar: indica a escala no
modelo e espao do papel idnticas.
Largura da caneta ISO: Indica a escala das penas ISO.
5.3 INSERINDO INFORMAES
TEXTO/TEXT
Antes mesmo de se falar em criar texto preciso saber criar e formatar
estilos de texto.
61
Para formatar para um novo tipo de texto e seus parmetros,
encontraremos no menu Format, no comando TEXT STYLE, o qual nos mostrar a
seguinte janela de dilogos:
Figura 37 Estilo de texto
Fonte: Autores
Ao clicar no boto novo possvel criar estilos de textos conforme
desejado. Aps clicar no boto novo aberta a janela de dilogo Novo estilo de
texto, como mostrado na figura 38. Crie um nome desejado e clique em OK.
Figura 38 Janela Novo estilo de texto
Fonte: Autores
Aps dar um nome a seu estilo de texto, as seguintes opes podem ser
editadas:
Opes da janela de Estilo de texto:
Fonte : podemos selecionar o tipo de fonte a ser usada no quadro nome da
fonte. Em algumas fontes existem algumas variaes de estilo que podem ser alterados no quadro estilo da fonte.
62
Estilo de fonte: determina se a fonte ser itlico, normal, negrito, negrito
itlico.
Altura: define o tamanho do texto. Se este for zero, o tamanho do texto pode
ser definido quando ativado no comando texto linha simples. Se este for diferente de zero ento este valor ser fixo e no pode ser alterado durante a
utilizao do comando texto linha simples.
Efeitos: Podemos tambm alterar alguns outros itens, referentes a posio e formatao do texto na rea grfica
1. De ponta Cabea: escreve texto de ponta-cabea;
2. Invertido: escreve textos de trs para frente; 3. Vertical: escreve textos verticalmente
Fator de largura: produz o efeito de esticar ou encolher a fonte na sua largura
ngulo de inclinao: textos que podem ter um ngulo obliquo (textos em formato itlico).
CRIANDO TEXTO
No painel anotaes da faixa de opes temos acesso s ferramentas de
criao de texto, anotaes de desenho, cotagem e criao de tabelas.
TEXTO MULTILINHA/MULTINE TEXT
Acrnimos: T/T (Portugus, ingls)
O editor de textos do AutoCAD similar a qualquer outro editor de textos
encontrado no mercado. Ele iniciado automaticamente ao entrar com o comando
de texto. Ao ativar, o comando nos solicita abrirmos uma rea na tela grfica, como
na figura 39.
Figura 39 Editor de texto
Fonte: autores
63
TABELA/TABLE
Acrnimos: TB/TB (Portugus, ingls)
A ferramenta tabela aumenta produtividade e facilitam a produo de
tabelas, de modo que no mais necessrio desenhar as linhas e posicionar os
textos destas.
Antes de desenharmos as tabelas precisamos, assim como alguns
comandos j vistos, criar um estilo para ela(menu formato/estilo de tabela). Na
janela de estilo de tabela que se abre(figura 40-a)), aperte o boto novo para criar
uma nova tabela, uma nova caixa de dilogo ir se abrir par digitar o nome da nova
tabela(figura 40-b)), ao nomear, abre-se a terceira caixa de texto para configurar o
estilo de tabela criado(figura 40-c)).
Opes do estilo de tabela:
Direo da Tabela: determina se o ttulo ficar exposto na parte de cima ou
de baixo da tabela.
Estilos da Clula: existem trs tipos de clula, dados, cabealho e ttulo, cada tipo pode ser configurado nas opes geral, texto e bordas.
A guia geral trata de preenchimento, alinhamento, formato, tipo e margens
A guia texto trata das configuraes de texto
A guia bordas configura as opes de exibio de tipo de cores de borda.
Para inserir uma tabela podemos usar o Acrnimo ou acessar a barra de
ferramentas de tabela, ou ainda o painel anotao da guia padro da faixa de
opes.
As informaes que precisamos preencher so basicamente quantidade e
largura de colunas e linhas. Se necessrio, escolher exibio de titulo, cabealho ou
dados.
Numa tabela criada possvel realizar clculos de forma semelhante a
um editor de planilhas, como no Microsoft Excel.
64
Figura 40 Criao de tabelas
Fonte: Autores
5.4 COMANDOS DE INFORMAO DO DESENHO
Esses comandos exibem informaes especficas do objeto selecionado.
Acessar o menu ferramentas/consulta para abrir o menu de comandos de
consulta e informaes.
65
Tabela 2 Mostra os comando disponveis na ferramenta medir
Mede a distncia entre dois pontos Mede o raio de um circulo ou arco Mede o ngulo entre dois objetos Informa a rea de determinado espao
delimitado
Exibe propriedades de massa de uma regio
Lista informaes de um objeto Exibe coordenadas de um ponto Exibe informaes do arquivo e horrio
de trabalho. Exibe uma janela de texto do Autocad
com informaes do arquivo Define varivel do sistema(avanado)
Fonte: autores
5.3 TRABALHANDO COM BLOCOS
O sistema do AutoCAD adimensional, isso quer dizer que ele no cria
objetos com dimenso definida, cria objetos que tem unidades de distncia, sem ter
unidade vinculada a essa distncia. Em suma quando voc inicia um arquivo, aquele
arquivo converte o valor imputado por voc apenas em unidades e as mostra como
configurado, podendo ser sistema internacional de medidas ou ingls.
Contudo quando voc deseja importar ou transferir um desenho de um
arquivo a outro de unidade diferente, o velho Ctrl+C Ctrl+V no ir resultar em um
desenho correto. Exemplificando: se voc desenhar um quadrado de lado 10 em um
arquivo configurado em milmetros, ao apenas copiar para outro arquivo configurado
em polegadas, ele no permanecer com 10 milmetros convertidos em polegadas,
ele ir literalmente ficar com 10 polegadas, visto que o AutoCAD intende apenas
que o objeto colado tem 10 unidades de comprimento adimensional e no 10
milmetros.
Para que voc possa trabalhar adequadamente com vrios desenhos em
diferentes arquivos e ao transferi-los no crie figuras distorcidas, necessrio cria o
que o AutoCAD denomina bloco. Assim ao copiar um desenho de um arquivo em
66
milmetros para outro em polegadas, se este tiver 10 milmetros de lado, ao ser
passado em bloco, ser convertido em 0,3937 que o equivalente 10mm.
CRIAR BLOCO/BLOCK
Acrnimos: CB/B (Portugus, ingls)
Comando que permite agrupar uma srie de objetos em um nico bloco
na base de dados do aplicativo, sempre que for necessrio usar determinado objeto
agrupado repetidamente.
Os blocos podem ser criados para serem bibliotecas de um s desenho
(comando criar bloco) ou a tornar-se um arquivo de extenso DWG do AutoCAD para ser o utilizado em qualquer desenho (comando gravar bloco).
Os blocos no precisam necessariamente aparecer na rea grfica, eles podem fazer parte de uma lista de blocos, que, de certa forma, ocupa espao
(bytes) em um desenho.
Os blocos gravados, que na verdade so um outro desenho, aps ser inserido no AutoCAD, sem serem explodidos, tornam-se blocos e entram na lista de
blocos.
Nome - o campo damos um nome para o bloco
Ponto de referncia - Identifica o porto de insero do bloco atravs do boto Ponto de referncia, que nos pede um ponto clicado na rea grfica (que
podem ser um ponto de preciso), ou atravs dos campo X, Y, Z (no nosso caso X, Y) digitando-se os valores das coordenadas do ponto de insero.
Objetos - Seleciona as entidades que faro parte do Bloco. Temos tambm as opo Manter, que mantm as entidades selecionadas como esto (sem
alterar suas propriedades), Converter em Bloco, que converte as entidades selecionadas em um bloco e Delete, que apaga as entidades selecionadas
aps formar o bloco.
Unidades de bloco Campo descritivo para especificar a unidade do bloco.
Descrio Campo para descrio sumria do bloco.
67
Figura 41 Caixa de dilogo para criar blocos
Fonte: Autores
GRAVAR BLOCO/WBLOCK
Acrnimos: GB/W (Portugus, ingls)
a forma de gravar um bloco criado com o comando bloco ou
diretamente a partir de do desenho inteiro ou ainda um grupo de objetos
selecionados. Se o bloco a ser gravado for a partir de um bloco criado anteriormente
com o comando criar bloco, o sistema j seleciona a opo bloco e indica o nome do
bloco criado e uma local em meus documentos para salvar, voc pode aceitar, ou
alterar.
Atravs desse comando voc pode criar uma biblioteca de blocos no
disco do computador, organizada em pastas por categoria. Ao gravar o bloco voc
deve colocar a unidade que voc deseja relacionar ao bloco, para que ao inserir ele
em outro arquivo no se perca a unidade de origem e ele fique apenas com o seu
tamanho em unidades, como explicado acima.
68
Figura 42 Caixa dilogo gravar bloco
Fonte: Autores
INSERIR BLOCO
Acrnimos: I/I (Portugus, ingls)
Podemos inserir os blocos criados dentro de um desenho ou blocos
gravados atravs do comando inserir bloco no menu inserir/bloco. Ao ativarmos o
comando veremos a janela de dilogo mostrada na figura 43.
Ao inserir o bloco, de preferncia por deixar a opo Ponto de Insero/
Especificar na tela marcada.
69
Figura 43 Janela de dilogo para inserir blocos
Fonte: Autores
5.5 TRABALHANDO COM COTAS
ESTILO DE COTA/DIMENSION STYLE
Acrnimos: EC/D (Portugus, ingls)
Podemos criar dimenses facilmente atravs do AutoCAD, mas antes de
tudo, precisamos formatar e/ou criar um estilo de dimensionamento. Para acessar e
iniciar o comando, v ao menu formatar/estilo de cota, ou digite o atalho
correspondente.
Para que possa configurar a cota da maneira desejada, siga as instrues
das figuras 44 figura 46.
70
Figura 44 Caixa dilogo gerenciador estilo de cota
Caixa de dilogo de Gerenciador de estilos de cota.
Clique no boto novo para criar um novo
estilo de cota ou modificar para alterar um estilo existente
Figura 45 Caixa dilogo Criar novo estilo de cota
Ao criar um novo estilo de cota, digite o nome que deseja dar ao novo estilo.
Figura 46 Caixa de dilogo Novo estilo de cota
Na caixa que se abre, possvel configurar desde o tipo de linha at a
forma como as tolerncias iram aparecer no desenho
71
FERRAMENTAS DE COTA
Dimensionamento o processo de acrescentar medidas a uma desenho,
o AutoCad permite cotar linhas, arcos, crculos, ngulos, etc. Os dimensionamentos
mostram as medidas geomtricas dos objetos, distncias, ngulos entre objetos,
coordenadas de objetos
As ferramentas de dimensionamento ficam no painel cotas da guia
anotao da faixa de opes. Essas ferramentas esto descritas na figura 47.
Figura 47 Menu seleo de ferramenta de dimensionamento
Executa somente cotas horizontais ou verticais
Executa cotas paralelas aos objetos em diagonal
Executa cotas angulares entre dois objetos
Executa a cota de comprimento de arco
Executa a cota de raios
Executa a cota de dimetros
Executa a cota de raios com desvio
Executa a cota de ordenadas X e Y
Fonte: Autores
72
6 CRIANDO REA DE IMPRESSO
O AutoCAD Dispe de um ambiente especfico para configurao de
plotagem (impresso), o espao do papel. No espao do papel podem ser criados
vrios LAYOUTS de impresso, mas tambm podemos imprimir diretamente do
espao MODELO.
IMPRESSO NO ESPAO MODELO
Para imprimir no espao do modelo, voc tem vrias opes:
Atalho CTRL+P
cone plotar(IMPRIMIR) da barra de cones de acesso rpido
Menu aplicativo e escolha Imprimir(plot) para abrir a janela de impresso.
Na janela de impresso que se abre, escolha as opes de configurao:
Defina uma impressora real ou uma impressora virtual (como DWG to PDF
para gerar um arquivo em PDF) Exemplo de seleo de impresora:
Defina um tamanho de papel e quantidade de impresses. As opes de
tamanho de papel variam de acordo com o modelo da impressora real ou
virtual.
73
Na caixa de seleo o que plotar, escolha janela para selecionar uma rea
de impresso na rea de trabalho.
A caixa de dilogo desparece para voc desenhar na tela um
retngulo, definindo a regio a ser impressa (voc pode selecionar as
extremidades opostas da margem externa da folha).
Isso acontece automaticamente quando voc muda a opo
padro (layout) para janela. Para redefinir o espao de impresso, clique no
cone Janela ao lado direito da caixa de seleo do mesmo nome (janela).
Marque a opo Centralizar imagem
0
C
lick 1
l
ick 2
Click 2
Click 1
74
A figura 48 mostra um exemplo de configurao.
Figura 48 Caixa Plotar/Impresso
Fonte: Autores
IMPRESSO NO ESPAO LAYOUT
Existe um segundo modo de imprimir seu trabalho, chamado de modo
layout, este modo permite criar a folha de desenho, de modo padro para todos os
desenhos e para qualquer novo arquivo criado. Para tal utilizada este deve ser
previamente configurado.
Quando h a necessidade de imprimir projetos em unidades diferente de
mm, primeiramente exclui-se o Viewport existente, depois que configuramos o
gerenciador de configurao de pgina, da, sim, podemos recriar uma nova
Viewport atravs da barra de ferramentas Viewports, ou menu vista/viewports.
Vierports a margem de impresso, podendo estar dentro do papel ou
no, devido a isto deve ser previamente configurada caso a unidade seja diferente
de mm.
75
Selecione a guia da janela de desenho Layout 01
Com um clique do boto direito do mouse sobre
um guia layout1 (layou1, layout, etc).
Abrimos o menu flutuante para clicar e acessar o
gerenciador de configurao de pgina (page
setup manager).
Abre-se um caixa de dilogo como na figura 49. Nesta janela que se abre,
aperte o boto Nova para criar uma nova configurao de pgina.
Figura 49 Gerenciador de Configurao pgina
Fonte: Autores
Em seguida voc deve digitar o nome da sua configurao, como na
figura 50. Aps colocado o nome, se inicia a janela de configurao de pgina, onde
podemos escolher a plotter ou impressora desejada, o estilo de plotagem, o formato
e orientao do papel, a escala, etc indicado na figura 51.
76
Figura 50 Caixa Nova configurao e pgina
Fonte: Autores
Figura 51 Caixa de configurao de pgina
Fonte: Autores
No campo impressora/plotadora voc escolher uma impressora real ou
uma impressora virtual como, por exemplo, DWG to PDF para gerar um arquivo em
PDF do seu projeto. Veja o exemplo abaixo:
77
O prximo passo seria voc definir o tamanho do papel. A lista de
tamanhos de papel muda conforme o tipo de impressora escolhida. Para gerar um
arquivo PDF do seu projeto no tamanho A4, escolha o formato DWG to PDF ISO full
Bleed A4 (210.00 x 297.00 mm).
Na caixa de seleo tabela de estilos de plotagem, escolha a opo
monochrome.ctb para imprimir todo o projeto em preto e branco (essa opo
sobrepe as configuraes de cores das camadas (layers).
Na seo orientao do desenho, mude para vertical
Quando projeto estiver em unidades diferente de mm, necessrio
indicar uma escala diferente da escala padro. A forma mais descomplicada de se
fazer isso relacionar quantos mm equivalem a uma unidade de trabalho. Para tal
configurao observe o exemplo (figura 51): se fiz meu projeto em metros, logo
78
1000mm = 1 unidade de trabalho, no caso o metro. Na viewport do lay-out, escolher
a escala correta para o tamanho de papel escolhido.
Figura 52 Mudando escala
Fonte: Autores
Agora que foram feitas as configuraes de impresso, vamos voltar para
o layout e definir a janela ou janelas de impresso.
Clique OK para voltar para a janela do gerenciador de configurao de pgina
Pressione o boto definir atual (set current) para definir a configurao criada
como padro para a guia de layout selecionada (layout1, layout2, etc.)
Clique fechar (close)
Voltamos para a janela de desenho Layout 01. Como alteramos a
orientao do papel para vertical (portrait), a janela de impresso (viewport) ficar
fora do papel. Vamos ajustar para uma posio aproximada dentro da folha.
79
Clique nos pontos da extremidade da janela de impresso e arraste para
dentro da folha. Faa isso sempre que precisar ajustar o tamanho e posicionar a
janela de desenho do layot.
Se voc excluiu a janela de impresso porque est trabalhando com
unidades de trabalho diferente de milmetros, vamos ter que recriar.
Clique no boto Retangular do painel Viewports da guia Vista da
faixa de opes para criar uma viewport dentro da rea imprimvel
do Layout1.
Desenhe um retngulo na folha para criar a janela de impresso.
Acabamos de definir a janela de impresso na folha, agora precisamos
ajustar o desenho dentro da janela de impresso. Para isso precisamos selecionar a
janela de impresso e com ela selecionada, pressionamos o boto modelo(model)
na barra de satatus ou dar um duplo clique sobre a borda da janela de impresso.
80
O boto muda para modelo e a borda
da janela de impresso fica destacada (linhas
mais grossas).
Pressione o boto do meio do mouse
(roda) e use o pan para posicionar a vista no
centro da janela de impresso
Prximo ao boto modelo aparecer a
escala do desenho.
Clique sobre a escala exibida para alterar para uma escala que melhor se
ajuste ao desenho. Exemplo:
Podemos inserir o bloco da folha sobre a janela do layout e ajuste o
tamanho da janela de desenho (viewport).
Tecle i para inserir o bloco de folha
A4(A4.DWG) do arquivo.
Em ponto de insero, desmarque a
opo Especificar na tela, e deixe as
coordenadas X,Y ,Z = 0,0,0, aperte
OK para inserir o bloco
81
Agora que j temos um bloco com o formato da folha inserido vamos
terminar a configurao da impresso.
Clique novamente com boto direito do mouse sobre a guia layout 1 e
selecione a opo gerenciador de configurao de pgina (page setup
manager)
Na janela do gerenciador de configurao de pgina selecione a
configurao criada anteriormente e pressione o boto modificar(edit)
Na caixa de seleo o que plotar, escolha janela para selecionar uma rea
de impresso na rea de trabalho.
A caixa de dilogo desparece para voc desenhar na tela um
retngulo, definindo a regio a ser impressa (voc pode selecionar as
extremidades opostas da margem externa da folha).
82
Isso acontece automaticamente quando voc muda a opo
padro (layout) para janela. Para redefinir o espao de impresso, clique no
cone Janela ao lado direito da caixa de seleo do mesmo nome (janela).
Marque a opo Centralizar imagem
Agora que j estamos com a impresso configurada, s Imprimir, use o
atalho CTRL+P para imprimir.
Click
1
C
lick 2
Click 2
83
6.1 CRIANDO MODELO PADRO PARA DESENHO E IMPRESSO NO
AUTOCAD
Para criar um modelo padro com todas as suas configuraes, crie e
configure as camadas, os textos, as tabelas, as unidades, os layouts de impresso,
os tipos de linha, em fim, tudo que desejar, aps, v em Salvar Como, d um nome
para o modelo e salve como MODELO DE DESENHO DO AUTOCAD (*.DWT).
Isso far com que voc no precise mais ficar configurando o AutoCAD
cada vez que desenhar fazer um desenho em arquivo novo, basta abrir seu modelo
de desenho j criado.
84
ANEXOS
ATALHOS E ACRNIMOS DO AUTOCAD
Atalho Descrio
Ctrl+0 Alterna Limpar tela
Ctrl+1 Alterna a paleta Propriedades
Ctrl+2 Alterna o DesignCenter
Ctrl+3 Alterna a janela Paletas de ferramentas
Ctrl+8 Alterna a paleta CalcRpida
Ctrl+9 Alterna a janela Linha de comando
Ctrl+A Seleciona todos os objetos em um desenho
Ctrl+B Alterna Snap
Ctrl+C Copia objetos para a rea de transferncia do Windows
Ctrl+Shift+C Copia objetos para a rea de transferncia do Windows com o ponto base
Ctrl+F Alterna snaps a objeto em execuo
Ctrl+L Alterna para o modo Orto
Ctrl+N Cria um novo desenho
Ctrl+O Abre um desenho existente
Ctrl+P Plota o desenho atual
Ctrl+Q Sai do AutoCAD
Ctrl+S Salva o desenho atual
Ctrl+Shift+S Exibe a caixa de dilogo Salvar como
Ctrl+V Copia dados da rea de transferncia do Windows
Ctrl+Shift+V Cola dados da rea de transferncia do Windows como um bloco
Ctrl+X Corta objetos do desenho atual para a rea de transferncia do Windows
Ctrl+Y Cancela a ao Desfazer anterior
Ctrl+Z Reverte a ltima ao
F1 Exibe a Ajuda
F2 Alterna a janela Texto
F3 Alterna OSNAP
F4 Alterna TABMODE
F7 Alterna GRIDMODE
F8 Alterna ORTHOMODE
F9 Alterna SNAPMODE
F10 Alterna o Rastreamento polar
F11 Alterna o Rastreamento de snap a objeto
F12 Alterna a Entrada dinmica
85
PRINCIPAIS ACRNIMOS E ATALHOS DO AUTOCAD 2D PORTUGUS
Acrnimo Comando
Acrnimo Comando
A Arco
EP Espao pagina
AA rea
ESL Conf. Linha Exibir/No exibir
ABP Abrir Parcial
ESP Espelhar
AL Alinhar
ESPL Escala
ALO Alongar
EST Estender
ALT Propriedades
ET Estilo de Texto
ANI Anexar Imagem
ETE Texto Simples
AP Aparar
GB Gravar Bloco - Wblock
APG Deletar
GD Preenchimento Gradiente
AR Aresta
HC Hachura
ARC Cotar Arco
I Inserir
C Cor
L Linha
CA Camada (layer)
LAS Gerenciador de Estados da Camada
CANG Cota Angular
LC Linha De Chamada de Anotao - Leader
CB Bloco
LI Lista
CCD Cota com Desvio
LIM Limite - Boundary
CCE Cota Centro
LINF Linha Infinita
CD Ferramentas de preciso da barra de status
M Mover
CDI Cota Dimetro
MA Matriz - Array
CE Colar Especial
ME Medir - Measure
CHA Chanfro
ML Multilinha
CI Circulo
MLD Linha de Chamada de anotao
CIL Cilindro
NA Anel
CLB Cota Linha de Base
NVIEW Nova Vista
CLI Cota Linear
OP Opes
CNC Concord (filete)
OS Osnap
CO Copiar
PI Copiar propriedades
COA Cota alinhada
PL Polylinha
COO Cota Ordenada
POL Polgono
CRA Cota Raios
POL Ponto
CSE Cota em Srie
PON Mostrar paletas
CT Estilo de tabela
PR Pan
CTRL+P Plotar
QU Quebrar
CV Viewport - Layout
RD Redesenhar
DA Atributo
RDT Redesenhar Tudo
DC Design Center
REG Regiao
DESVIO Cota com desvio
RET Retangulo
DI Distncia
RG Regenerar vista
DIV Dividir
RGT Regenerar Tudo
E Esticar
RO Rotacionar
EAT Editar Atributos
SN Snap
EB Editor de Bloco
SPL Spline
EC Estilo de Cota
T Multi texto
ED Editar anotao - texto
UN Unidades
EDC Editar Cota
VRD Visualizar Janelas
EH Editar Hachura
VRL Visualizar layouts
ELM Eliminar, Purgar
VZ Visualizar impresso
ELM Elipse
X Explodir
EM Espao modelo
Z Zoom
86
PRINCIPAIS ACRNIMOS E ATALHOS DO AUTOCAD 2D INGLS
Acrnimo Comando Descrio A Arc Desenhar arcos
AL Align Alinhar
AR array Matriz de cpias retangulares ou polares
B Block Criar blocos
BO Boundary Limites de rea
BR Break Quebrar
C Circle Desenhar circulo
CHA Chanfer Chanfrar
CTRL 1 Properties Propriedades das entidades
CTRL 2 Design Center Janela do design Center
CTRL 3 Tool Palets Paleta de ferramentas
D Dimension Stile Estilo de cota
DI Dist Medir distncia
DV Divide Dividir por quantidade
E Erase Apagar
EL Extend Estender
F Filet Arredondar - concordncia
I Insert Inserir bloco
L Line Desenhar linha
LA Layer Gerenciador de camadas
LI list Lista (informaes do desenho)
LT Line Tipe Gerenciador d tipo de linhas
M Move Mover
ME Mesure Dividir por medida
MI Mirror Espelhar
ML M Line Desenhar Linha infinita
O Offset Cpia paralela - deslocamento
PL Poliline Desenhar Polilinha
PLOT Ploter Imprimir/plotar
POL Poligon Desenhar polgono
REC Retngulo Desenhar retngulo
RO Rotate Rotacionar
S Stresh Esticar
SC Scale Escala
T Text Criar texto multilinha
TR Trim Aparar
Z Zoom Zoom
SIMBOLOS ESPECIAIS COMUMENTE USADOS
Atalho Simbolo
%%C n
%%D
%%P
87
REFERNCIA
AUTODESK INC. AutoDesk Brasil, 2012. Disponivel em:
.
Acesso em: 26 Maio 2012.
AUTODESK. Guia do Usurio do AutoCAD 2011. [S.l.]: [s.n.], 2011.
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PROVENZA, F. Desenhista de Mquinas. So Paulo: Provenza, 1991.
SCHINEIDER, W. Mecnica Industrial. So Paulo: Jacomo, v. nico, 1978.
SILVA, L. K. D.; FERREIRA, A. F. H. Autocad 2006 2D. So Paulo: Viena, 2006.
Sociedade de Assistncia aos Trabalhadores do Carvo SATCRUDINEI HERMNIO DA SILVAVITOR DOS SANTOS FIGUEREDOAPOSTILA DE AUTOCAD 2DRUDINEI HERMNIO DA SILVAVITOR DOS SANTOS FIGUEREDOAPOSTILA DE AUTOCAD 2DAPRESENTAO1 OBJETIVOS1.1 OBJETIVOS GERAIS1.2 OBJETIVOS ESPECFICOS
2 INTRODUO3 CARACTERSTICAS DO PROGRAMA3.1 HISTRICO3.2 INTERFACE3.2.1 - RECURSOS DE PRECISO DA BARRA DE STATUS3.3 OUTRAS FERRAMENTAS E OPES IMPORTANTES3.4 - SISTEMA DE COORDENADAS
4 FERRAMENTAS DE DESENHO E SUA UTILIZAO4.1 TRABALHANDO COM ARQUIVOS4.2 FERRAMENTAS DE DESENHO4.3 FERRAMENTAS DE EDIO
5 GERENCIANDO CAMADAS/LAYERS E PROPRIEDADES DOS OBJETOS5.1 GERENCIADOR DE CAMADAS/LAYER MANAGER5.2 CRIAR E CONFIGURAR TIPOS DE LINHAS5.3 INSERINDO INFORMAES5.4 COMANDOS DE INFORMAO DO DESENHO5.3 TRABALHANDO COM BLOCOS5.5 TRABALHANDO COM COTAS
6 CRIANDO REA DE IMPRESSO6.1 CRIANDO MODELO PADRO PARA DESENHO E IMPRESSO NO AUTOCAD
ANEXOSREFERNCIA