Post on 15-Jun-2015
ANIPANGfrom the perspective of
GAMIFICATION
CONTENTS
1. GAME MECHANISM -DESIGN2. ANIPANG Point3. ANIPANG Level4. ANIPANG Ranking5.CONCLUSION
1. GAME MECHANISM -DESIGN
AestheticsFUN
DynamicsSystem
MechanismsRULE
2. ANIPANG Point경험점수 , 환금성점수 , 기술점수 , 카르마점수
경험점수는 줄지 않는다 .
경험의 상승 -> 점수의 상승
점수의 지속적 상승은 장기적인 행동변화 유도
2. ANIPANG Point경험점수 , 환금성점수 , 기술점수 , 카르마점수
유동적 점수-> 적립과 사용
현금화 불가능-> 가상경제
토파즈 , 하트 -> 이중경제
혼돈을 주어서 실제경제 , 가상경제의 시너지 효과
2. ANIPANG Point경험점수 , 환금성점수 , 기술점수 , 카르마점수
콤보 발생시 보너스 점수 획득 폭탄을 이용하여 콤보의 극대화
-> 기술을 이용함으로서 보너스점수 획득
보너스점수를 얻을 때의 FUN
2. ANIPANG Point경험점수 , 환금성점수 , 기술점수 , 카르마점수
점수를 나눠주는 것
하트를 나눠주는 것-> 하트로서 상호교류관계 구축-> 하트로 게임플레이 자격부여
한정성 부여하여 플레이어들의 애를 태워 심리적으로 더 몰입
3. ANIPANG Level
영구적인 레벨 시스템-> 점수 1 위부터 3 위 금은동 메달 수여 ( 일주일마다 갱신 )-> 보너스 점수 획득비율 및 토바즈 제공
프로그레스바-> 자신의 레벨업까지의 위치 표시
성장한 정도 표시하는 지표-> 플레이어에게 성취감
4. ANIPANG Ranking
무한순위표
카카오와 연동을 통한 지인들 사이의 순위 표시1 위부터 3 위 순위에는 메달수여
자신의 순위변동에서 느끼는 성취감으로 인한 게임플레이 동기부여
5.CONCLUSION
카카오톡과 결합한
RANKING
POINT
LEVEL
CACAO TALK (SNS) + ANIPANG (GAME)+GAMFICATION DESIGN STRATEGE=Success Reason
THANK YOU