43. Internet TV 0310

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Televisión a la carta Gran apuesta por la tecnología streaming 50 - marzo Innovaciones audiovisuales llegan bajo la tecnología de streaming que presenta nuevas posibilidades de monetizar los contenidos como, por ejemplo, a través de la inclusión de innovadores formatos de publicidad

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La Red da mucho juego a los cana-les de televisión, ya sean estoslocales, autonómicos o nacionales.Incluso el fenómeno de microcana-les está en boga, pequeñas produc-

toras con ideas innovadoras consiguen gran au-diencia por medio de Youtube o cualquier otrosoporte que nos trae Internet en una dinámicainimaginable hace años.Películas con un presupuesto de 50 euros yason vistas por muchos miles de personas por nodecir millones gracias a las posibilidades de in-ternet bajo el sistema rey, el streaming. Ya quelas nuevas tecnologías están cambiandotambién la forma de hacer cine. Por consi-guiente tenemos nuevas vías audiovisualesque cubren nuestro ocio o nuestras necesida-des de información desde un abanico inmensode posibilidades.

El fenómeno de las microtelevisioneses toda una novedad en este senti-do, estas elaboran un único progra-ma dividido en nuevos episodios pa-ra descargar en un reproductor o veren la web. Y las más avanzadas pue-den contar con varios programasque comparten el formato anterior.Todo ello demuestra que es impensa-ble saber donde nos llevará el desarro-llo de nuevas posibilidades a través dela Red. Lo que es una realidad es quedesde el punto de vista profesionalhay empresas tecnológicas quedesarrollan diferentes productosmultimedia con un futuro fascinan-te alrededor del concepto Web TV.Y la empresa española que se ha po-sicionado como proveedor de refe-rencia para soluciones multimediaLinux es Flumotion como resulta-do de casi tres años trabajando enI+D. Con sede en Barcelona, susclientes son todas las empresas quequieren emitir audio y vídeo a tra-vés de Internet o dispositivos móvi-les, casi nada.

Televisión a la cartaEstas empresas nos traen por tantouna tecnología exclusiva de produc-

tos y soluciones avanzadas, bajo nuevos forma-tos que finalmente nos llevan al telespectador aconsumir vídeos a la carta, cuando y dondequiera. Cuatro, Antena 3, RTVE o Nestléson por ejemplo clientes de Flumotion.A un nivel más modesto también tenemosejemplos como Lostin.tv, una microtelevisiónespañola de que se centra en determinadas zo-nas territoriales. En este caso es una red quecubre el ocio y los eventos culturales de una ur-be. En la actualidad, trabaja en Madrid, Barce-lona, Sevilla y Bilbao, entre otras ciudades.Por su parte, Balzac.tv trata temas de innova-ción y tecnología, con entrevistas a personali-dades de este ámbito. Destaca porque se pue-den fijar los comentarios en un momento pre-ciso del vídeo, de forma que otras personas losvean aparecer en ese mismo instante, en unapequeña ventana emergente.

50 - marzo

Gran apuesta por la tecnología streaming

Innovaciones tecnológicas Online

Internet gana terreno a la te-levisión como medio audiovi-sual gracias a las posibilidadesde ver vídeo mediante strea-ming, término anglosajón quese refiere a ver u oír un archi-vo directamente en una pági-na web sin necesidad de des-cargarlo antes en el ordena-dor. Por tanto el conceptoWeb TV cobra cada vez másimportancia. El día a día delpanorama televisivo caminairremediablemente bajo estastendencias y es extraño quenadie pase una jornada de suvida sin haber visto por estesistema algún contenido au-diovisual, evaluarlo o inclusosentenciarlo. Las grandes pro-ductoras saben que para co-brar audiencia internet es laclave. Y las webs de televi-sión son las primeras que ca-da vez invierten más en estenegocio y tras todos ellos hayempresas tecnológicas comoFlumotion que desarrollan sis-temas multimedia adaptados alos nuevos tiempos de la tele-visión.

internet televisión

Innovaciones audiovisuales llegan bajo la tecnología de streaming quepresenta nuevas posibilidades de monetizar los contenidos como, porejemplo, a través de la inclusión de innovadores formatos de publicidad

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Son en definitiva televisiones personales comoLa Comuna TV, un proyecto impulsado porlos trabajadores de la desaparecida Mobuzz yque cubre asuntos generales. Todas ellas se di-rigen a un público muy concreto, losejemplos son muchas veces demasiadonumerosos y es fácil perderse en un marde televisiones a la carta diseñadas pa-ra todo tipo de telenautas.

Contenidos muy cercanosEl caso de las grandes televisiones esdiferente, sus necesidades son mayoresy precisan invertir, cada vez más, gran-des inversiones para sus canales on-line, tanto por imagen como de produc-ción de contenidos originales. Ademáslas necesidades tecnológicas de estosproveedores de contenidos son superio-res en todo término.En este sentido es donde cabe la labor de em-presas como Flumotion ya que ponen a la dis-posición de sus clientes una plataforma mul-tiformato versátil y flexible que aporta solu-ciones exclusivas a las necesidades tanto demedios de comunicación como de portalesde vídeo.Estas empresas se acercan a todo aquelque quiere introducir contenidos en laRed, también a cualquier empresa u orga-nización que decida aportar sus produc-tos audiovisuales en Internet, redu-ciendo de forma drástica los costes aso-ciados a la generación y distribución decontenidos multimedia en internet. Son plataformas tecnológicas capacesde retrasmitir en directo y en tiemporeal eventos y acontecimientos de masivaaudiencia, tales como Mundiales de disci-plinas deportivas, grandes conciertos o in-cluso los Juegos Olímpicos. Los canales de televisión y cualquier granproducción, ya sea distribuida por las sa-las cine o por cualquier otro medio, sabenque en internet se decide su éxito. Y através de la Red se consigue un impactoen el proceso de creación, producción,distribución y promoción. Actualmente laaudiencia se involucra activamente, encomunidades de internautas que inter-actúan para determinar el éxito mundialde una obra.

Software libreA propósito Flumotion es líder en strea-ming con tecnología basada en el soft-ware libre y lo ha vuelto a demostrar condos protagonistas del sector: la Funda-ción Mozilla y la Open Video Alliance. Laplataforma de streaming de Flumotion re-transmitió a todo el mundo en directopor Internet la Cumbre Internacional deProductores, habilitando un intenso in-tercambio entre la comunidad fílmica in-ternacional.

“Los artistas del cine independiente y los pro-gramadores de software libre comparten la mis-ma filosofía, pasión y sacrificio por lo que ha-cen. Ambos oficios requieren gran creatividad ytienen el afán de compartir sus obras contodo el mundo. Hacer dinero no es su motiva-ción principal, sino el valor añadido que pue-den aportar a la comunidad”, explica ThomasVander Stichele, Director Técnico de Flumo-tion. Además el software libre se optimiza de formaregular, ya que la comunidad no sólo lo utiliza,sino también hace reportes y añade mejoras:“El software libre es la base de nuestra tecno-logía y el origen de nuestra empresa. Por elloqueremos facilitar el streaming para todos”, di-ce Jean Noel Saunier, Director General deFlumotion.

Interacción en internetAdemás, esta plataforma multiformato y mul-tidispositivo es pionera en implementar soportepara el nuevo tag de HTML5 que es el estándarbásico de la web. Son innovaciones que handerribado las barreras para triunfar en el mun-do de productores y artistas. Ahora realizan sutrabajo con los internautas, que pueden con-vertirse en guionistas, figurantes y agentes depromoción. Esta interacción en internet reduce los costessignificativamente y permite a las produccio-nes low-cost la oportunidad de alcanzar elmilagro económico global. Además, la cre-ciente oferta de contenidos multimedia fa-cilitados vía streaming en internet ha contri-buido a reducir de forma drástica las des-cargas ilegales que perjudican a los dere-chos de autor.

Importantes televisiones como RTVE, Cuatro o Antena 3 utilizanlas soluciones Flumotion para la publicación y distribución de suscontenidos audiovisuales en internet basadas en software y tec-nología propias

Vídeo bajo demanda en internet

Flumotion Streaming Software permite a empresas de cualquier tipo (televisiones, pro-ductoras,…) hacer streaming, tanto en directo como bajo demanda, en los formatos lí-

deres desde un único servidor. Tambiénofrece una Plataforma de Streaming y unaWebTV que reducen el flujo de trabajo ylos costes, cubriendo la totalidad de la ca-dena de valor de streaming. Esta soluciónmodular y ‘end to end’ incluye adquisiciónde la señal, codificación, transcodificaciónmultiformato, streaming de los contenidosy un innovador diseño de interfaz. El avan-zado CMS permite la gestión de conteni-dos para maximizar su monetización a tra-vés de publicidad avanzada (‘rich mediaadvertising’). Esta empresa ha ganado elpremio a la ‘Mejor innovación en strea-ming’ otorgado por la publicación de refe-rencia en la industria ‘Streaming Media

Magazine’. Empresas líderes como Cuatro, Antena 3, Grupo Cope, RTVE y Nestlé confíanen Flumotion para la entrega de sus contenidos de gran valor. La tecnología de Flumotionpermite a empresas de telecomunicaciones y hosting de todo el mundo de crear sus pro-pias plataformas ‘end to end’ de distribución de vídeo y audio haciendo un uso óptimo delos recursos y consiguiendo reducir los costes. Algunos de los partners son NTT Europe On-line, Telefónica y British Telecom. Más información en www.flumotion.com y en el blog destreaming de Flumotion.

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La tecnología de streaming también pro-porciona nuevas posibilidades de monetizarlos contenidos como, por ejemplo, a travésde la inclusión de innovadores formatos depublicidad.El público ahora también puede convertirse enproductor de contenidos. Así ocurre con“El Cosmonauta”, la primera película del mun-do en financiarse íntegramente mediante laRed. Esta original iniciativa española cuenta yacon 1.506 productores que han aportado306.822 euros.

Tecnología para todosSin streaming no se entendería el caso de pelí-culas como “Estigmas”, premiada en el Festivalde Cine de Valladolid y estrenada en Internetantes que en las salas. O la taquillera “Paranor-mal Activity”, presentada en Slamdance en2008, con 10.000 dólares de presupuesto yuna recaudación de más de 100 millones. Es-tas experiencias son casos ejemplares de que eléxito en Internet no es sólo virtual, sino real.Por tanto, gracias a internet y el software li-bre el sueño de un mundo en el que todos losseres humanos puedan acceder a la tecno-logía es una realidad. Esta democratizaciónde la tecnología aún poco explotada, abrenuevas posibilidades para compartir ideas ycontenidos con poco dinero en cualquier lu-gar y momento.“Los diferentes productos de streaming de Flu-motion son accesibles para todos, porque seadaptan a las necesida-des económicas y tec-nológicas de cadacliente”, recalca Sau-nier. “Nuestra platafor-ma multiformato ga-rantiza llegar al 100%de la audiencia. Latecnología open sourcenos da múltiples venta-jas competitivas y poresta razón siempreexiste una versión li-bre de nuestro softwa-re de streaming”, resu-me Saunier.

Descarga legal de contenidos A propósito, nacen también nuevas ideas comola de un consorcio de once universidades queha impulsado durante dos años la plataformaRAUDOS (Red Interactiva Multiplataforma deContenidos Audiovisuales). La filosofía es apro-vechar las potencialidades de las redes paradifundir legalmente contenidos audiovi-suales y aptos para todas las edades, generan-do un nuevo modelo de negocio de distribu-ción de contenidos audiovisuales. El sistema es sencillo y atractivo para el usua-rio, que puede descargarse el contenido audio-visual que desea canjeando los tokens (o dine-ro virtual de RAUDOS) que gana al jugar en unconcurso de preguntas a través de su teléfonomóvil, ordenador, TV o desde un kiosco virtual,utilizando las diferentes alternativas tecnoló-gicas como las redes celulares, Internet, IPTV,TDT o DVB-H. Otra manera en la que el usuario puede in-crementar ese crédito virtual es contes-tando a encuestas sobre temas de su interésque, por otro lado, proporcionarán informa-ción fundamental para el desarrollo de estu-dios de mercado que resultan muy útilestanto para los anunciantes como para lasempresas de publicidad.Además de las actividades interactivas, unade las innovaciones tecnológicas más importan-tes de la plataforma RAUDOS estriba en la ca-pacidad de reconocer el dispositivo que utilizael usuario, adaptando así de manera automáti-ca la visualización de todos los contenidos,gráficos y actividades interactivas. El sistematambién reconoce al propio usuario indepen-dientemente del dispositivo desde el que se en-cuentre conectado, opción que permite queel crédito virtual quede almacenado y disponi-ble junto con todos los datos de su perfil. Otra de las más destacadas innovaciones del pro-yecto está basada en el desarrollo de un sistemade recomendación inteligente de conteni-dos, adaptados a los gustos y preferencias de losusuarios. Este sistema es muy útil para las em-presas publicitarias, que así pueden ofrecer a losusuarios anuncios adaptados a su perfil.

Javier Muñoz

internet televisión

Una red interactivamultiplataforma

La nueva multiplataforma de conteni-dos RAUDOS se integra en los hoga-

res garantizando la calidad de sus serviciosy permitiendo compartirlos entre los dis-tintos dispositivos del hogar como la tele-visión el ordenador o el teléfono. Para ha-cer más atractiva la participación, RAU-DOS dispone de personajes virtuales quepresentan las actividades interactivas yguían al usuario durante el funcionamien-to del sistema. Tras la finalización de unbienio de trabajo centrado en el desarro-llo de esta red interactiva multiplataformade contenidos audiovisuales, el consorciode RAUDOS plantea ahora una nuevaetapa en la que propone su apertura ha-cia posibles nuevos socios y en la que pre-tende abordar diferentes retos: aumentarel alcance, añadiendo desarrollos para ha-cer posible que RAUDOS sea accesibletambién a través de otras tecnologías, co-mo la televisión digital por cable o por sa-télite; optimizar el sistema de distribución;y otorgar un mayor protagonismo a losusuarios por un lado permitiéndoles ladescarga de contenidos no profesionalesque aporten ellos mismos, y por otro, através de herramientas que enriquezcan laexperiencia de los distintos usuarios au-mentando la interrelación entre ellos (so-cial media).

Los responsablesde Flumotion

Thomas VanderStichele y JeanNoel Saunier

apuestan por lademocratizaciónde la tecnologíaque abre nuevas

posibilidadespara compartir

ideas ycontenidos conpoco dinero encualquier lugar y

momento