3D моделль экспоната школьного...

Post on 06-Jul-2020

3 views 0 download

Transcript of 3D моделль экспоната школьного...

Проект: Создание интерактивной 3D модели школьного музея

Участники:Тютликов АлександрХитров НиколайСамойлов Иван

Руководитель:

Шереметьев Павел Александрович

Постановка проблемы:• При помощи современных технологий можно оцифровать

существующие музеи и расширить возможности ознакомления с экспонатами. Однако при оцифровке наша команда столкнулась со следующими проблемами:

• Проблема заключается в том, что многие люди не способны посетить музей т.к.:

• Не у всех хватает времени на посещение

• Музей может быть расположен в другом городе или регионе

• Некоторые граждане испытывают затруднения в передвижении (люди с ограниченными возможностями)

Цели проекта

• Создать 3д модели экспонатов школьного музея.• Создать трехмерное пространство музея• Повысить посещаемость школьного музея.• Обеспечить доступ к экспонатам людям, не имеющим

возможности прийти в музей и людям с ограниченными возможностями.

Задачи проекта• Изучить технологические аспекты оцифровки музейных

экспонатов.• Оцифровать школьный музей или экспозицию,

опробовав разработанный алгоритм и используя имеющееся оборудование.

• Структурировать и описать оцифрованные экспонаты.• Изучить возможности игрового движка UE4 • Подготовить референсы для оцифровки• Научиться работать с текстурами и текстурировать

объекты

Этап 1. Исследование

•Изучили необходимые программы для создания и редактирования 3D моделей, установили их на персональные компьютеры

• Разбили процесс моделирования на этапы:

1.Моделирование (123D catch/mudbox/3ds max)

2.Текстурирование (mudbox/3ds max)

3.Экспорт ассетов в Unreal Engine

45

16

7

Хотели бы вы чаще посещать музеи?

Да

Нет

И так часто бываю

50%

20%

30%

Что больше интересует вас в музеях?

Экспонаты

Лекции

Оформление

448

16

Ваше отношение к идее создания виртуальных 3D

музеев?

Положительно

Отрицательно

Нейтрально 44

24

Хотели бы вы посещать школьные музеи, не выходя

из дома?

Да

Нет

4010

17

Хотели бы вы потрогать экспонаты руками?

Да

Нет

Некоторые из них

41

9

Ваше отношение к созданию школьных музеев в виде

игры для мобильного устройства?

Положительное

Отрицательное

Нейтральное

36

17

15

Будете ли вы посещать виртуальные школьные музеи если будет такая

возможность?

Да

Нет

Возможно 29

10

Какой тип музеев привлекает вас больше

всего?

Технические

Исторические

Культурные

Этап 2. Моделирование

Autodesk 123d catch это программа для создания 3x мерных моделей при помощи фотографий с помощью фотограмметрии. Можно загружать

до 70 фотографий.

123D Catch

3ds Max

Инструмент для работы с 3D объектами. Имеет огромное количество функций, в основном используется для моделирования и анимирования. Широко применяется в игровой индустрии.

Mudbox

Профессиональная графическая программа, предназначенная для моделирования цифровой скульптуры и текстурного окрашивания.

Этап 3. ПрототипированиеUnreal Engine

Unreal Engine 4 это современный игровой движок, который рассчитан и для профессионалов, и новичков в индустрии

Перспективы проекта.Проект может использоваться как для объемного виртуального осмотра экспонатов музея с его сайта (такой проект осуществляет, например, Смитсоновский институт в партнёрстве с AutoDesk), так и для создания систем дополнительной реальности и разработки интерактивного контента в музеях и не только.

Ресурсы, использованные командой для решения кейса.

1. Знания-теория по предметам информатика,технология,3d моделирование

2. Информация о программах необходимых для работы

3. Оборудование: зеркальный фотоаппарат, штатив, lightbox (самодельный), персональный компьютер (ноутбук)

4. Сайты: Хабрахабр, Wix, Sketchfab

5. Контакты специалистов в области 3dмоделирования и печати 3d объектов