ο υπολογιστής μου

Post on 15-Aug-2015

52 views 0 download

Transcript of ο υπολογιστής μου

Ο υπολογιστής μου

Υλικό Λογισμικό

Μονάδες εισόδου/εξόδου

ΜΕΡΗ ΤΟΥ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ

ΥΛΙΚΟ ΜΕΡΟΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΜΕΡΟΣ

Υλικό μέρος (HARDWARE) του υπολογιστή είναι τα μηχανικά και τα ηλεκτρονικά του μέρη, ότι δηλαδή μπορούμε να δούμε και να πιάσουμε.

Λογισμικό μέρος είναι όλα τα προγράμματα που υπάρχουν στον Η/Υ

ΥΛΙΚΟ ΜΕΡΟΣ

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ

ΟΘΟΝΗ

ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ

ΠΟΝΤΙΚΙ

ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΟΝΑΔΑ

Το υλικό όμως δεν είναι αρκετό για να δουλέψουμε με τον υπολογιστή. Χρειαζόμαστε…

Λογισμικό

• Είναι τα προγράμματα που χρησιμοποιούμε στους υπολογιστές.

• Παραδείγματα:– Ζωγραφική– Κειμενογράφος– Φυλλομετρητής (Ιντερνετ)– Λειτουργικό σύστημα

Συμπέρασμα

• Για να μπορέσουμε να χρησιμοποιήσουμε τον υπολογιστή χρειαζόμαστε:– Το υλικό (συσκευές, μονάδες, κυκλώματα…)– Το λογισμικό (προγράμματα)

= ΥΛΙΚΟ + ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

Υλικό υπολογιστή

H δομή ενός υπολογιστή

ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΗ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΗ ΜΝΗΜΗΜΝΗΜΗ

ΜΟΝΑΔΕΣΜΟΝΑΔΕΣΕΙΣΟΔΟΥΕΙΣΟΔΟΥ

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ

C.P.U.C.P.U.ΜΟΝΑΔΕΣΜΟΝΑΔΕΣΕΞΟΔΟΥΕΞΟΔΟΥ

ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗΜΝΗΜΗ

Το υλικό μέρος

• Η οθόνη• Το ποντίκι• Το πληκτρολόγιο• Η κεντρική μονάδα• Ο εκτυπωτής• Άλλες συσκευές

Κεντρική μονάδα συστήματος

• Μητρική κάρτα (Motherboard)• Συσκευές δίσκων (Drives)• Θύρες & κάρτες επικοινωνίας• Τροφοδοτικό• …

Υλικό υπολογιστή

Εσωτερικό Κεντρικής Μονάδας

Ο επεξεργαστής (C.P.U)

Φέρνει την επόμενη εντολή από την κύρια μνήμη

Η εντολή αποκωδικοποιείται Η εντολή εκτελείται

ΠΩΣ ΕΡΓΑΖΕΤΑΙ

• Το μέρος που αποθηκεύονται οι πληροφορίες.• Χωρίζεται σε :

– Κύρια μνήμηΚύρια μνήμη (Κεντρική)

– ΠεριφερειακήΠεριφερειακή (Βοηθητική)

Η μνήμη

ΚΥΡΙΑ ΜΝΗΜΗ (RAM)

Η κύρια μνήμη RAM είναι προσωρινός αποθηκευτικός χώρος.

Οι πληροφορίες δεδομένα που περιέχει διαγράφονται με το κλείσιμο του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή.

Υλικό υπολογιστή

Περιφερειακή Μνήμη

Υλικό που φυλάσσονται μόνιμα οι πληροφορίες:

• Μαγνητικοί δίσκοι• Οπτικοί δίσκοι• Μαγνητικές ταινίες• Χαρτί• Μικροφίλμ

Υλικό υπολογιστή

Περιφερειακές Μονάδες

Μονάδες Εισόδου

• Εισαγωγή χαρακτήρων-εικόνας– Πληκτρολόγιο– Οπτικός αναγνώστης– Αναγνώστης γραμμωτού κώδικα

• Εισαγωγή ήχου - video– Μικρόφωνο– Κασετόφωνο, πικάπ, CD-player – DVD, Video, Video Κάμερα

Μονάδες Εισόδου: Χρησιμοποιούνται για να δίνουμε εντολές στον Η/Υ ή να εισάγουμε δεδομένα.

Μονάδες Εισόδου

Εισαγωγή σημείου θέσης

Ποντίκι (mouse)

Χειριστήριο (joystic)

Φωτογραφίδα (light pen)

Μονάδες Εξόδου

• Οθόνη

• Εκτυπωτής

• Σχεδιογράφος

• Ηχεία

• Video

Μονάδες Εξόδου: Μετά την επεξεργασία των στοιχείων από τον Η/Υ, οι μονάδες εξόδου, με το δικό τους τρόπο, μας παρουσιάζουν τα αποτελέσματα αυτής της επεξεργασίας

Μονάδες εισόδου/εξόδου

• Συσκευή για δισκέτες

• Συσκευή μαγνητικού δίσκου

• Συσκευή οπτικού δίσκου

• Fax

• Modem

• Οθόνη (touch screen)

Μονάδες Εισόδου/Εξόδου: Χρησιμοποιούνται και ως μονάδες εισόδου και ως εξόδου.

Το ποντίκι

• Το ποντίκιποντίκι είναι συσκευή (κατάδειξης σημείου), με την οποία μπορούμε να επικοινωνήσουμε με τον Η/Υ.

• Μπορούμε να φανταστούμε ότι η συσκευή αυτή είναι η προέκταση του χεριού μας μέσα στον ηλεκτρονικό κόσμο του υπολογιστή.

• Όταν το μετακινούμε ο δείκτης στην οθόνη ακολουθεί την πορεία του χεριού μας.

Βασικές ενέργειες με το ποντίκι Για να δείξουμε δείξουμε (επιλέξουμε) ένα

αντικείμενο

Για να ανοίξουμε ανοίξουμε ένα αντικείμενο (εκκινήσουμε (εκκινήσουμε ένα πρόγραμμα))

Για να μετακινήσουμε μετακινήσουμε ένα αντικείμενο

Για πρόσβαση σε πρόσβαση σε σχετικές πληροφορίες πληροφορίες και εντολέςεντολές

Αλλαγή γλώσσας• Ο συνδυασμός των αριστερών πλήκτρων

<AltAlt> > + <ShiftShift>> εναλλάσσει τον τρόπο γραφής του πληκτρολογίου (ελληνικά - αγγλικά, αγγλικά - ελληνικά) ή άλλες γλώσσες

• Από το εικονίδιο γλώσσαςεικονίδιο γλώσσας που υπάρχει πάνω στη γραμμή εργασιών του Η/Υ.

Χαρακτήρες, τόνοι & διαλυτικά

ςς στο W, δδ στο D, φφ στο F, γγ στο G, ξξ στο J, λλ στο L, ρρ στο R, υυ στο Υ, θθ στο U, ππ στο P, ψψ στο C, ωω στο V.

; + ; + φωνήενφωνήεν ά, ί, ό, ύ, ώ<<ShiftShift>> + ; + + ; + φωνήενφωνήεν ϊ, ϋΔεξί Δεξί <<AltAlt>> + ; + ; ΐ, ΰ

;; στο Q, :: στο Shift + Q