ゲーム能で社会問題(=魔王)に挑む冒険者求む! 20120519 future sync

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2012年5月19日future sync Vol.2http://futuresync.jp/index.php------「MajiBakaPitch in Future Sync」で、パネリストの方々を前に3分間プレゼンしませんか?Baka(完全に妄想) / Maji(実現可能) なアイデアピッチを (3分間 x 16組) = MJBK48 とのこと! 16組限定!やりたいこと、聞いて欲しい話、見てもらいたいモノ、目立ちたがりな方を大募集!参加希望者は専用のfacebookページにコメントをお願いします!https://www.facebook.com/MajiBakaPitch

Transcript of ゲーム能で社会問題(=魔王)に挑む冒険者求む! 20120519 future sync

「ゲーム能で社会問題(=魔王)

に挑む冒険者求む!」

重岡 雅泰(しげおか まさやす)

株式会社ゆきだま 代表取締ラレ役

【挙手】ゲームしたことあり

ますか?はい いえす

【挙手】ゲーム好きですか?はい いえす

ゲームが現実世界で何の役に立つの?

世の中に溢れる社会問題環境問題、貧困問題、少子高齢化、

人口の都市への集中、ライフスタイルや就労環境の変化等に伴う

高齢者・障害者の介護・福祉、子育て支援、青少年・生涯教育、まちづくり・まちおこし

参照元:政府広報オンラインhttp://www.gov-online.go.jp/useful/article/201103/1.html

2012年1月1日の日経新聞

「20年後の日本の イメージは?」

日本が大変な時にゲームなんてやっている場合じゃない!!

重岡とゲーム

大人になって気づく「あれ?」

ゲームってビジネスで役立つよね?

ゲームにハマる仕組みを儲かるビジネスモデルに応用する「ゲーミフィケーション」

ゲームにハマって鍛えた能力をビジネス能力に転換する

「ゲーム能→ビジネス能メソッド」

ゲーム能を鍛えまくると

魔王(= 社会問題)は倒せる!!

「魔王倒すのはムリー」ボクにもできること

「あなた」= 「未来の勇者」に冒険(実践)の場を作ること

「 魔王倒しの旅も一歩から。誰でも倒せる青いやつに会いに来て」

6月2日(土) 14時 スタート

挑戦者求む!「かかってこいやー!」