תרגול מס' 10

Post on 09-Jan-2016

61 views 4 download

description

תרגול מס' 10. המחלקה String עבודה עם קבצים תבניות חריגות. דוגמה - String. שימוש בבנאים, הורסים והעמסת אופרטורים. דוגמה - המחלקה String. השימוש במחלקות, בנאים, הורסים והעמסת אופרטורים מאפשר לנו להגדיר מחלקה עבור String כך שייחסכו מאיתנו החסרונות של השימוש ב- char* - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of תרגול מס' 10

10תרגול מס' המחלקהStringעבודה עם קבציםתבניותחריגות

2מבוא לתכנות מערכות - 234122

Stringדוגמה -

שימוש בבנאים, הורסים והעמסת אופרטורים

3מבוא לתכנות מערכות - 234122

Stringדוגמה - המחלקה השימוש במחלקות, בנאים, הורסים והעמסת אופרטורים מאפשר לנו

כך שייחסכו מאיתנו החסרונות של השימוש Stringלהגדיר מחלקה עבור *charב-בזכות בנאים והורסים לא נצטרך לנהל את הזיכרון ידנית–

*, למשל גישה charבזכות העמסת אופרטורים נוכל לשמור על כל הנוחות של –כמערך

בזכות העמסת אופרטורים נוכל לאפשר פעולות בסיסיות בצורה נוחה - –למשל שרשור

4מבוא לתכנות מערכות - 234122

Stringclass String {

int length;char* data;

static char* allocate_and_copy(const char* data, int size);void verify_index(int index) const;

public:String(const char* str = ""); // String s1; or String s1 =

"aa";String(const String& str); // String s2(s1);~String();int size() const;String& operator=(const String&); // s1 = s2;

5מבוא לתכנות מערכות - 234122

StringString& operator+=(const String& str); // s1 += s2;const char& operator[](int index) const; // c = s1[5]char& operator[](int index); // s1[5] = 'a'

friend ostream& operator<<(ostream&,const String&); // cout << s1;

friend bool operator==(const String&, const String&); // s1==s2

friend bool operator<(const String&, const String&); // s1<s2};

bool operator!=(const String& str1, const String& str2);bool operator<=(const String& str1, const String& str2);bool operator>(const String& str1, const String& str2);bool operator>=(const String& str1, const String& str2);const String operator+(const String& str1, const String& str2);

6מבוא לתכנות מערכות - 234122

Stringמימוש void error(const char* str) {

cerr << "Error: " << str << endl;exit(0);

} char* String::allocate_and_copy(const char* str, int size) {

return strcpy(new char[size + 1], str);}

פונקצית עזר סטטית,thisאין לנו כאן צורך ב-

errorבהמשך נחליף את בשימוש בחריגות

7מבוא לתכנות מערכות - 234122

Stringמימוש String::String(const char* str) :

length(strlen(str)),data(allocate_and_copy(str, length)) {

}

String::String(const String& str) :length(str.size()),data(allocate_and_copy(str.data, length)) {

}

String::~String() {delete[] data;

}

int String::size() const {return length;

}

8מבוא לתכנות מערכות - 234122

Stringמימוש String& String::operator=(const String& str) {

if (this == &str) {

return *this;

}

delete[] data;

data = allocate_and_copy(str.data, str.size());

length = str.length;

return *this;

}

String& String::operator+=(const String& str) {

char* new_data = allocate_and_copy(data, str.size() + size());

strcat(new_data, str.data);

delete[] data;

length += str.length;

data = new_data;

return *this;

}

9מבוא לתכנות מערכות - 234122

Stringמימוש void String::verify_index(int index) const {

if (index >= size() || index < 0) {error("Bad index");

}return;

} const char& String::operator[](int index) const {

verify_index(index);return data[index];

} char& String::operator[](int index) {

verify_index(index);return data[index];

}

& צריכות פונקציות המחזירות בדרך כלל שתי גרסאות - עבור עצמים רגילים ועבור

קבועים

10מבוא לתכנות מערכות - 234122

Stringמימוש bool operator==(const String& str1, const String& str2) {

return strcmp(str1.data, str2.data) == 0;} ostream& operator<<(ostream& os, const String& str) {

return os << str.data;} bool operator<(const String& str1, const String& str2) {

return strcmp(str1.data, str2.data) < 0;}

11מבוא לתכנות מערכות - 234122

Stringמימוש bool operator!=(const String& str1, const String& str2) {

return !(str1 == str2);} bool operator<=(const String& str1, const String& str2) {

return !(str2 < str1);} bool operator>(const String& str1, const String& str2) {

return str2 < str1;} bool operator>=(const String& str1, const String& str2) {

return str2 <= str1;} const String operator+(const String& str1, const String& str2) {

return String(str1) += str2;}

12מבוא לתכנות מערכות - 234122

Stringדוגמה - קוד המשתמש ב- 

int main(int argc, char **argv) {

String s = "So long";

String s2 = "and thanks for all the fish.";

String sum = s + " " + s2;

sum[sum.size() - 1] = '!';

cout << sum << endl;

return 0;

}

* charכל האפשרויות הקיימות עבור נתמכות במחלקה החדשה רק כעת

אין צורך בניהול זיכרון מפורש

13מבוא לתכנות מערכות - 234122

std::string-קובץ הheader string מהספריה הסטנדרטית שלC מכיל מימוש של ++

אשר תומכת בכל הפעולות שמימשנו כאן ועוד std::stringהמחלקה

להשתמש ב-הקפידוstd::string-ולא ב char *++-עבור מחרוזות בC

14מבוא לתכנות מערכות - 234122

עבודה עם קבצים

המחלקותofstream-ו ifstream

15מבוא לתכנות מערכות - 234122

++Cקלט/פלט עם קבצים ב-

-כמו בC-גם ב C הטיפול בקבצים דומה לטיפול בערוצי הקלט/פלט ++הסטנדרטיים

-בC עבודה עם קבצים מתבצעת בעזרת מחלקות המוגדרות בקובץ ++fstream

המחלקהofstream משמשת לכתיבה לקובץ המחלקהifstream משמשת לקריאה מקובץ שם הקובץ לפתיחהלשתי המחלקות יש בנאי המקבל את כאשר העצם נהרסהמוודא שהקובץ נסגר לשתי המחלקות יש הורסכמו עבור ערוצים >> ו-<< מתבצעות על ידי שימוש ב-קריאה והדפסה

רגילים כמתודות של שאר הפעולות הדרושות על ערוצי הפלט מבוצעות

המחלקות מחזירה חיווי האם הגענו לסוף הקובץeofלמשל המתודה –

16מבוא לתכנות מערכות - 234122

קלט/פלט עם קבצים - דוגמה#include <fstream>using std::ifstream;using std::ofstream;using std::cerr;using std::endl;

void copyFile(const char* fromName, const char* toName) {ifstream from(fromName);if (!from) {

cerr << "cannot open file " << fromName << endl;return;

}ofstream to(toName);if (!to) {

cerr << "cannot open file " << toName << endl;return;

}while (!from.eof()) {

char c;from >> c;to << c;

}}

למה לא צריך לסגור את הקובץ?

boolהמרה ל-

17מבוא לתכנות מערכות - 234122

תבניות

תבניות של פונקציותתבניות של מחלקות

18מבוא לתכנות מערכות - 234122

תכנות גנרי

נניח שברצוננו לכתוב פונקציה למציאת המקסימום במערך של עצמיםלכל טיפוס נצטרך לרשום מחדש פונקציה כמעט זהה–

של פונקציות המוצאות מקסימום במערךהתבנית הכללית קל לנו לראות את(string ו-intמשתנה )בדוגמאות שלנו שם הטיפוס רק –

שיתאים לכל טיפוסקוד גנרי ברצוננו לכתוב? מה היו החסרונות בשיטה זו?Cכיצד עשינו זאת ב-–

int max(const int* array, int size) {

int result = array[0];for (int i = 1; i < size;

++i) {if (result <

array[i]) {result =

array[i];}

}return result;

}

string max(const string* array, int size) {

string result = array[0];for (int i = 1; i < size; ++i) {

if (result < array[i]) {result =

array[i];}

}return result;

}

19מבוא לתכנות מערכות - 234122

תבניות קוד התלוי בפרמטרים של זמן הקומפילציהתבניות של קוד ניתן לכתוב - כדי להגדיר תבנית לפונקציה משתמשים במילה השמורהtemplate לפני הגדרת

על הפרמטרים של התבנית:> < הפונקציה ומכריזים בתוך

הקומפיילר ישתמש בתבנית כדי ליצור קוד במקרה הצורךתהליך יצירת מופע של הקוד המוגדר על ידי התבנית מתבצע בזמן הקומפילציה –

instantiationוקרוי

בקבצי תבניות יש להגדיר תמידhכך שיהיו זמינות לקומפיילר

template<class T>T max(const T* array, int size) {

T result = array[0];for (int i = 1; i < size;

++i) {if (result <

array[i]) {result =

array[i];}

}return result;

}

ניתן להשתמש במילה במקום typenameהשמורה

classב- מייצג שם Tבתוך קוד התבנית

של טיפוס וניתן להשתמש בו כמו בשם של טיפוס רגיל: Tלהכריז על משתנים מסוג

ולבצע עליהם פעולות

20מבוא לתכנות מערכות - 234122

תבניות - שימוש

כדי להשתמש בפונקציה המוגדרת על ידי תבנית ניתן לקרוא לה לפישמה ובתוספת הפרמטרים הדרושים לתבנית:

ניתן לקרוא לפונקציה ללא ציון הפרמטרים לתבנית - במקרה זההקומפיילר יסיק אותם בעצמו

במקרה זה הפונקציה משתתפת בשלב פתרון ההעמסה יחד עם פונקציות –נוספות

int array[] = {4, -1 ,2};

string array2[] = {"Hello", "cruel", "world"};

cout << max<int>(array, 3) << endl;

cout << max<string>(array2, 3) << endl;

int array[] = {4, -1 ,2};

string array2[] = {"Hello", "cruel", "world"};

cout << max(array, 3) << endl;

cout << max(array2, 3) << endl;

array הוא int ולכן תיקרא *max<int>

array2 הוא string ולכן תיקרא *max<string>

21מבוא לתכנות מערכות - 234122

תבניות והעמסת פונקציות

:בפתרון העמסה אשר מעורבות בו תבניותמאשר שימוש מתאימה בדיוק לפרמטרים הקומפיילר יעדיף פונקציה אשר –

בתבנית )על ידי הסקת טיפוסים(

הקומפיילר יעדיף שימוש בתבנית על שימוש בהמרות–

כדי להתאים לתבניתלא יבצע המרות אוטומטיות הקומפיילר –

ניתן להכריח שימוש בפונקצית תבנית על ידי ציון הפרמטרים לתבנית במפורש–

22מבוא לתכנות מערכות - 234122

תבניות - העמסת פונקציות

:דוגמאות

template<class T>

T max (T a , T b , T c ) {

if (a > b && a > c) return a ;

if (b > c) return b ;

return c;

}

// ...

int j = max(1,3,3); //

char c = max ('w','w','w'); //

String s = max (s1,s2,s3); //

int j = max (1,'a','a'); //

int j = max<int> (1,'a','a'); //

int max(int a , int b , int c ) {

if (a > b && a > c) return a ;

if (b > c) return b ;

return c;

}

// ...

int j = max (1,3,3); //

char c = max ('w','w','w');//

String s = max (s1,s2,s3); //

int j = max (1,'a','a'); //

23מבוא לתכנות מערכות - 234122

תבניות - יצירת מופעים

כאשר הקומפיילר משתמש בתבנית הוא מנסה ליצור פונקציה לפיהתבנית על ידי החלפת הפרמטרים לתבנית

בערכים שהועברו לה.האם תהליך זה יכול להיכשל?–

בכדי שהשימוש בתבנית יצליח על הארגומנטים המועברים לתבנית לעמודבדרישות הלא מפורשות על הטיפוס המופיעות בקוד

?max ב-Tאילו דרישות יש על הטיפוס –

template<class T>T max(const T* array, int size) {

T result = array[0];for (int i = 1; i < size;

++i) {if (result <

array[i]) {result =

array[i];}

}return result;

}Stack array[] = {Stack(50), Stack(60), Stack(70)};cout << max(array, 3) << endl;

24מבוא לתכנות מערכות - 234122

מחלקות גנריות

ניתן להגדיר תבנית עבור מחלקה ובכך לממש מחלקות גנריות בדומהCל-והקומפיילר יוודא את לא נצטרך לשלוח מצביעים לפונקציות Cבניגוד ל-–

<template <class T בעצמונכונות הטיפוסיםclass Array {

T* data;int size;

public:explicit Array(int size);Array(const Array& a);~Array();Array& operator=(const Array&

a);int size() const;T& operator[](int index);const T& operator[](int index)

const;};

בתוך ההכרזה על המחלקה במקום Arrayניתן לרשום

Array<T>

25מבוא לתכנות מערכות - 234122

מחלקות גנריות

בניגוד לפונקציות, עבור מחלקות חייבים לרשום במפורש אתהקומפיילר לא יכול להסיק אותם בעצמוהארגומנטים לתבנית -

טיפוס חדשכל שימוש בתבנית עם ארגומנטים אחרים יוצר

void f(Array<string>& words) {

Array<int> numbers(100);

for(int i = 0; i < numbers.size(); ++i) {

numbers[i] = i;

}

words = numbers; // error, type mismatch

}

26מבוא לתכנות מערכות - 234122

++Cמחסנית גנרית ב-template <class T = int>class Stack {

T* data;int size;int nextIndex;

public:Stack(int size = 100);Stack(const Stack& s);~Stack();Stack& operator=(const Stack&);void push(const T& t);void pop();T& top();const T& top() const;int getSize() const;

};

:נשפר את המחסנית שלנו כך שתהיה גנריתניתן לתת ערך ברירת מחדל, כמו בערכי ברירת מחדל של

פונקציות

27מבוא לתכנות מערכות - 234122

++Cמחסנית גנרית ב-template <class T>Stack<T>::Stack(int size) :

data(new T[size]), size(size), nextIndex(0) {} template <class T>Stack<T>::Stack(const Stack<T>& s) :

data(new T[s.size]), size(s.size), nextIndex(s.nextIndex) {for (int i = 0; i < nextIndex; ++i) {

data[i] = s.data[i];}

} template <class T>Stack<T>::~Stack() {

delete[] data;}

28מבוא לתכנות מערכות - 234122

++Cמחסנית גנרית ב-template <class T>

Stack<T>& Stack<T>::operator=(const Stack<T>& s) {

if (this == &s) {

return *this;

}

delete[] data;

data = new T[s.size];

size = s.size;

nextIndex = s.nextIndex;

for (int i = 0; i < nextIndex; ++i) {

data[i] = s.data[i];

}

return *this;

}

  

29מבוא לתכנות מערכות - 234122

++Cמחסנית גנרית ב-template <class T>void Stack<T>::push(const T& t) {

if (nextIndex >= size) {error("Stack full");

}data[nextIndex++] = t;

} template <class T>void Stack<T>::pop() {

if (nextIndex <= 0) {error("Stack empty");

}nextIndex--;

}

30מבוא לתכנות מערכות - 234122

++Cמחסנית גנרית ב-template <class T>T& Stack<T>::top() {

if (nextIndex <= 0) {error("Stack empty");

}return data[nextIndex - 1];

} template <class T>const T& Stack<T>::top() const {

if (nextIndex <= 0) {error("Stack empty");

}return data[nextIndex - 1];

}

template <class T>int Stack<T>::getSize() const {

return size;}

31מבוא לתכנות מערכות - 234122

שימוש במחסנית הגנריתint main() {

Stack<int> s;

Stack<string> s2;

s.push(20);

s2.push("Hello");

Stack s3(s);

s3 = s2; // error

cout << s.top() << s2.top() << endl;

 

return 0;

}

למה מתקבלת שגיאה?

32מבוא לתכנות מערכות - 234122

תבניות - פרמטרים

ניתן להגדיר תבניות המקבלותיותר מפרמטר אחד

Pair<char, double> p('a', 15.0);

cout << "(" << p.first << "," << p.second << ")";

template<class T, class S>

struct Pair {

T first;

S second;

Pair(const T& t, const S& s)

: first(t), second(s) {}

};

List<Pair<string, int> > phonebook;

phonebook.add(Pair<string, int>("Dani",8343434));

phonebook.add(Pair<string, int>("Rami",8252525));

הרווח הזה הוא חובה

33מבוא לתכנות מערכות - 234122

תבניות - פרמטרים

ניתן להגדיר תבניות גם עבור פרמטרים מטיפוסint:למשל ,template<class T, int N>class Vector {

T data[N];public:

Vector();Vector& operator+=(const

Vector& v);//...

}; void f(Vector<int, 3>& v) {

Vector<int, 5> v5;Vector<int, 3> v3;v3 += v; // o.k.v5 += v; // error

}

,Vector<intהמספר הוא חלק מהטיפוס, לכן < הם טיפוסים שוניםVector<int, 5< ו-3

נסיון לחבר וקטורים ממימדים לא יתקמפלשונים

N נקבע בזמן הקומפילציה, לכן אנו מגדירים למעשה מערך בגודל קבוע

כשדה במחלקה

34מבוא לתכנות מערכות - 234122

תבניות - שגיאות קומפילציהכאשר הקומפיילר עובר על תבנית הוא יכול למצוא בה רק שגיאות בסיסיות של תבנית יתגלו שגיאות התלויות בארגומנט יוצר מופע כאשר הקומפיילר

הספציפיהשגיאה המתקבלת מהקומפיילר תהיה מורכבת ממספר שורות ותכלול את רשימת –

התבניות והארגומנטים שלהן

ורק אחרי שהוא מומלץ לכתוב תחילה קוד רגיל בגלל השגיאות המסובכותעובד להמיר אותו לתבנית

void f() {Stack<Pair<int, int> >

ranges(10);}..\main.cpp: In constructor `Stack<T>::Stack(int) [with T = Pair<int, int>]':

..\main.cpp:241: instantiated from here

..\main.cpp:108: error: no matching function for call to `Pair<int, int>::Pair()'

..\main.cpp:233: note: candidates are: Pair<int, int>::Pair(const Pair<int, int>&)

..\main.cpp:237: note: Pair<T, S>::Pair(T, S) [with T = int, S = int]

35מבוא לתכנות מערכות - 234122

תבניות - סיכום

ניתן להגדיר תבנית לפונקציה-ניתן להגדיר מחלקות גנריות בעזרת שימוש בtemplate-בניגוד לCכל בדיקות הטיפוסים נעשות בזמן קומפילציה כדי שהשימוש בתבנית יתקמפל על הארגומנטים המועברים לתבנית

להיות בעלי כל התכונות הדרושות לפי התבניתניתן להגדיר תבניות שהפרמטרים שלהן הם מספריםניתן להגדיר תבניות עם מספר פרמטרים מומלץ לכתוב תחילה קוד ללא תבניות ולהמירו אח"כ כדי למנוע

התמודדות עם פלט מסובך מהקומפיילר

36מבוא לתכנות מערכות - 234122

חריגות

-שימוש בtry, catch-ו throwהקצאה על ידי אתחול

37מבוא לתכנות מערכות - 234122

חריגות

מנגנון החריגות עובד בעזרת שלושת המילים השמורותthrow, try:-ו catch–throwמקבלת כפרמטר את העצם אותו יש לזרוק כחריגה :

–tryמציינת תחילה של בלוק אשר ייתכן ותיזרק ממנו חריגה שנרצה לתפוס :

–catchמציינת סוג חריגה לתפוס ואת הקוד המתאים לטיפול בחריגה :

כאשר נזרקת חריגה הקוד הרגילומתחילה יציאהמפסיק להתבצע

מכל פונקציה בתכנית עד אשרהחריגה מטופלת

בכלללא מטופלת אם חריגההתכנית תסתיים( main)נזרקת מ-

void f(int n) {if (n < 0) {

throw -1;}

} int main(int argc, char **argv) {

try {f(-7);

} catch (int e) {cerr << "Error: "

<< e << endl;}

38מבוא לתכנות מערכות - 234122

חריגות

:כאשר חריגה נזרקת מתבצעים הדברים הבאיםקוראים להורסים של המשתנים המקומיים tryלא בתוך בלוק כל עוד אנחנו –

ויוצאים מהפונקציה

לסוג החריגה הקיים מתאים catchקיים בודקים האם tryאם אנחנו בבלוק –

אם לא, קוראים להורסים וממשיכים לצאת•

ולאחריו הפונקציה ממשיכה catchמתבצע הקוד בבלוק ה-אם כן, • האחרוןcatchמהשורה שאחרי בלוק ה-

עבור טיפוסים שוניםcatchייתכנו מספר בלוקים של •

התרת המחסניתתהליך היציאה מפונקציות עד לתפיסת שגיאה נקרא(stack unwinding)בין זריקת החריגה ועד לתפיסתה הקוד היחיד שמתבצע הוא של הורסים של –

המשתנים המקומיים המשוחררים

39מבוא לתכנות מערכות - 234122

חריגות השימוש בחריגות מונע כתיבה מיותרת של קוד עבור

טיפול בשגיאות בכל פונקציה בדרךמי שיודע למצוא את השגיאה זורק חריגה–

רק מי שיודע לטפל בשגיאה מתייחס אליה–

-בשימוש בקודי שגיאה כמו בC הטיפול במקרי למרבית הקודהשגיאה נהפך

-בC אבל נהוג לזרוק כל עצם שהוא ++ ניתן לזרוקכדי לציין שגיאות מחלקות שנוצרו במיוחד רק

ספציפיות

void f(int n) {if (n < 0) {

throw -1;

}}

void g(int n) {f(-n);

}

void h(int n) {g(2*n);

}

int main() {try {

h(7);} catch (int e)

{cerr <<

"Error: " << e;}

}

main

h g f

call call call

return return return

throw

40מבוא לתכנות מערכות - 234122

חריגות

:נוסיף חריגות למחסנית הגנרית שלנוtemplate<typename T>class Stack {

T * data;int size;int nextIndex;

 public:

Stack(int size = 100);Stack(const Stack&

stack);~Stack();Stack& operator=(const

Stack& s);void push(const T& t);void pop();T& top();const T& top() const;int getSize() const;

class Full {};class Empty {};

};

template<typename T>void Stack::push(const T& t) {

if (nextIndex >= size) {throw Full();

}data[nextIndex++] = t;

} template<typename T>void Stack::pop() {

if (nextIndex <= 0) {throw Empty();

}nextIndex--;

}

ניתן להגדיר מחלקות בתוך מחלקות

41מבוא לתכנות מערכות - 234122

חריגות - שימוש במחסנית

במספר משפטי ניתן להשתמשcatch עבור tryיחיד

-כדי לתפוס כל ...ניתן להשתמש ב חריגה

במקרה זה לא ניתן לגשת לחריגה –שנתפסה

אם כמה מקרים מתאימים לתפיסתהחריגה ייבחר הראשון שמופיע

אחרוןלכן ... תמיד מופיע –

-ניתן לזרוק חריגה מחדש מcatch ללא פרמטרים throwעל ידי

void f(Stack<int>& s) {try {

s.pop();for (int i = 0; i

< 10; ++i) {

s.push(i);}

} catch (Stack<int>::Empty& e) {

cerr << "No numbers";

} catch (Stack<int>::Full& e) {

cerr << "Not enough room";

} catch (...) {cerr << "Oops";throw;

}}

42מבוא לתכנות מערכות - 234122

חריגות

חריגות יכולות להיותיותר מורכבות

למשל ניתן לשלוח בהןמידע מדויק על

השגיאה

class String::BadIndex {public:

int index;BadIndex(int index) : index(index) {}

};

void String::verify_index(int index) const {if (index >= size() || index < 0) {

throw BadIndex(index);}return;

}

const char& String::operator[](int index) const {

verify_index(index);return data[index];

}

char& String::operator[](int index) {verify_index(index);return data[index];

}

בשביל להגדיר מחלקה מקוננת כך יש להכריז

Stringעליה בתוך

void f(String& s) {try {

cout << s[50];} catch

(String::BadIndex& e) {cerr << "Bad

Index: "<<

e.index;}

}

43מבוא לתכנות מערכות - 234122

חריגות

חריגות מבנאיניתן לזרוק:

לזרוק חריגות מהורסמסוכן:יכולה להיות רק חריגה אחת בו זמנית–

בזמן זריקת חריגה הורסים ממשיכים להתבצע–

אם נזרקת חריגה נוספת התכנית תתרסק–

כאשר הקצאת זיכרון על ידיnew נכשלתstd::bad_allocנזרקת חריגה מסוג

Rational::Rational(int n, int d) :

num(num), denom(denom) {

if (denom == 0) {throw

DivideByZero();}

}

int main() {try {

while (true) {

new int[1000000];

}} catch

(std::bad_alloc& e) {cerr << "Out

of memory";}return 0;|

44מבוא לתכנות מערכות - 234122

קוד בטוח לחריגות

לחריגות יש חיסרון חשוב - כל קריאה בקוד שלנו עלולה לגרום לזריקתחריגה )בצורה ישירה או עקיפה( ולכן הקוד צריך להיות מוכן לזריקת

חריגה בכל שלב לדוגמה, מה הבעיה באופרטור ההשמה שלString?שלנו char* String::allocate_and_copy(const char* str, int

size) {return strcpy(new char[size+1], str);

}

String& String::operator=(const String& str) {if (this == &str) {

return *this;}delete[] data;data = allocate_and_copy(str.data, str.size());length = str.length;return *this;

}

45מבוא לתכנות מערכות - 234122

קוד בטוח לחריגות

כאשר מבצעים קוד של שחרור והקצאות - קודם מבצעים את החלקהבעייתי ואח"כ את שחרור המידע הישן:

?עדיין קיימת בעיה - מה קורה אם יש שתי הקצאות בבת אחת

char* String::allocate_and_copy(const char* str, int size) {

return strcpy(new char[size+1], str);}

String& String::operator=(const String& str) {

char* temp = allocate_and_copy(str.data, str.size()); delete[] data;

data = temp;

length = str.length;

return *this;

}

למה לא צריך בדיקת השמה עצמית?

46מבוא לתכנות מערכות - 234122

הקצאת משאבים על ידי אתחולResource Acquisition is Initialization

לעטוף את כל כדי להתמודד עם הסכנות הלא צפויות של חריגות נהוגהקצאות המשאבים במחלקות

בשיטה זו ההורס של המחלקה אחראי לנקות–

, בפרט בזמן התרת המחסניתאוטומטיתהורסים נקראים –

התעסקות מייגעת בהקצאות השימוש בשיטה זו חוסך למתכנת} ()void badושחרורים

char* str1 = new char[N+1];

try {char* str2 =

new char[N+1];// ... code ...

} catch (bad_alloc& e) {

delete[] str1;}

}

void good() {string str1;string str2;// ...

code ...}

47מבוא לתכנות מערכות - 234122

חריגות -שימוש נכון

משתמש בחריגות כבערכי חזרההמנעו מכתיבת קוד אשרהמנעו משימוש בחריגות לשם שליטה בקוד

המנעו מלהכריח את המשתמשים בקוד שלכם לעשות זאת–

void bad(Stack<int>& s) {while(true) {

try {cout <<

s.top() << endl;s.pop();

} catch (Stack<int>::Empty& e) {

break;}

}}

void good(Stack<int>& s) {while(s.getSize()

> 0) {cout <<

s.top() << endl;s.pop();

}}

48מבוא לתכנות מערכות - 234122

חריגות - סיכום

-טיפול בשגיאות מתבצע בC בעזרת ++throw, try-ו catchאפשר לזרוק כל דבר אבל נהוג לזרוק רק עצמים ממחלקות ייעודיותהשתמשו בחריגות כדי לאפשר לבנאי להיכשל שגיאות מהספריה הסטנדרטית, כמו כשלון שלnew מטופלות על ידי

חריגותכדי לשמור על קוד בטוח לחריגות עטפו הקצאות משאבים במחלקותהמנעו מכתיבת קוד אשר משתמש בחריגות כבערכי חזרה